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Nómada del alma y los devoradores de mundos

Soul Nomad & the World Eaters [a] es un juego de rol de estrategia (SRPG), desarrollado y publicado por Nippon Ichi Software . El juego se lanzó inicialmente para PlayStation 2 el 15 de febrero de 2007 en Japón, el 25 de septiembre de 2008 en América del Norte y el 26 y 27 de junio de 2008 en Australia y Europa, respectivamente. Posteriormente fue portado a Steam y Nintendo Switch (como parte de la compilación Prinny Presents NIS Classics Volume 1 ) y lanzado mundialmente en agosto de 2021.

El juego se centra en las aventuras de Revya, la protagonista silenciosa de género seleccionable , para derrotar a varias armas mágicas sensibles, llamadas los Devoradores de Mundos, que una vez fueron comandadas siglos antes por Gig, el "Maestro de la Muerte" divino. Gig, ahora sellado a la fuerza dentro de Revya, se ve obligado a regañadientes a prestarles su poder, aunque intenta tentar a Revya por el camino del mal. Los críticos recibieron positivamente la historia del juego por su originalidad, pero fue criticado por su falta de profundidad de juego en comparación con otros títulos de Nippon Ichi.

Jugabilidad

Un elemento clave del juego es la personalización, ya que se trata de un juego de rol de estrategia , como la mayoría de los juegos de Nippon Ichi Software, lo que ofrece al jugador muchas más opciones para elegir a medida que avanza en la historia. Cuando comienza el juego, el jugador elige el género y el nombre del personaje principal, un cambio con respecto a otros juegos de Nippon Ichi.

Al principio del juego, el personaje principal puede llegar a ser lo suficientemente poderoso como para destruir incluso al jefe final, pero depender demasiado de Gig equivaldría a dejar que el mundo se destruyera. En lugar de eso, se espera que el jugador construya y entrene un ejército de unidades capaces de enfrentarse a todo lo que se le presente, confiando lo menos posible en los poderes de Gig.

El jugador tiene la capacidad de crear y comandar escuadrones que, después de un tiempo, se convertirán en un ejército capaz de destruir el mundo que intenta salvar. Se pueden crear hasta 25 tipos de personajes diferentes, cada uno de los cuales ocupa una posición única en el escuadrón con sus propias fortalezas y debilidades. Las habilidades individuales de los personajes pueden hacer cosas como aumentar el alcance de un efecto o dar a cada unidad una bonificación al daño infligido.

Las tareas tediosas como visitar la misma zona una y otra vez para subir de nivel a los nuevos personajes (algo habitual en los títulos antiguos de Nippon Ichi) ya no son necesarias, ya que se pueden comprar nuevas unidades hasta alcanzar el nivel del personaje principal. Además, a diferencia de los títulos antiguos de Nippon Ichi, el jugador no puede volver a niveles anteriores. Los escuadrones también se pueden fusionar para aumentar su poder.

El juego incluye más opciones para interactuar con personajes no jugables (PNJ) que los juegos anteriores de Nippon Ichi. Es posible robar objetos de las tiendas o de los NPC en lugar de comprarlos. Además, el jugador puede atacar las ciudades y luchar contra los NPC que las habitan. Alternativamente, el jugador puede reclutar NPC para su ejército.

Historia

Historia de Prodesto

En la historia de fondo del juego, al final de una era devastada por la guerra, un hombre unió a todos los países del continente de Prodesto bajo su mando: Lord Median el Conquistador. Aunque era un solo hombre, se hizo famoso en todo el mundo por su heroísmo. Sin embargo, en diez años, el imperio que Lord Median había creado se derrumbó con la muerte de su hijo, seguida rápidamente por su propia muerte. Sin un líder aparente, el continente se derrumbó una vez más en una guerra civil. Quince años después, la hija de Lord Median había demostrado ser una verdadera líder y convenció a los países restantes para que firmaran tratados de paz, estableciendo la paz una vez más.

Esta paz se derrumbó 50 años después, cuando el "Maestro de la Muerte" Gig llegó con tres seres gigantes conocidos como Devoradores de Mundos bajo su mando. Rápidamente devastaron la tierra, aniquilando naciones enteras en cuestión de días, y no pasó mucho tiempo antes de que las naciones comenzaran a abandonar sus alianzas y a aliarse con los Devoradores de Mundos en un intento de salvarse.

Cuando las cosas se pusieron más oscuras, Layna reunió lo que quedaba de sus fuerzas y realizó un ataque directo contra Gig, una batalla que aparentemente acabó con la vida de ambos. Con su líder desaparecido, los Devoradores de Mundos se quedaron en silencio, aparentemente se habían ido a dormir, permaneciendo como monumentos de la destrucción que ocurrió.

Comenzando tu viaje

El juego comienza en el año 800 del calendario Tamaito. Han pasado 200 años desde la derrota de la sombra a manos de la usuaria de la técnica Layna. Desde ese día, con la derrota de la sombra, los gigantes conocidos como "Los Devoradores de Mundos" han mantenido su silencio en el continente. El cuerpo de uno de los gigantes permanece en el pacífico país de Raide, y sirve como símbolo de miedo para quienes pasan por allí.

En el país de Raide existe una pequeña aldea aislada que se niega a reconocer la existencia de personas del mundo exterior. Se la conoce como la "Aldea Oculta". En esa aldea vive el protagonista junto con su amiga Danette y otros miembros de la raza Sepp. Junto con Layna, cuya edad ahora supera los 200 años, el protagonista ayuda a proteger la aldea.

Un día, la anciana Layna convoca al protagonista y a Danette y les da armas para que ayuden a proteger la aldea. Danette, que siempre ha soñado con proteger la aldea, se alegra mucho y recibe dos dagas. El protagonista recibe una espada larga y negra.

En el momento en que el protagonista toma la espada negra, esta comienza a insultar y maldecir a Layna. Tanto el protagonista como Danette están profundamente confundidos en este punto. Se revela que hace 200 años, Layna destruyó la sombra y selló su alma en la espada negra. La sombra tiene el nombre de Gig. Para utilizar el poder de Gig, Layna decidió darle esta espada al protagonista.

El protagonista recibe el alma de Gig, lo que le permite controlar su poder y ahora puede luchar contra los Devoradores de Mundos, que han vuelto a despertar. Con Gig residiendo en el cuerpo de nuestro héroe y Danette, que ha sido amiga del héroe desde que era joven, el protagonista parte hacia el país de Raide para derrotar a los Devoradores de Mundos.

El camino del demonio

Soul Nomad es bien conocido por su modo alternativo oscuro, el camino del demonio, al que se accede eligiendo las opciones de diálogo "malvadas" al comienzo del juego. En esta ruta, Revya decide usar el gran poder de Gig para destruir esencialmente el mundo y derrota tanto a Layna como a Danette al comienzo del juego. Con la entusiasta ayuda de Gig, el jugador controla a Revya en su sangrienta matanza por el continente, mientras se convierte en el tiránico "Señor Devorador" y comete atrocidad tras atrocidad contra la gente de Raide. Al igual que el modo normal, el camino del demonio tiene varias opciones de diálogo y finales diferentes, así como personajes únicos que Revya puede dominar (en su mayoría villanos) que no son jugables en el juego normal.

Personajes

Personajes principales

Héroe (主人公, Shujinkō )
El personaje del jugador es el único que puede manejar la Espada de ónice y puede fusionarse con Gig y hacer uso de sus poderes. No tiene voz durante las escenas cinemáticas, pero el jugador puede elegir ciertas respuestas durante el juego para avanzar en la historia. Tiene voz en la batalla. Dependiendo de las opciones de relación, el personaje principal se ve con el personaje con el que ha tenido la relación más fuerte al final de la historia del héroe. En la historia del demonio, si el héroe gana la batalla final, habrá matado a todos en el planeta y se convertirá en una criatura sin mente y hambrienta de poder que continúa destruyendo el mundo de Drazil. El nombre predeterminado para el personaje principal es "Revya".
Este personaje está disponible para descargar en Disgaea 3: Absence of Justice . Este personaje es femenino y su nombre predeterminado es "Revya". Es una unidad humanoide cuyo único arma fuerte es la espada.
También fue nominada como contenido descargado para Disgaea 4: A Promise Unforgotten , pero no recibió suficientes votos.
Concierto ( Gig , Gigu )
El Maestro de la Muerte que llegó a Prodesto hace 200 años con sus tres Devoradores de Mundos. Más tarde fue sellado en una espada por Layna, y finalmente se fusionó con el personaje principal. La fusión le permite al personaje principal usar parte del poder de Gig y puede pedirle más poder, aunque puede perder su cuerpo ante Gig si lo hace. Es conocido por ser bastante grosero y propenso a mentir. En el final del Héroe, renace en su propio cuerpo y se va a buscar al héroe y a Danette. En el final del Demonio, si se gana la batalla final, Gig pierde el control sobre el héroe y es devorado, completando la fusión de la manera opuesta a la que deseaba. Sin embargo, si se pierde la batalla, el efecto de lavado de cerebro sobre él se destruye, ya que recuerda su vida como Maestro de la Vigilancia de la Muerte.
Antes de los acontecimientos del juego, Vigilance, como Maestro de la Muerte, tenía la misión de guiar las almas de los muertos al más allá. Cuando fue a buscar el alma de Revya, luchó con Lord Median y fue asesinado. Su alma fue entonces a Drazil, donde se transformó en Gig.
Junto con Revya, Gig está disponible como descarga para Disgaea 3: Absence of Justice . En Disgaea 3 , es un tipo monstruo con la habilidad de transformarse mágicamente en la Espada de ónice.
Además, también fue lanzado como contenido descargable para Disgaea 2: Dark Hero Days tanto en Estados Unidos como en Japón, pero debido a un error en la PSN Store, Gig ahora solo está disponible para comprar en la versión japonesa. Nuevamente, es un tipo monstruo con la capacidad de transformarse en Onyx Blade.
Gig también ha aparecido como personaje DLC en Disgaea 4: A Promise Unforgotten , y tiene las mismas estadísticas que sus dos últimas apariciones en la serie Disgaea .
Danette (ダネット, Danetto )
La amiga de la infancia del protagonista. Una Sepp, una raza de personas parecidas a los bovinos, tiende a superar al personaje principal, a pesar de tener mala memoria. Su aldea fue destruida por un culto que adora al Devorador de Mundos Thuris como un dios. Sus padres fueron asesinados por el culto y se convirtieron en Lágrimas Carmesí. Una de las Lágrimas se usó para fortalecer el sello de la espada que contiene a Gig cuando el personaje principal obtiene la espada, y la otra se usó para sellar la memoria de Danette. A lo largo del juego, amenaza con romper el cuello de varias personas, aunque en realidad nunca lo hace. Se le encomendó seguir al personaje principal y asegurarse de que Gig nunca tomara el control si alguna vez lo hacía, debía usar la Lágrima Carmesí de su otro padre para fortalecer aún más el sello. En la historia de Demon Path, Danette se une a la resistencia contra Gig vistiendo una armadura y con el nombre de Silent Knight porque no puede soportar hablar con él después de su transformación. Cuando las cosas parecen inútiles, ella se sacrifica para convertirse en una lágrima carmesí para invocar a Layna de Drazil y así tener una mejor oportunidad de derrotar al personaje principal y a Gig. Si los jugadores pierden la batalla final, el final "bueno" de Demon Path hace que Dio of the Evil Eye use la lágrima carmesí de Danette para sellar al personaje principal en la espada en la que vivía Gig hasta que pueda ser redimido. Ella se refiere a esto como su oportunidad de devolver el bien al personaje principal.
Aunque no es jugable en Disgaea 3 , aparece cada vez que Revya usa Holy Justice, su ataque combinado especial en Soul Nomad .
Levin ( Levin , Rebin )
Un guardia de la ciudad de Astec. A pesar de ser un luchador fuerte, a menudo sobreprotege a su hermana mayor, Euphoria. Es el tercer Devorador de Mundos. Cuando Levin tenía ocho años, él y su hermana fueron adquiridos de la organización de trata de esclavos Yesterwind y fueron utilizados como experimentos. La enfermedad de su hermana es el resultado de esos experimentos. Muere cuando el personaje principal mata al tercer Devorador de Mundos si su relación es lo suficientemente alta, aún puede ser utilizado al llegar a Drazil. Nunca se explica cómo él y su hermana vuelven a la vida al final del juego. En la historia del camino del demonio, Levin es la primera persona en luchar y sobrevivir contra la versión malvada del personaje principal y no morir ni resultar gravemente herido, por lo que cuando se forma la resistencia, la gente acude a él.
Vitali (リタリー, Ritarī )
Un hombre silencioso que trabaja con Levin. Además de clérigo, también es un espía eficiente y puede sorprender a Gig. Si no fuera por el estado actual del mundo, hubiera preferido dedicarse a la cocina.
Juno ( Juno , Yosuto )
Comandante de todas las fuerzas terrestres de las Nereidas. Desconfía de los humanos, pero ama a los niños, a los que cuida como a un niño humano al que malcría. Es honesta y directa con la gente, y valora mucho el orgullo y la amistad.
Grunzford (ガンツフルト, Gantsufuruto )
Un Redflank envejecido que luego se encuentra con el grupo del protagonista. A menudo se queja de la gente de Sepp, lo que también incluye comentarios dirigidos a Danette y Levin. Solía ​​vivir en el pueblo donde crecieron el personaje principal y Danette, pero se fue hace 10 años porque no estaba de acuerdo con Lady Layna sobre cómo manejar a Gig, creyendo que no debería ser utilizado como arma, sino que pensaba que Gig debería estar sellado para siempre en la espada. Aunque sus preocupaciones no tienen validez en la historia normal, el camino del Demonio se desarrolla tal como temía y se descubre que se ha unido a la resistencia para detener a Gig, aunque piensa que pequeñas incursiones en Gig y el personaje principal solo desperdiciarán vidas.
Tricia (ドリーシュ, Dorīshu )
Una joven que está ayudando a la ciudad de Zazana a defenderse de un grupo de bandidos. Aunque de buen corazón, a menudo es ingenua e impulsiva. Parece compartir una historia con Grunzford. Lleva un pin que cree que perteneció a su madre, pero en realidad pertenecía a su hermana mayor, que ahora se llama Shauna. Su verdadera familia era una de las pocas que podían permitirse la medicina para tratar a Scarlett Iago cuando apareció 15 años antes del juego. Los aldeanos cercanos atacaron su casa en busca de la medicina y su familia se separó en la fuga, lo que llevó a que la organización Yesterwind la capturara cuando era una bebé y finalmente la vendiera al hombre que cree que es su padre. En el Sendero del Demonio es violada y actúa de manera extraña y más tarde se suicida.
Odie
Un Dracon que intenta hacerse pasar por Dio del Mal de Ojo. Se lo ha encontrado varias veces a lo largo del juego. Es el hermano de Dio, que se sabe que es el nombre que se le da al hermano mayor de una línea de magos Dracon. Su familia lo rechaza por sus habilidades inferiores y se va a otro lado, en el proceso reclutando a un hombre y sus dos phyxes para hacerse pasar por los tres seres que están asociados con Dio del Mal de Ojo. Después de muchas derrotas, se une al grupo de personajes principales y en el proceso se convierte en un mejor mago. Conoce a Endorph y es amigo de varios ángeles.

Personajes secundarios

Endorph (エンドルフ, Endorufu )
Un hombre misterioso que fue encontrado por las Nereidas hace quince años, su cuerpo cubierto de cicatrices de quemaduras. Se hizo cargo de la banda de bandidos de Shauna, reformándola en un grupo que actúa al estilo de Robin Hood. Además, enseñó a la raza Angel a manejar armas. Endorph es en realidad el personaje Walnut de Phantom Brave , que terminó en este mundo después de forzar al demonio Sulphur a atravesar un portal dimensional. Endorph aparentemente destruye a Raksha después de que el héroe gana la batalla. Usa Psycho Burgundy para atacar al Devorador de Mundos, pero la escena termina allí. Si el jugador obtiene el final de Endorph, se revela que está vivo y vive con Euphoria y su bebé. También se hace referencia vagamente a él en el final de Danette, que menciona al bebé de Euphoria.
Shauna ( Shauna , Shema )
La ex líder de una banda de bandidos, antes de que Endorph usurpara su puesto. Parece odiar a todos, especialmente a los pobres. Más adelante, se revela que comparte un poco de historia con Tricia. Cuando Thuris se suicida y propaga la mortal enfermedad de Iago Escarlata con su explosión mortal, le da su cura a Tricia para salvarla. Sin una cura para ella misma, sucumbe a la enfermedad y muere en los brazos de Tricia. En la Campaña del Demonio se une al personaje principal por odio a Endorph y luego cuida de Tricia, mentalmente rota, hasta su suicidio, momento en el que Shauna se convierte en una asesina apática y nihilista.
Thorndyke (ソーンダイク, Sōndaiku )
Gran Cordón de los Caballeros de Raide. Tiene dos hijos; se cree que el primero, llamado Richard, fue secuestrado por las Nereidas. En realidad, el Rey de Raide contrató a Lobo, el líder de Yesterwind, para secuestrar a Richard y entregárselo a las Nereidas como pago por curar a la Reina. Aunque nunca se dice, se cree que Thorndyke se convirtió en el Gran Cordón como una forma de pagarle. Al descubrir que Richard, ahora conocido como Penn, está vivo y bien al cuidado de las Nereidas y que disfruta de vivir allí, decide dejarlo quedarse con ellas. Cuando se entera de que el Rey de Raide está en posesión de una Lágrima Carmesí, que se considera un objeto prohibido, se la roba al Rey y se la presenta al consejo gobernante. Luego es capturado y asesinado frente a sus propios caballeros por orden del rey por traición. Es su muerte la que inspira a Galahad y a otros caballeros a volverse contra Raide y reconstruir la ciudad después de que es destruida por el Devorador de Mundos, Feinne. En el camino del Demonio ataca al personaje principal junto con las Nereidas para salvar a Penn y luego se entrega para garantizar la seguridad de Penn. Kanan, que también trabaja para el personaje principal en el camino del Demonio, encuentra a un niño que se parece a Penn y obliga a Thorndyke a matarlo. Creyendo que ha matado a su propio hijo, se vuelve loco y se convierte en un maníaco homicida durante el resto de la historia.
Cena
La reina de Orviska, de 12 años, es la única integrante de su familia y se ve obligada a ascender al trono, pero recibe el consejo de Dio del Mal de Ojo. Como resultado, se vuelve muy dependiente de él y no puede tomar una decisión sin él. En la historia de Demon Path, se separa de Dio y se ve obligada a fortalecer su confianza.
Cutberto
El hermano menor de Christophe. Aunque inicialmente juega un papel pequeño al principio de la historia, más tarde se descubre que tenía una relación laboral con Lobo. Cuando los dos están acorralados en la sede de Yesterwind, Cuthbert traiciona y mata a Lobo, alegando que, dado que sus manos ya están sucias, su hermano (Christophe) no debería tener que manchar las suyas también. Después de esto, se suicida. En la historia de Demon Path, Cuthbert revela que originalmente se unió a Lobo para recaudar dinero para comprar medicamentos para Christophe. Como nota al margen, Cuthbert tiene miedo de quedarse calvo.
Vangogh (ゲシュタル, Geshutaru )
Un granjero que vive en los barrios bajos de Orviska y que se dedica a la producción de hotpods. Odie lo recluta para hacerse pasar por Gestahl, el espadachín llameante.
Kanan
La líder draconiana del culto Thurist. Kanan fue quien lideró el asalto a Pulkina hace varios años, matando a muchos de los habitantes, dos de los cuales eran los padres de Danette. Ella es devorada por Thuris. En la historia de Demon Path, Kanan traiciona a Thuris y se une al personaje principal. Vitali afirma que, de hecho, ella es un hombre, lo que se ve reforzado por la voz más profunda de Kanan durante uno de los flashbacks de Danette, y su sorpresa cuando Danette la reconoció de Pulkina, ya que "[ella] ni siquiera se veía así en ese entonces". Sus ataques estándar son idénticos a los de las Draconianas genéricas.
Layna
También conocida como Layna la Marca de Fuego, ella es la responsable de sellar a Gig en el arma del protagonista.
A través de las escenas cinemáticas del juego, se revela que algún tiempo antes de que Layna tomara el trono, buscó a Virtuous, quien mató a Median en represalia por matar a Vigilance. Durante la pelea, Virtuous convenció a Layna de albergar su alma, lo que puede haber contribuido al ascenso de Layna al poder.
Luego, cuando Gig llegó a Prodesto cincuenta años después, Layna luchó contra él hasta detenerlo y fue asesinada, momento en el que Virtuous tomó el control y selló a Gig, preparándose para esperar 200 años hasta que apareciera un alma digna de ejercer el poder de Gig. El alma real de Layna fue enviada a Drazil para actuar como exploradora, derrotando a otros drazilianos para liberar almas.
Pensilvania
El niño humano que actualmente está bajo el cuidado de las Nereidas. Es el hijo del Gran Cordón de Raide y fue secuestrado por Lobo de Yesterwind para entregárselo a las Nereidas como pago por curar a la Reina de Raide cuando era un bebé. Aunque todas las Nereidas lo protegen, Juno se toma su deber muy en serio y Penn a menudo dice que cuando sea mayor planea casarse con ella, aunque él cree y le dice que necesita pechos más grandes. En el Sendero del Demonio, se lo entregan al personaje principal y se dedica a matar con una pasión que incluso Gig encuentra inquietante. Más tarde se pone del lado de Levin diciendo que quiere seguir a la persona más poderosa.
Alexemia (アレキシミア, Arekishimia )
Reina de las Nereidas, una raza de mujeres que viven en el agua. Se dice que posee un poder curativo especial que la mayoría de los humanos no pueden aprovechar.
Cristóbal
Controla todo el comercio en la región Astec-Raide. Aunque parece jovial y alegre, a menudo actúa de manera secreta. Contrató a Vitali como su espía personal y vigila al personaje principal. Más tarde se revela que Christophe tenía un pasado con Lobo.
Euforia ( Euforia , Asagi )
La hermana mayor de Levin. En el juego se hace una broma sobre ella por su habilidad para cocinar, que, según Vitali, podría usarse como arma biológica. Sin embargo, también tiene un fuerte sentido de la hospitalidad y se ofrece a cocinar para la gente, sobre todo para Endorph.
Lobo ( Lobo , Rodo )
Un hombre de Sepp que dirige una organización llamada Yesterwind. Christophe y Cuthbert parecen conocerlo. En la historia de Demon Path, rápidamente se une al personaje principal después de escuchar historias de la brutalidad causada por él/ella, aunque más tarde decide abandonar el grupo.
Galahad (コーホート, Kōhōto )
Un caballero bajo el mando de Thorndyke. Parece sospechoso sobre el ascenso de Thorndyke a su posición. En el camino del Demonio, Gig y el personaje principal lo rescatan después de que lo hieren en el fuego cruzado de la lucha contra un Devorador de Mundos, pero los eventos de esa batalla y las atrocidades que comete Gig hacen que se vuelva loco y crea que es un vendedor.
Agripa (アグリッピ, Agurippi )
Un ángel joven que lleva un sombrero de piloto y usa una pistola que recibió de Endorph. Tiene una relación amistosa con Odie. En la historia de Demon Path, él y todos los demás ángeles son reclutados para realizar trabajos forzados por el personaje principal antes de ser asesinados frente a Pinot.
Pinot ( Pino , Pina )
Un ángel que generalmente se ve rondando por Agripa.

Devoradores de mundos

Fina
Ella es la primera Devoradora de Mundos con la que se encuentran el personaje principal y Danette. Feinne es la Devoradora de Mundos más poderosa de Haephnes, además de ser la más inactiva. Gig la describe como su Devoradora de Mundos favorita de las tres.
Turis
Thuris es el segundo Devorador de Mundos que el personaje principal encuentra y es, físicamente, el más débil de los tres. Tiene la habilidad de volverse invisible. Tras la derrota de Gig, Thuris creó el culto de los Thuristas al llevar a sus seguidores a adorarlo como a un dios. Cuando Gig conversa con él, le dice a Thuris que se había vuelto más como un humano. Más adelante en la historia, revela que fue él quien trajo la plaga de Yago Escarlata al mundo. Gig lo describe como el Devorador de Mundos más inteligente y el que más le desagradaba. Tras su derrota, Thuris se suicida inmolándose y propagando la enfermedad de Yago Escarlata como resultado.
Raksha
El tercer y último Devorador de Mundos, Raksha, inicialmente se encuentra inactivo. Más tarde se revela que logró, con la ayuda de Dio, separar su espíritu de su cuerpo y colocarlo en el de Levin cuando era niño, permaneciendo oculto hasta que se encuentra con Gig una vez más. Su objetivo es volverse tan poderoso que nadie pueda decirle qué hacer. Gig afirma que Raksha fue "siempre el más difícil de derrotar", ya que es físicamente el más fuerte de los Devoradores de Mundos. En la Campaña Demonio, derrota al personaje principal desde el principio como Levin, lo que hace que la gente se una detrás de él como un héroe. Al recuperar su antiguo cuerpo, elige luchar contra el personaje principal, y le gusta la atención que recibió como héroe.

Otros personajes

Señor Mediano
Lord Median fue un héroe de guerra que ascendió al trono después de unificar a Prodesto bajo su mando. Gobernó durante diez años, antes de que su repentina muerte hiciera que Prodesto volviera a caer en la ruina.
Durante ese tiempo, tuvo un hijo, Revya, pero Revya contrajo la enfermedad de Iago Escarlata varios años después y murió. Median, abrumado por el dolor por perder a su heredero, fue contactado en silencio por Drazil, quien le dio la idea de matar al Maestro de la Muerte para seguir viviendo. Cuando Vigilancia vino a tomar el alma de Revya, Median luchó contra él y lo mató, poniendo en marcha el plan de Drazil.
Algún tiempo después, Median fue asesinado por Virtuous, Maestro de la Vida, al extraerle el alma del cuerpo. Su Espada de Ónice, que solo pueden usar los miembros de su linaje, fue utilizada para sellar a Gig y luego se la entregó al Protagonista.
Se puede luchar contra él y reclutarlo en un mapa opcional.
Gestahl
Un hombre vendado que, junto con las bestias Yavis y Parin, es heredado del Dracon que toma el nombre de Dio. Aunque tiene poder, a menudo tiende a caer en un estado vegetativo, en el que debe consumir un alma para seguir funcionando (como se ve en el Camino del Demonio). Al final del Camino Normal, se revela que es un Lord Median de más de 200 años. Se deja consumir por la Espada de Ónice para transmitir su poder.
Asagi
Asagi es una chica que estaba destinada a ser el personaje principal de un futuro juego de Nippon Ichi, sin embargo, este juego posiblemente fue descartado, haciéndola aparecer en varios juegos como contenido posterior al juego, queriendo ser el personaje principal de los juegos donde aparece. En Makai Kingdom: Chronicles of the Sacred Tome se convierte en la aprendiz de Zetta para poder volverse más fuerte, después de esto parece haberse vuelto contra Zetta y llega a Soul Nomad durante la pelea contra Feinne.
Ella, como suele hacer, quiere el lugar como personaje principal, llamándose a sí misma la Reina de los Juegos, pero Gig prefiere ignorarla y seguir luchando contra Feinne. Asagi luego se enoja y destruye a Feinne con solo un disparo de bazuca (asombroso incluso para Gig) afirmando que Feinne era el jefe final más patético que jamás haya visto. Luego desafía a Gig y al héroe en una pelea y durante esta batalla destruye el mundo con su poder.
Después de esta batalla, Asagi puede ser reclutada. Sin embargo, ella comienza a quejarse de su destino de ser siempre un personaje oculto. Gig la regaña, ya que al destruir el mundo, ella terminó su historia, obligándolo a comenzar el juego de nuevo.

Recepción

El juego recibió una puntuación global de 73/100 de Metacritic , lo que indica "críticas mixtas a promedio". [3]

Notas

  1. Conocido en Japón como Soul Cradle: World Eaters ( japonés :ソウルクレイドル 世界を喰らう者, Hepburn : Sōru Kureidoru: Sekai o Kurau Mono ) .

Referencias

  1. ^ Shea, Cam (22 de junio de 2008). «Lanzamientos de juegos australianos (23 de junio)». IGN . Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2015. Consultado el 10 de diciembre de 2015 .
  2. ^ Purchese, Robert (18 de marzo de 2008). «Soul Nomad llegará a Europa en junio». Eurogamer . Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2015. Consultado el 10 de diciembre de 2015 .
  3. ^ abc «Reseñas de Soul Nomad & the World Eaters para PlayStation 2». Metacritic . Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2015. Consultado el 10 de diciembre de 2015 .
  4. ^ Fitch, Andrew (25 de septiembre de 2007). «Soul Nomad & the World Eaters». 1UP.com . Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2015. Consultado el 10 de diciembre de 2015 .
  5. ^ Redacción de Edge (junio de 2008). "Soul Nomad & the World Eaters". Edge . N.º 189. pág. 96.
  6. ^ McCarthy, Dave (9 de agosto de 2008). «Soul Nomad & the World Eaters». Eurogamer . Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2015. Consultado el 10 de diciembre de 2015 .
  7. ^ Juba, Joe (octubre de 2007). «Soul Nomad & the World Eaters». Game Informer . N.º 174. pág. 118. Archivado desde el original el 25 de enero de 2008. Consultado el 10 de diciembre de 2015 .
  8. Papa Frog (16 de octubre de 2007). «Reseña: Soul Nomad y los World Eaters». GamePro . Archivado desde el original el 12 de enero de 2008. Consultado el 10 de diciembre de 2015 .
  9. ^ Anderson, Lark (16 de octubre de 2007). «Reseña de Soul Nomad & the World Eaters». GameSpot . Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2014. Consultado el 10 de diciembre de 2015 .
  10. ^ Bedigian, Louis (24 de septiembre de 2007). «Soul Nomad & the World Eaters - PS2 - Review». GameZone. Archivado desde el original el 4 de octubre de 2008. Consultado el 10 de diciembre de 2015 .
  11. ^ Clements, Ryan (29 de octubre de 2007). «Reseña de Soul Nomad & the World Eaters». IGN . Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2015. Consultado el 10 de diciembre de 2015 .
  12. ^ "Reseña: Soul Nomad & the World Eaters". PSM . Noviembre de 2007. p. 88.

Enlaces externos