NHL 97 es unvideojuego de hockey sobre hielo de EA Sports . Fue lanzado en 1996 y fue el sucesor de NHL 96. Es la sexta entrega de la serie NHL y la primera en ser lanzada tanto en PlayStation como en Saturn . Una versión para Panasonic M2 estaba en desarrollo y estaba programada para ser uno de los títulos de lanzamiento, pero nunca sucedió debido a la cancelación del sistema. [6] [7]
La portada del juego presenta al portero John Vanbiesbrouck , quien jugó para los Florida Panthers entre 1993 y 1998. NHL 97 fue el último juego de la serie NHL en presentar a un portero en la portada hasta que Martin Brodeur fue elegido para la portada de NHL 14 .
NHL 97 utiliza un motor 3D completo , con jugadores poligonales capturados en movimiento (solo versiones para PC/ PlayStation / Sega Saturn , las versiones para Mega Drive y SNES conservaron valores gráficos similares a los juegos anteriores, pero con animaciones mejoradas). Cada portero tiene su propia máscara personalizada y la obra de arte original se puede ver dentro del juego con un "Visualizador de máscara de portero" especial. NHL 97 también presenta comentarios jugada por jugada, proporcionados por el conocido locutor Jim Hughson .
Por primera vez desde EA Hockey , se agregaron equipos nacionales, pero solo Canadá , Estados Unidos y Rusia tienen sus propios equipos, mientras que los otros dos son selecciones de los mejores jugadores europeos . NHL 97 introdujo una competencia de habilidades, que permite al usuario elegir jugadores para competir en ejercicios como tiro más fuerte, portero 2 contra 0 y tiro de precisión. [8]
Este fue el primer año en que una camiseta alternativa fue una opción. Los equipos que tienen terceras camisetas para NHL 97 son Mighty Ducks of Anaheim, Boston Bruins, Los Angeles Kings, Pittsburgh Penguins, St. Louis Blues, Tampa Bay Lightning y Vancouver Canucks.
Además, cada equipo del juego tiene un jugador con una habilidad especial. Algunos ejemplos son el "tiro de muñeca con el pie izquierdo" de Joe Sakic ( Colorado Avalanche ) y la habilidad de Rob Ray ( Buffalo Sabres ) de marcar a un jugador contrario mientras sigue controlando el disco . Un fallo permite a los jugadores anotar el 100% de las veces al tirar hacia abajo, al realizar un tiro contra los tableros en las marcas del círculo izquierdo en la zona inferior.
Hay una opción para habilitar o deshabilitar las peleas, aunque ciertos jugadores no podrán participar en ellas. [9]
Junto con las versiones para PC, Mega Drive/Genesis y SNES, hicieron su debut las versiones para Saturn y PlayStation. La velocidad de disparo en las versiones para PlayStation y Saturn es tan lenta que algunos patinadores pueden superar el golpe de revés en el hielo.
Según la firma de investigación de mercados PC Data , la versión para Windows de NHL 97 fue el vigésimo juego de computadora más vendido en los Estados Unidos durante el año 1996. [19]
El juego recibió críticas favorables. Next Generation le dio a la versión Genesis una crítica entusiasta, diciendo que conservaba la sensación clásica familiar de la serie mientras mejoraba la IA y añadía nuevos movimientos especiales, correcciones y características. El crítico negó firmemente que una versión Genesis del juego fuera obsoleta: "Incluso con todas las mejoras que ha experimentado este juego en los sistemas de 32 bits, la sensación de un humilde mando Genesis controlando la acción total de la NHL es insuperable". [15] Air Hendrix de GamePro también se mostró entusiasmado, diciendo que el juego "alcanza un nuevo pináculo de la acción del hockey. En la superficie, el juego parece muy familiar, pero las nuevas características de NHL '97 añaden profundidad al juego". Elogió la inclusión de equipos adicionales, los nuevos movimientos especiales y las animaciones antiguas y nuevas, y dijo que los nuevos modos Skill Challenge y Practice "realmente te ayudan a mejorar tu juego, pero lo que es más importante, inyectan al juego otra capa de diversión estridente, competitiva, al estilo Open Ice". [20]
El mayor Mike de GamePro no se mostró tan impresionado por la versión para Super NES y comentó que "en lugar de ofrecer nuevas características como la versión Genesis, esta NHL '97 es casi idéntica a la excelente oferta del año pasado. Tiene el mismo motor de juego y las mismas opciones; el único cambio real está en las listas actualizadas". [21]
Las críticas de la versión de PlayStation también fueron más variadas. Jeff Kitts de GameSpot elogió sus efectos visuales y realismo, pero dirigió algunas críticas al puñado de fallos. [13] Todd Mowatt de Electronic Gaming Monthly se quejó de la velocidad de fotogramas y la repetición en el comentario de video de movimiento completo, pero tanto él como el co-crítico Joe Rybicki dieron al juego su aprobación, citando la inclusión de lucha, one-timers, pases de caída y una amplia selección de ángulos de cámara. [12] Un crítico de Next Generation comentó que los gráficos y animaciones del jugador, aunque impresionantes en términos absolutos, no alcanzan a los de la versión para PC del juego y el competidor NHL Powerplay . También encontró que el control no era tan suave e intuitivo como en la versión Genesis, y comparó el juego desfavorablemente con NHL FaceOff '97 . [17] Air Hendrix de GamePro estuvo de acuerdo en que NHL 97 , aunque gráficamente impresionante, no era tan bueno como FaceOff debido a su falta de características orientadas a la estrategia. También dijo que el cambio de jugadores es delicado y que la puntería controlada por el D-pad dificulta la ejecución de tiros precisos, pero elogió la diversión general del juego. [22] Scott Alan Marriott afirmó en Allgame : "En general, NHL 97 sigue siendo un juego divertido de jugar en función de la calidad de los gráficos y la presentación, pero algunos problemas clave le impiden ser la experiencia definitiva de hockey de PlayStation". [10]
Air Hendrix hizo comentarios muy similares sobre la versión de Saturn que sobre la versión de PlayStation el mes anterior, salvo que afirmó que los gráficos no son tan nítidos como los de la versión de PlayStation, aunque siguen siendo los mejores de cualquier juego de hockey en Saturn. Sin embargo, esta vez concluyó que, si bien NHL Faceoff '97 sería más atractivo para los jugadores orientados a la estrategia, la mayoría preferiría NHL '97 . [23] Rich Leadbetter de Sega Saturn Magazine , por el contrario, afirmó que "aunque el esfuerzo de EA es probablemente superior en términos de presentación y opciones, tengo que decir que prefiero el título de Virgin (aunque sea un poco) cuando se trata de gráficos y jugabilidad. Y en el análisis final, eso es lo más importante". Sin embargo, consideró que NHL '97 era un título fuerte en términos absolutos, citando los gráficos 3D creíbles, la fuerte sensación de patinaje real y el método de control. [18]
Stephen Poole de GameSpot criticó la versión para PC por sus pases difíciles, sus porteros de IA casi infalibles y la configuración ilógica de los botones cuando se usa un Gravis Gamepad , pero aun así lo consideró "uno de los títulos deportivos más emocionantes que he jugado" por sus gráficos y animaciones realistas, licencias completas, configuraciones personalizables y comentarios de audio. [14] Un crítico de Next Generation también consideró que los gráficos y animaciones del juego eran asombrosamente realistas. Elogió el control, la selección de vistas, los modos completos y la IA realista, y lo resumió como "el juego de hockey más atractivo, de más rápido movimiento y con más golpes en la PC". [16] El juego fue galardonado con un premio al Juego del año como Mejor juego de deportes por PC Gamer . [24]
NHL 97 fue nominado como el juego de deportes del año 1996 de Computer Games Strategy Plus , aunque perdió ante Links LS , [25] y ganó el mismo título en los Spotlight Awards de 1996. [26]