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NCSoft

Kim Taek Jin, fundador y director ejecutivo de NCSoft

NCSoft Corporation ( coreano : 엔씨소프트 , estilizado como NC , anteriormente estilizado como NCSOFT ) es un desarrollador y editor de videojuegos de Corea del Sur con sede en Pangyo, Seongnam , Corea del Sur, conocido principalmente por la distribución de juegos de rol multijugador masivo en línea como Linaje y guerras de gremios .

Historia

NCSoft fue fundada en marzo de 1997 por Kim Taek Jin. En septiembre de 1998, NCSoft lanzó su primer juego Lineage . En abril de 2001 la compañía creó una filial estadounidense bajo el nombre de NC Interactive (con sede en Austin, Texas , y más tarde se convertiría en NCSoft West) tras adquirir Destination Games , encabezada por Richard Garriott y Robert Garriott . [4] En 2004, NCSoft lanzó dos MMORPG, Lineage II y City of Heroes . [5]

La empresa formó NCSoft Europe en julio de 2004 como una filial de propiedad absoluta con oficina principal en Brighton , Inglaterra. Llevaron City of Heroes a varios países europeos el 4 de febrero de 2005 y desde entonces también han establecido un servicio europeo para WildStar y Blade & Soul . [6] [7] [8]

El 26 de abril de 2005, NCSoft publicó el primer MMO Guild Wars Prophecies de Arenanet, así como las campañas de seguimiento de Arenanet, Factions y Nightfall, y la expansión Eye of the North. NCSoft también publicó Guild Wars 2, pero dejó de ser el editor de Guild Wars 2 en 2015 con el lanzamiento de Heart of Thorns. [9]

El 10 de septiembre de 2008, NCSoft anunció la formación de NCSoft West, una subsidiaria que administra otras organizaciones occidentales de NCSoft, y estableció su sede para esa subsidiaria en Seattle, Washington. [10] El 28 de julio de 2021, NCSoft anunció que agregaría el talento del veterano de la industria de los videojuegos Jeffrey Anderson (diseñador de juegos) a su equipo de liderazgo ejecutivo como nuevo CEO de NCSoft West, supervisando su negocio de juegos en el Regiones de América, EMEA y Oceana. [11]

El 8 de julio de 2011, NCSoft inició conversaciones con SK Telecom para adquirir Ntreev Soft Co., Ltd. [12] Se esperaba que las conversaciones duraran menos de un mes, pero NCSoft tardó siete en completar la adquisición; compra del 76% de las acciones de Ntreev por 108 mil millones de libras esterlinas ( 96,7 millones de dólares estadounidenses ) el 15 de febrero de 2012. [13]

En 2011, NCSoft compró Hotdog Studio, un estudio de juegos móviles con sede en Seúl que produce títulos para teléfonos y teléfonos inteligentes como Dark Shrine . [14]

En junio de 2012, NCSoft lanzó Blade & Soul , su primer MMORPG desde el lanzamiento de Aion en 2006.

En 2012, Nexon adquirió una participación del 14,7 por ciento en NCSoft por 688 millones de dólares. [15] Nexon vendió todas sus acciones de NCSoft en octubre de 2015. [16]

El 19 de noviembre de 2015, NCSoft West anunció la formación de los estudios Iron Tiger, un desarrollador con sede en San Mateo, California, centrado en adaptar títulos móviles fabricados en Corea para Occidente, así como en desarrollar sus propios juegos móviles. [17]

El 21 de agosto de 2020, NCSoft ingresó a la industria del entretenimiento coreana al lanzar una nueva subsidiaria llamada "Klap Co., Ltd." [18] Klap y NCSoft lanzaron la plataforma de entretenimiento UNIVERSE el 28 de enero de 2021. [19]

En marzo de 2022, el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita adquirió una participación del 9,26 por ciento en NCSoft, convirtiéndose en el segundo mayor accionista de la empresa después de Kim Taek Jin. [1]

En noviembre de 2023, NCSoft anunció que había firmado una asociación estratégica con Sony Interactive Entertainment . [20] El 18 de enero de 2024, NCSoft despidió a los 70 empleados de su filial Ntreev Soft . [21]

Subsidiarias

Actual

Anterior

Estructura NcSoft

Controversias

Código fuente robado

El 27 de abril de 2007, la Policía Metropolitana de Seúl dijo que siete ex empleados de NCSoft son sospechosos de vender el código fuente de Lineage III a una importante empresa de juegos japonesa. [23] Según NCSoft, los daños potenciales pueden superar los mil millones de dólares . [24]

Demanda de patente de Worlds.com

El director ejecutivo de Worlds.com , Thom Kidrin, afirmó que la idea de un "mundo virtual escalable con miles de usuarios" está patentada por su organización [25] y apuntó a NCSoft por infracción de patente en 2008, [26] en lo que, según él, será el primero de muchos demandas contra desarrolladores de MMO. [25] El 23 de abril de 2010, el caso Worlds.com llegó a un acuerdo, pero los términos del acuerdo se mantuvieron confidenciales. [ cita necesaria ] El 22 de julio de 2010, Worlds.com solicitó que se reabriera el caso. [ cita necesaria ]

Despido de Richard Garriott

Richard Garriott , desarrollador principal del fallido MMORPG Tabula Rasa , demandó a NCSoft por 24 millones de dólares en daños y perjuicios por su despido de la empresa. Garriott afirmó en su demanda que lo obligaron a abandonar la empresa y lo obligaron a vender sus 400.000 acciones de NCSoft, lo que le costó millones de dólares. Además, afirmó que la empresa fue culpable de fraude al falsificar su anuncio de dimisión. [27] El 30 de julio de 2010, un jurado de un tribunal federal de Texas le concedió 28 millones de dólares en concepto de daños y perjuicios. NCSoft describió a Garriott como alguien "que sigue encontrando diferentes formas de convertir la empresa en su cajero automático personal" y que "Garriott dejó la empresa voluntariamente para viajar a la Estación Espacial Internacional". Citando su cuestionable ética de trabajo y el fracaso de su proyecto de videojuego a pesar de una inversión de 84,4 millones de dólares, NCSoft desconectó el juego, tras lo cual Garriott anunció que dejaría la empresa. Esto se produjo después de que abordó una noticia muy publicitada sobre su embarque en un avión ruso, que costó 30 millones de dólares. [28] Garriott volvió a prevalecer en la apelación y NCSoft tuvo que pagar 4 millones de dólares adicionales , elevando la indemnización total concedida a Garriott a 32 millones de dólares . [29]

Cierre de Paragon Studios y City of Heroes

El 31 de agosto de 2012, NCSoft liquidó Paragon Studios y anunció el cierre de City of Heroes . Más de 21.000 jugadores firmaron una petición en línea impugnando el cierre [30] y muchos utilizaron las redes sociales para promover sus críticas.

Juegos

Además, NCSoft también desarrolla y mantiene una variedad de juegos de mesa basados ​​en web en los mercados asiáticos.

Referencias

  1. ^ ab "El PIF de Arabia Saudita invierte en NCSoft para obtener la segunda propiedad más grande, las acciones se recuperan". Archivado desde el original el 24 de abril de 2022 . Consultado el 24 de abril de 2022 .
  2. ^ "Publicación de resultados de 2020". NCSoft. Archivado desde el original el 21 de enero de 2021 . Consultado el 21 de enero de 2021 .
  3. ^ "Gobierno corporativo de NCSoft". NCSoft. Archivado desde el original el 5 de junio de 2021 . Consultado el 13 de agosto de 2021 .
  4. ^ "NCSoft". NCSoft (en coreano). Archivado desde el original el 9 de abril de 2018 . Consultado el 9 de abril de 2018 .
  5. ^ "Siete años de estadísticas de Ciudad de los Héroes". eurogamer.net. 28 de abril de 2011. Archivado desde el original el 9 de julio de 2015 . Consultado el 26 de abril de 2015 .
  6. ^ Adams, David (12 de enero de 2005). "La ciudad de los héroes toma Europa". IGN . Consultado el 5 de marzo de 2024 .
  7. ^ NCSOFT. "NCSOFT® anuncia que Blade & Soul® se lanzará en Norteamérica y Europa este invierno". www.prnewswire.com . Consultado el 5 de marzo de 2024 .
  8. ^ Estudios, Carabina. "Hoy se lanza el juego gratuito WildStar® de Carbine Studios". www.prnewswire.com . Consultado el 5 de marzo de 2024 .
  9. ^ Everett, Larry (1 de septiembre de 2015). "PAX Prime 2015: modelo de juego gratuito de Guild Wars 2 y adquisición editorial | Massively Overpowered" . Consultado el 5 de marzo de 2024 .
  10. ^ "엔씨소프트의 역사" [Historia de NCsoft]. NCSoft (en coreano). Archivado desde el original el 24 de mayo de 2018 . Consultado el 23 de mayo de 2018 .
  11. ^ "Jeffrey Anderson, veterano de la industria de los juegos, se une a NCSOFT West como nuevo director ejecutivo". Cable de noticias de relaciones públicas. 28 de julio de 2021. Archivado desde el original el 28 de julio de 2021 . Consultado el 28 de julio de 2021 .
  12. ^ Weber, Rachel (8 de julio de 2011). "NCSoft en conversaciones para adquirir Ntreev Software". Industria del juego internacional. Archivado desde el original el 11 de julio de 2011 . Consultado el 8 de julio de 2011 .
  13. ^ Caoili, Eric (17 de febrero de 2012). "Adquisición de League of Legends y Ntreev de NCsoft, esta semana en noticias coreanas". Desarrollador de juegos . Archivado desde el original el 21 de mayo de 2022 . Consultado el 1 de mayo de 2022 .
  14. ^ Caoili, Eric (27 de julio de 2011). "NCSoft adquiere Mobile Dev Hotdog Studio con sede en Seúl". Desarrollador de juegos . Archivado desde el original el 21 de enero de 2022 . Consultado el 1 de mayo de 2022 .
  15. ^ Takahashi, decano. "Unión de juegos coreanos: Nexon adquiere el 14,7 por ciento de NCsoft por 688 millones de dólares". VentureBeat . Archivado desde el original el 27 de julio de 2017 . Consultado el 5 de septiembre de 2017 .
  16. ^ Pearson, Dan (19 de octubre de 2015). "Nexon vende acciones de NCSoft y pone fin a la oferta pública de adquisición". GamesIndustry.biz . Consultado el 5 de marzo de 2024 .
  17. ^ "Acerca de nosotros". es.ncsoft.com . Archivado desde el original el 5 de junio de 2017 . Consultado el 30 de mayo de 2017 .
  18. ^ NCSoft lanza la filial de entretenimiento Klap Archivado el 5 de octubre de 2022 en Wayback Machine ( The Korea Herald , 21 de agosto de 2020)
  19. ^ "UNIVERSE se lanza con más de 4 millones de usuarios. Aquí hay una guía para la nueva plataforma de la comunidad de fans". Carro . 28 de enero de 2021. Archivado desde el original el 9 de agosto de 2021 . Consultado el 9 de agosto de 2021 .
  20. ^ Makuch, Eddie (28 de noviembre de 2023). "PlayStation llega a un acuerdo con una gran empresa para expandirse más allá de la consola". GameSpot . Consultado el 29 de noviembre de 2023 .
  21. ^ "Los editores de juegos cancelan títulos y recortan empleados mientras la economía lucha". koreajoongangdaily.joins.com . 2024-01-18 . Consultado el 5 de marzo de 2024 .
  22. ^ Parque, So-eun (8 de agosto de 2023). "[단독]엔씨소프트, '클렙' 지분 전량 매각…엔터 사업 손 뗀다". Noticias 1 Corea (en coreano) . Consultado el 14 de agosto de 2023 .
  23. ^ "Ex empleados de NCSoft sospechosos de robar el código Lineage III". CABLEADO . 30 de abril de 2007 . Consultado el 1 de mayo de 2022 .
  24. ^ "Artículo de Chosun Ilbo". 26 de abril de 2007. Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2008.
  25. ^ ab "CEO de Worlds.com: 'Absolutamente' vamos a demandar a Second Life y World Of Warcraft". Business Insider . Archivado desde el original el 17 de septiembre de 2018 . Consultado el 17 de enero de 2019 .
  26. ^ "NCsoft enfrenta una demanda por infracción de patente". CABLEADO . 29 de diciembre de 2008 . Consultado el 1 de mayo de 2022 .
  27. ^ Voecks, K. (6 de mayo de 2009). "Richard Garriott critica a NCsoft con una demanda de 24 millones de dólares". Engadget . Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2021 . Consultado el 1 de mayo de 2022 .
  28. ^ Kim, Tong-hyung (30 de julio de 2010). "Garriott gana 28 millones de dólares en una demanda de NCsoft". Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2012 . Consultado el 1 de agosto de 2010 .
  29. ^ "Garriott gana la apelación en el caso NCsoft". RICHARD GARRIOTT contra NCSoft CORPORATION . Archivado desde el original el 26 de octubre de 2012 . Consultado el 30 de octubre de 2012 .
  30. ^ "El movimiento Save CoH invita a los ejecutivos de NCsoft a jugar, la petición supera las 20.000 firmas". Engadget . 27 de septiembre de 2012. Archivado desde el original el 7 de enero de 2016 . Consultado el 10 de noviembre de 2012 .
  31. ^ Royce, Bree (4 de enero de 2024). "NCsoft ha otorgado oficialmente una licencia de servidor de City of Heroes al equipo de Homecoming | Massively Overpowered" . Consultado el 18 de febrero de 2024 .

enlaces externos