Electronic Arts trasladó el desarrollo del juego PlayStation 2 a un nuevo estudio en Carolina del Norte para poder obtener mejor información con los equipos de NASCAR en un intento de mejorar el juego.
Las versiones PlayStation 3 y Xbox 360 del juego todavía se hacían en el antiguo estudio.
[6] Este es el último juego de NASCAR producido por EA para las plataformas originales.
Jeff Gordon asesora al jugador en el nuevo modo carrera "Chase for the NASCAR Sprint Cup" que tiene una interfaz de menú 3D completamente renovada.
En el juego hay dos estilos de conducción disponibles para que el jugador elija: Normal y Pro.
El juego también permite al conductor construir su propio coche desde cero.
Luego podrían cargar esas imágenes en el juego y mostrar la máquina de sus sueños en la pista.
[19] El crítico notó que faltaba la presentación general, excluyendo la pantalla verde de Jeff Gordon como mentor en el juego.
X-Play le dio al juego una crítica positiva, dándole un 4/5, elogiando los gráficos, las carreras y el modo carrera, pero señaló que tiene una interfaz torpe y que las políticas en línea de EA necesitaban una mucho trabajo.
Electronic Arts ha declarado que no crearían otro título debido a la caída de las ventas, la falta de popularidad y la dificultad para instalar nuevas funciones.
Monster Games, en colaboración con Dusenberry Martin Racing, lanzó el primer juego como NASCAR Heat Evolution en 2016.