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Myanmar (bloque Unicode)

Bloque Unicode birmano

Myanmar es un bloque Unicode que contiene caracteres de los idiomas birmano , mon , shan , palaung y karen de Myanmar, así como de los idiomas aiton y phake del noreste de la India. También se utiliza para escribir pali y sánscrito en Myanmar.

Bloquear

El bloque tiene dieciséis secuencias de variación definidas para variantes estandarizadas . [3] Utilizan el SELECTOR DE VARIACIÓN U+FE00-1 (VS01) para indicar las letras punteadas utilizadas para los idiomas Khamti , Aiton y Phake . [4] (Tenga en cuenta que esto depende de la fuente. Por ejemplo, la fuente Padauk admite algunas de las formas punteadas).

Historia

Los siguientes documentos relacionados con Unicode registran el propósito y el proceso de definición de caracteres específicos en el bloque de Myanmar:

Usos históricos y no estándar de los pastizales

En Unicode 1.0.0, parte del bloque actual de Myanmar se utilizó para el tibetano . En Microsoft Windows , los datos de intercalación que hacían referencia al antiguo bloque tibetano se conservaron hasta Windows XP y se eliminaron en Windows 2003. [ 5]

En Myanmar , la localización de dispositivos y software suele utilizar fuentes Zawgyi en lugar de fuentes compatibles con Unicode. [6] Estas utilizan el mismo rango que el bloque Unicode Myanmar (0x1000–0x109F), e incluso se aplican a texto codificado como UTF-8 (aunque el texto Zawgyi no constituye oficialmente UTF-8), a pesar de que solo un subconjunto de los puntos de código se interpretan de la misma manera. Zawgyi no es compatible con idiomas con escritura birmana distintos del birmano, pero existen métodos heurísticos para detectar la codificación de texto que se supone que es birmano. [7]

Véase también

Referencias

  1. ^ "Base de datos de caracteres Unicode". El estándar Unicode . Consultado el 26 de julio de 2023 .
  2. ^ "Versiones enumeradas del estándar Unicode". El estándar Unicode . Consultado el 26 de julio de 2023 .
  3. ^ "Base de datos de caracteres Unicode: secuencias de variación estandarizadas". El Consorcio Unicode.
  4. ^ Hosken, Martin (3 de noviembre de 2015). "L2/15-320: Propuesta para crear secuencias de variación para los caracteres de Khamti" (PDF) .
  5. ^ Kaplan, Michael (28 de agosto de 2007). "Cada personaje tiene una historia #29: U+1000^H^H^H^H0f40, (LETRA KA TIBETANA o BIRMANA, según cuándo preguntes)". Poniéndolo todo en orden .
  6. ^ Nagarajah, Sasha. "Zawgyi vs. Unicode". Pruebas globales de aplicaciones.
  7. ^ Loomis, Steven R.; Cornelius, Craig (2019). "Secuencias de comandos y lenguajes de Myanmar". Preguntas frecuentes . Consorcio Unicode .