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Agentes de MySims

MySims Agents es un videojuego de simulación de vida misteriosa de 2009publicado por Electronic Arts . La quinta entrega de la serie MySims , se lanzó en Europa el 25 de septiembre de 2009 y en Australia el 5 de octubre de 2009 tanto para Nintendo DS como para Wii . Estaba programado para lanzarse el 16 de junio en América del Norte para ambas consolas, pero en su lugar se lanzó el 29 de septiembre. En la versión de Wii, el jugador tiene la tarea de resolver varios casos que lo ayudan a determinar la trama malvada del antagonista del juego , al tiempo que desbloquea características adicionales que son esenciales para completar el juego. Para la versión de DS, el jugador tiene que participar en varios minijuegos e interactuar con varios habitantes del pueblo para encontrar a un ladrón que intenta robar un tesoro secreto.

Tras su lanzamiento, la versión para Wii recibió críticas positivas de los críticos, que elogiaron los gráficos y la historia del juego, pero criticaron la falta de desafío del juego. Por el contrario, la versión para DS recibió críticas mixtas, con críticos que criticaron los minijuegos y los gráficos y consideraron que su jugabilidad era incoherente.

Jugabilidad

El jugador busca huellas durante uno de los casos.

El jugador comienza como un aspirante a detective junto a su amigo Buddy en la versión de Wii. Al completar un caso sobre un perro y su verdadero dueño, un agente especial de la Agencia de Protección Sim (SPA) se acerca al jugador y le informa que su solicitud está aprobada y que lo contratan como agente junior. [4] El agente especial notifica al jugador que la agencia está tras el hombre del caso del perro (cuyo nombre se revela como Morcubus) creyendo que tiene un gran plan villano. [5] Después de resolver los casos en la calle principal , el jugador es promovido a agente especial y se le da acceso a la primera sede de la SPA ubicada en la ciudad. [4] Dentro de la sede, hay cinco pisos, cuatro de los cuales se pueden decorar con muebles que el jugador gana en el juego. [6] Como parte de su carga de trabajo de la SPA, el jugador también puede contratar a otros ciudadanos como agentes junior, cuyo propósito es resolver misiones de despacho. [4] Cada caso que investiga el jugador involucra varios minijuegos que analizan productos químicos , piratería , ganzúas y reparación de máquinas. [5] [6] El jugador maneja varias herramientas a lo largo del juego que son una llave que se usa para recuperar piezas de repuesto , una lupa que se usa para seguir los pasos y una palanca que se usa para abrir objetos. [7] A medida que avanza el juego, cada herramienta recibe una actualización tecnológica. [6]

En la versión de DS, el jugador trabaja como un agente encubierto que se entera por el alcalde de la ciudad que un ladrón que se hace llamar "V" está planeando robar el tesoro secreto de la ciudad y tiene que atraparlo antes de que lo obtenga. [8] [9] A lo largo del juego, el jugador debe completar minijuegos, misiones secundarias, viajar a diferentes lugares e interactuar con los aldeanos para determinar el paradero de V. [9] [10] Completar los minijuegos recompensa al jugador con simoleones, la moneda del juego del universo Sims , que se puede usar para comprar decoraciones. [8] Además, regresa la colección de esencias de los juegos anteriores de MySims y el jugador puede decorar la ciudad, su casa o su sede. [9]

En cambio, en la versión de Wii, el jugador resuelve una serie de misterios que están todos relacionados con Morcubus y su organización Morcucorp. Estos casos los llevan a través de una variedad de nuevas regiones, que incluyen una cadena montañosa, un distrito industrial, una mansión en un pantano, un paseo marítimo junto a la playa y, finalmente, un templo de temática azteca. Al completar cada misión, ganan nuevos agentes junior y decoraciones para aumentar las estadísticas de los agentes (no hay moneda Simoleon y las decoraciones no se pueden comprar). Al abrir cofres del tesoro, examinar (por ejemplo) setos y botes de basura y más, el jugador puede encontrar decoraciones, ropa que se puede usar, cosméticos y pinturas para su sede.

Desarrollo y lanzamiento

Electronic Arts anunció el juego durante un comunicado de prensa el 22 de abril de 2009 para ambas consolas, con fecha de lanzamiento en Norteamérica el 16 de junio y en el resto del mundo en otoño del mismo año. [11] [12] [13] El juego fue desarrollado por The Sims Studio y fue el quinto juego de la serie MySims . [6] [11] Según el director general de la serie MySims, Tim LeTourneau, MySims Agents iba a ser "completamente diferente a cualquier juego MySims anterior". [12] En un adelanto para IGN , varios productores que trabajaron en la versión de Wii del juego, incluida la productora principal Rachel Bernstein , dieron un tutorial del juego. [14] El 25 de septiembre de 2009, el juego se lanzó tanto para DS como para Wii en Europa, [15] [16] y cuatro días después también se lanzó en Norteamérica. [17] [18] El juego se lanzó posteriormente en Australia el 5 de octubre de 2009.

Recepción

La versión de Wii recibió "críticas generalmente favorables", mientras que la versión de DS recibió críticas "mixtas", según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [19] [20] En Japón, donde el juego fue portado para su lanzamiento bajo el nombre de Boku to Sim no Machi Agents: Mai no Kaitō Kara Hihō wo ma mo re Taisaku Ikusa! (ぼくとシムのまち エージェント 〜謎の怪盗から秘宝をまもれ大作戦!〜 , Boku a Shimu no Machi Ējento 〜Mai no Kaitō Kara Hihō wo ma mo re Taisaku Ikusa!〜 ) el 1 de octubre de 2009, Famitsu le dio una puntuación de 27 sobre 40 para la versión DS, [22] y 26 sobre 40 para la versión Wii. [23]

Matt Casamassina de IGN llamó a la versión de Wii del juego "[su] juego favorito de la serie", elogió sus gráficos y los minijuegos, pero lamentó el diálogo afirmando que "gran parte de la comedia, particularmente de su personaje compañero Buddy, no es muy divertida" y que el "diálogo de personajes empalagosamente dulce [ sic ]" de los juegos anteriores regresa con "resultados decepcionantes". [6] Sin embargo, Allen Rausch de GameSpot sintió que "su compañero Buddy, por ejemplo, proporciona la mayor parte del humor que hace reír a carcajadas a través de su lenguaje corporal maravillosamente expresivo". Dijo que el juego "se destaca" como el mejor juego de la serie MySims . Rausch elogió además la naturaleza aventurera del juego y su historia, pero criticó la simplicidad de los rompecabezas. [5] Nick Ellis, escribiendo para GamesRadar+ , afirmó que el juego tenía "un guion divertido y visuales elegantes" y que "el juego nunca se vuelve tedioso a pesar de algunas repeticiones". [31] Heath Hooker de GameZone elogió los gráficos, la historia y el diálogo, señaló que MySims Agents sería "bien recibido por la audiencia más joven de Wii", y consideró que ciertas pistas no estaban claras mientras que algunas misiones eran "extremadamente simples". [26] AJ Glasser de Kotaku afirmó que el juego "[es] divertido, apropiadamente largo con controles decentes y visuales atractivos" enumerando su "jugabilidad lineal", visuales y los diversos rompecabezas como cualidades positivas, no obstante criticando el proceso de cambio de ropa y la "notificación intrusiva del wiimote" de batería baja . [ 32] Escribiendo para The Independent , Rebecca Armstrong declaró que el juego es "[un] giro agudo tanto en Los Sims como en James Bond " y que es una "nueva y encantadora incorporación a la familia". [33]

Casamassina le dio a la versión de DS del juego una crítica negativa, llamándola "un asunto mucho más tedioso y desequilibrado que es tan probable que frustre como que entretenga" y sus minijuegos "decepcionantemente tediosos y largos", criticando además sus controles sobre cómo funciona el ciclo día-noche . [9] Dharn Ubarry de Jeuxvideo.com opinó que "deja mucho que desear" y no "rompe tres pies de un pato", consideró que los minijuegos son "simplistas" y "soporíferos" y también criticó el ciclo día-noche. [10] Loup Lassinat-Foubert de Gamekult afirmó que la progresión del juego "no es mucho más emocionante", consideró que los minijuegos "no [se] ejecutan correctamente" y señaló sus errores gráficos y técnicos . [34]

Referencias

  1. ^ Glasser, AJ (30 de junio de 2009). "Avance de MySims Agents: Spy vs. Sims". Kotaku . G/O Media . Archivado desde el original el 4 de febrero de 2023 . Consultado el 4 de febrero de 2023 .
  2. ^ ab MySims Agents (DS) (Créditos finales). Electronic Arts . 2009.
  3. ^ MySims Agents (Wii) (Créditos finales). Electronic Arts . 2009.
  4. ^ abc MySims Agents (Manual de instrucciones). Electronic Arts . 2009.
  5. ^ abcd Rausch, Allen (30 de septiembre de 2009). «Reseña de MySims Agents (Wii)». GameSpot . Fandom . Archivado desde el original el 10 de julio de 2019 . Consultado el 9 de julio de 2019 .
  6. ^ abcdef Casamassina, Matt (25 de septiembre de 2009). «Reseña de MySims Agents (Wii)». IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 10 de julio de 2019 . Consultado el 9 de julio de 2019 .
  7. ^ "MySims: Agentes". MySims Agents . Electronic Arts . Archivado desde el original el 15 de mayo de 2009 . Consultado el 30 de mayo de 2022 .
  8. ^ ab MySims Agents (DS) (Manual de instrucciones). Electronic Arts . 2009.
  9. ^ abcde Casamassina, Matt (29 de septiembre de 2009). «Reseña de MySims Agents (DS)». IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 10 de julio de 2019 . Consultado el 10 de julio de 2019 .
  10. ^ ab Ubarry, Dharn (2 de octubre de 2009). «Test: MySims Agents (DS)». Jeuxvideo.com (en francés). Webedia . Archivado desde el original el 10 de octubre de 2009. Consultado el 27 de mayo de 2022 .
  11. ^ ab GamesIndustry International (22 de abril de 2009). «My Sims Agents (Preview)». GamesIndustry.biz . Gamer Network . Archivado desde el original el 26 de abril de 2009. Consultado el 5 de junio de 2023 .
  12. ^ ab Cavalli, Earnest (22 de abril de 2009). «EA Announces MySims Agents». Wired . Condé Nast . Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2016 . Consultado el 27 de mayo de 2022 .
  13. ^ Newton, James (24 de abril de 2009). «MySims Agents anunciado oficialmente para Wii y DS». Nintendo Life . Gamer Network . Archivado desde el original el 26 de abril de 2009 . Consultado el 27 de mayo de 2022 .
  14. ^ IGN (21 de mayo de 2011). Video de MySims Agents para Nintendo Wii: guía del productor. YouTube . Google . Archivado desde el original el 29 de mayo de 2022 . Consultado el 29 de mayo de 2022 .
  15. ^ "MySims Agents (DS)". Play.com . Archivado desde el original el 17 de septiembre de 2014. Consultado el 16 de abril de 2013 .
  16. ^ "MySims Agents (Wii)". Play.com . Archivado desde el original el 27 de febrero de 2013. Consultado el 16 de abril de 2013 .
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  18. ^ "MySims Agents - Nintendo Wii". Amazon . Archivado desde el original el 28 de mayo de 2022 . Consultado el 27 de mayo de 2022 .
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  22. ^ ab "ぼくとシムのまち エージェント 〜謎の怪盗から秘宝をまもれ大作戦!〜 (DS)". Famitsu (en japonés). Entercerebro . Archivado desde el original el 18 de junio de 2015 . Consultado el 6 de junio de 2023 .
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  27. ^ "Reseña: MySims Agents (DS)". NGamer . Future plc . Navidad 2009. p. 70.
  28. ^ "Reseña: MySims Agents (Wii)". NGamer . Future plc . Diciembre de 2009. pág. 61.
  29. ^ "MySims Agents (Wii)". Nintendo Power . Vol. 247. Future US . Noviembre de 2009. pág. 89.
  30. ^ Hernandez, Pedro (6 de octubre de 2009). «MySims Agents (Wii)». Nintendo World Report . NINWR, LLC. Archivado desde el original el 19 de febrero de 2019. Consultado el 6 de junio de 2023 .
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  32. ^ Glasser, AJ (3 de octubre de 2009). «Reseña de MySims Agents: Sherlock Holmes no tuvo que lidiar con este idiota». Kotaku . G/O Media . Archivado desde el original el 10 de julio de 2019 . Consultado el 27 de mayo de 2022 .
  33. ^ Armstrong, Rebecca (25 de septiembre de 2009). «Reseña de juegos: MySims: Agents». The Independent . Archivado desde el original el 20 de mayo de 2022. Consultado el 27 de mayo de 2022 .
  34. ^ Lassinat-Foubert, Loup (25 de septiembre de 2009). «MySims Agents (DS)». Gamekult (en francés). TF1 Group . Archivado desde el original el 27 de mayo de 2022. Consultado el 27 de mayo de 2022 .

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