Pokémon Mundo Misterioso: Puertas al Infinito (ポケモン不思議のダンジョン マグナゲートと∞迷宮, Pokémon Fushigi no Dungeon: Magnagate to Mugendai Meikyū , iluminado. Pokémon Mundo Misterioso: Magnagate y el Infinito Labyrinth) es un juego de rol de lafranquicia Pokémon . desarrollado por Spike Chunsoft y publicado por The Pokémon Company y Nintendo para Nintendo 3DS . Es la novena entrega de la serie Pokémon Mundo Misterioso y se lanzó en Japón el 23 de noviembre de 2012, en Norteamérica el 24 de marzo de 2013, en Europa el 17 de mayo de 2013 y en Australia el 18 de mayo de 2013.
Al igual que otros juegos de Mystery Dungeon , Gates to Infinity presenta combates por turnos en un entorno de mazmorra en mosaico que cambia a medida que el personaje del jugador, un humano convertido en Pokémon, avanza de un piso a otro. Las críticas del juego fueron mixtas, aunque en general recibió puntuaciones más bajas que sus predecesores.
El juego presenta en gran medida Pokémon de la región de Teselia , con Pikachu , Oshawott , Tepig , Snivy y Axew como los iniciadores del juego, con la "prueba de personalidad" presente en las entregas de Equipo de Rescate y Exploradores ausente. [4] [5] El juego tiene un estilo artístico en 3D y hace uso de las capacidades 3D de la 3DS. [6] En lugar de los habituales sprites 2D, el juego utiliza modelos 3D más complejos y también utiliza la cámara y los sensores de la 3DS para que los jugadores encuentren objetos redondos y los conviertan en portales. Los portales, llamados Magnagates, [7] de ahí el título del juego, deben desbloquearse y actuar como puertas de entrada a nuevas mazmorras. [8] El área central del juego se titula Pokémon Paradise y contiene muchos Pokémon que brindan servicios creados por el jugador. [9] Gates to Infinity también presenta "opciones de realidad aumentada"; Al escanear objetos en el "mundo real", se pueden desbloquear mazmorras adicionales. [10] El juego presenta contenido descargable gratuito y de pago , en forma de mazmorras adicionales. [2]
Al igual que en los juegos más antiguos de Pokémon Mystery Dungeon , el juego comienza cuando el jugador tiene un sueño extraño y se despierta como un Pokémon. [8] A su llegada, el jugador se encuentra con un compañero Pokémon, que tiene la intención de construir un "Paraíso Pokémon" cerca de un asentamiento llamado Post Town. En el proceso de hacerlo, se hacen amigos de varios Pokémon, incluidos Dunsparce , Emolga , Virizion , Umbreon y Espeon . Más tarde, el jugador conoce a Hydreigon , que había aparecido en los sueños del jugador. Inicialmente se creía que era un villano, Hydreigon se revela como la encarnación física de la Voz de la Vida, quien trajo al jugador y a otros humanos al mundo Pokémon para salvarlo. Kyurem finalmente se enfrenta al jugador, al Pokémon compañero y a Hydreigon, quien destruye a Hydreigon y hiere gravemente al jugador para evitar que destruya a Bittercold, una presencia creada por las crecientes emociones negativas de Pokémon que amenaza con destruir el mundo, como lo hizo con otros. Pokémon convertido en humano.
Algún tiempo después, el grupo regresa para rescatar a Keldeo , quien estaba cautivo por Kyurem, y derrota a Kyurem y Bittercold con el apoyo de los Pokémon en Post Town y Paradise. Hydreigon se reconstituye poco después y el grupo celebra su victoria. Sin embargo, el jugador se ve obligado a regresar y desaparecer del mundo Pokémon, para gran dolor de los demás.
Luego, el juego continúa, centrándose en el Pokémon compañero. Hydreigon descubre una manera para que el jugador regrese, revelando que el Pokémon compañero debe atravesar una mazmorra conocida como Worldcore para pedirle al jugador que regrese. El compañero Pokémon se da cuenta de que quitarle al jugador a sus seres queridos sería terriblemente egoísta por su parte y, en cambio, desea que el jugador pueda cruzar dimensiones libremente.
Gates to Infinity recibió críticas mixtas. [20] IGN calificó el juego con 4,5/10, afirmando que " Gates to Infinity falla como juego de Pokémon y de Mystery Dungeon , y alcanzar su contenido más sustancioso requiere jugar horas y horas de tedio. Sus características complementarias profundas no pueden superar el hecho de que su juego momento a momento se siente tan diluido que es completamente inútil", y resumirlo como "malo". [19] GameSpot también revisó el juego negativamente, comentando "es tan lindo como un botón, pero la exploración de mazmorras aburrida y simplista arrastra a Gates to Infinity a la mediocridad", y le dio un 5/10. [17] GamesRadar declaró que hay "momentos de diversión con el juego, particularmente cuando la narrativa avanza, pero con poca variedad en las misiones que emprenderás y sin profundidad real en el combate, el "La experiencia envejece muy rápidamente, lo que la convierte en una recomendación difícil", y le dio al juego 2,5 estrellas de 5. [18] Sin embargo, Destructoid le dio una puntuación de 8/10, destacando la dificultad mucho más fácil en comparación con juegos anteriores y elogiando el juego. por sus imágenes. [13]
El juego ha vendido 374.000 copias en Japón en enero de 2013 y 298.000 copias en los Estados Unidos en septiembre de 2013. [21] [22]