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Mystery Fun House (videojuego)

Mystery Fun House es un juego de aventuras de texto escrito por Scott Adams , "Adventure 7" de la serie publicada por Adventure International . [1] El jugador explora una casa de la diversión para localizar un conjunto de planos secretos, resolviendo acertijos en el camino. [2] Mystery Fun House se produjo en solo una semana [3] y fue uno de los juegos más difíciles de la serie. [4]

Se planeó una versión para ZX Spectrum , pero nunca se lanzó. [5]

Jugabilidad

El juego consiste en moverse de un lugar a otro, recoger los objetos que se encuentren allí y utilizarlos en otro lugar para desbloquear acertijos. Los comandos se daban en forma de verbo y sustantivo , por ejemplo, "Toma la llave inglesa". El movimiento de un lugar a otro se limitaba a Norte, Sur, Este, Oeste, Arriba y Abajo.

El jugador de este juego debe navegar a través de un laberinto [6] y una galería de tiro, encantar a una sirena [7] y apagar un calíope de vapor que es tan ruidoso que las instrucciones del jugador se malinterpretan, una referencia a la "Sala ruidosa" en Zork I. [ 8] En una habitación hay un trampolín al que el jugador puede ingresar, depositar elementos y luego salir. El jugador puede llevar el trampolín de un lado a otro, independientemente de cuánto contenga, lo que extiende la capacidad de carga de uno indefinidamente. Las soluciones violentas a los acertijos se desalientan mediante una característica del juego que ve al personaje del jugador expulsado de la casa de la diversión por un gorila cada vez que se escriben ciertos comandos. [8]

Recepción

En 1981, Electronic Games advirtió a los principiantes de los juegos de aventuras que no debían jugar a Mystery Fun House debido a su dificultad, pero afirmó que para los demás "debería proporcionar un momento emocionante y divertido". [9]

Legado

Mystery Fun House estuvo entre una serie de aventuras clásicas de Scott Adams que la organización de juegos sin fines de lucro Infinite Frontiers puso a disposición para su descarga gratuita en 2003. [10] También se incluyó como parte de la compilación C64 Classix de magnussoft para Windows y Mac en CD-ROM. [11]

Referencias

  1. ^ "Mystery Fun House". MobyGames . Consultado el 22 de julio de 2008 .
  2. ^ Scoleri III, Joseph. "Adventure 7: Mystery Fun House". allgame . Guía de todos los medios . Consultado el 22 de julio de 2008 .
  3. ^ Francis, Garry (julio-agosto de 1985). "Behind the Scenes". New Atari User (16): 20 . Consultado el 22 de julio de 2008 .
  4. ^ Francis, Garry (julio-agosto de 1984). "Scott Adams' Adventureland". Nuevo usuario de Atari (10): 10 . Consultado el 22 de julio de 2008 .
  5. ^ "Mystery Fun House". World of Spectrum . Consultado el 13 de diciembre de 2008 .
  6. ^ Griffin, Brad (marzo-abril de 1983). "Las aventuras de Scott Adams 1-12". ANALOG Computing (10).
  7. ^ Matthews, Ken (diciembre de 1984). "Las aventuras clásicas de Scott Adams: Mystery Funhouse". Micro Adventurer . N.º 14. Londres: Sunshine Publications. pág. 19. Consultado el 21 de mayo de 2016 .
  8. ^ ab "Juegos de aventuras de texto de Scott Adams: Mystery Fun House". Malinche Entertainment . Malinche Entertainment Corp. Archivado desde el original el 2008-05-30 . Consultado el 2008-07-22 .
  9. ^ "Computer Playland". Electronic Games . Enero de 1981. p. 61 . Consultado el 28 de enero de 2015 .
  10. ^ Walkland, Nick (12 de junio de 2003). «Classic Scott Adams Adventures for free» (Las aventuras clásicas de Scott Adams gratis). Juegos de ordenador y vídeo . Future Publishing . Consultado el 22 de julio de 2008 .
  11. ^ "C64 Classix". MobyGames . Consultado el 22 de julio de 2008 .