Mushishi ( en japonés :蟲師) , también conocida en inglés como Mushi-Shi: The Movie y Bugmaster , es una película de fantasía japonesa de 2006 dirigida por Katsuhiro Otomo , basada en el manga del mismo nombre . Está protagonizada por Joe Odagiri como Ginko, un viajero que se dedica a proteger a la población de criaturas sobrenaturales llamadas Mushi. Otomo comenzó a trabajar en la película en 2005 después de rechazar un proyecto jidaigeki . Estaba interesado en crear una mezcla de acción en vivo y animación y sintió que el manga le brindaba un vehículo creativo apropiado.
La película debutó en el Festival Internacional de Cine de Venecia en 2006 y se proyectó en varios otros festivales antes de su estreno en cines el 24 de marzo de 2007 en Japón. El DVD se lanzó en Japón en 2007, en el Reino Unido en 2008 y en América del Norte en 2009. La película ha recibido una respuesta mixta de los críticos de cine. Muchos elogiaron la actuación de Odagiri y sus efectos visuales, pero criticaron la trama y la mitología como confusas. Mushishi recibió nominaciones y premios en festivales de cine y estuvo entre las 100 películas más taquilleras de 2007 en Japón.
Mushishi comienza con Yoki y su madre caminando por una montaña cuando un acantilado se derrumba de repente. A esto le sigue una narrativa no lineal que se mueve entre el pasado y el presente. Una serie de flashbacks revelan que solo Yoki sobrevivió, quedando bajo el cuidado de Nui, quien es una Mushishi (o Bugmaster), una experta en Mushi, que son criaturas sobrenaturales parecidas a insectos que son invisibles para la mayoría de los humanos. Ella vive cerca de un estanque donde hay dos tipos de Mushi: un Ginko parecido a un pez que nada en la oscuridad como Tokoyami. Debido a que Nui pasó demasiado tiempo mirando al Ginko, uno de sus ojos y el color de su cabello fueron alterados por la sombra de Tokoyami. Finalmente, Nui es tragado por el Tokoyami. Cuando Yoki intenta ayudarla, él también es tragado. Solo sacrificando uno de sus ojos y sus recuerdos, Yoki puede sobrevivir. Luego se renombra a sí mismo Ginko porque es el único nombre que puede recordar.
En el presente, Ginko, para escapar de una tormenta de nieve, encuentra una posada en un pueblo. Después de revelarse como un Mushishi, se le pide que ayude a varios lugareños que sufren pérdida de audición. Después de ayudar a los lugareños, el posadero le pide a Ginko que observe a su nieta, Maho, que es sorda, tiene cuernos en la frente y escucha ruidos extraños. La madre de Maho tenía los mismos síntomas y fue incinerada después de su muerte. Maho, sin embargo, conservó los cuernos de su madre, que resultaron ser un Mushi disfrazado y la causa de su enfermedad. Ginko cura a la niña y luego continúa su viaje.
Ginko recibe una carta solicitando su presencia de parte de Tanyu, una mujer infectada con un Mushi que le exige que escriba sobre Mushi para expulsarlo. En el camino, se encuentra con Koro, un Mushishi que está tratando de capturar un Mushi con forma de arco iris. Van a la casa de Tanyu, donde su niñera, Tama, dice que una mujer de cabello blanco les contó sobre el Tokoyami. Cuando Tanyu intentó escribir sobre ello, fue afligida por parálisis y gangrena . Ginko luego pide leer sobre el Tokoyami; mientras está leyendo, el Tokoyami de los escritos los abandona y regresa a Tanyu, agravando aún más su condición.
Ginko se enfrenta al Tokoyami en el almacén de escritos, mientras Tama y Koro intentan eliminar el Tokoyami mediante un derramamiento de sangre . Tanyu, recién curada, acompaña a Tama y Koro al almacén, donde encuentran a Ginko desplomada. Tanyu comienza a quitar los escritos del cuerpo de Ginko y a volver a unirlos a los pergaminos. Después de que Tanyu quita los escritos, Ginko despierta y continúa con Koro. La pareja encuentra el Mushi con forma de arcoíris. Después de esto, se separan y Koro regresa a su ciudad natal para construir puentes. Ginko se enfrenta a Nui poseída por Tokoyami y la lleva al Río de la Luz (o Koumyaku), una corriente de Mushi brillante llamada Kouki, el origen de la vida Mushi.
... algunas personas probablemente pensarán que la película no tiene un clímax real. Se dirige hacia el final con calma. Pero eso también se parece mucho a nuestras vidas como seres humanos. Si miras hacia atrás en tu vida, tal vez puedas señalar momentos que sientas que fueron un clímax o un punto de inflexión, pero cuando realmente sucedieron no los experimentaste de la misma manera. La vida avanza con bastante calma y gradualmente, y quería transmitir esa misma sensación a [esta película].
—Katsuhiro Otomo [1]
En noviembre de 2005, Katsuhiro Otomo anunció que dirigiría una película de acción real basada en Mushishi , un manga Kodansha de Yuki Urushibara , que estaría protagonizada por Joe Odagiri y Makiko Esumi y que se estrenaría en 2006. Japan Digital Content Trust planeó recaudar $2,2 millones (¥260 millones) del presupuesto proyectado de $8,5 millones (¥1 mil millones) de la película. [2] Su rodaje duró tres meses y la producción de la película tomó dos años. [3]
Inicialmente, al productor Satoru Ogura se le ocurrió la idea de hacer un jidaigeki en colaboración con el equipo que trabajó en El tigre y el dragón . [1] Otomo no estaba seguro de trabajar en "un proyecto de ese tamaño", ya que solo había dirigido una película de acción real en 1991, titulada World Apartment Horror . [1] [2] En cambio, sugirió adaptar Mushishi, ya que sintió que sería "una oportunidad para mezclar acción en vivo y gráficos de computadora, para crear un híbrido de lo natural y lo virtual". [1]
Otomo consideró que el concepto de Mushishi era lo suficientemente único como para interesarle creativamente. Encontró desafiante la naturaleza episódica de la obra, pero fue capaz de crear un guion coherente combinando elementos de las diferentes historias presentes en el manga. Aunque envió su guion a Urushibara para que lo revisara, ella le dio completa autonomía creativa. Otomo describe la película como "una especie de fábula" y, como tal, eligió la era Meiji como escenario porque sintió que ofrecía el mejor marco para la historia, ya que consideró que las desapariciones repentinas de ciertos personajes también eran consistentes con la naturaleza de ese período histórico. [1]
El estreno mundial de Mushishi tuvo lugar en el 63º Festival Internacional de Cine de Venecia , que se desarrolló del 30 de agosto al 9 de septiembre de 2006. [4] La película se mostró en la sección «Visions» del Festival Internacional de Cine de Toronto en septiembre de 2006 bajo el título de Bugmaster . [5] Posteriormente se proyectó en enero en el Festival de Cine de Sundance de 2007 en la sección «Spectrum». [6] [7] Se estrenó en los cines japoneses el 24 de marzo de 2007, [8] después del lanzamiento de una novelización de Naoki Tsujii el 23 de febrero, [9] un álbum de banda sonora de Avex el 14 de marzo, [10] y un libro con detalles sobre la producción de la película de Kodansha el 22 de marzo . [11] En octubre del mismo año, se mostró en el Festival de Cine de Sitges de 2007. [12]
En Japón, la película fue lanzada en formato DVD por Tohokushinsha Film el 26 de octubre de 2007. [13] Revolver Entertainment obtuvo la licencia en enero de 2008 [14] y fue lanzada en DVD en el Reino Unido el 25 de febrero . [15] En septiembre de 2008, Funimation anunció que había adquirido los derechos de distribución de la película en América del Norte. [16] Una versión Blu-ray fue lanzada en Japón el 20 de febrero de 2009, [17] mientras que Funimation lanzó su versión en DVD el 25 de agosto de 2009, llamándola Mushi-Shi: The Movie . [18]
En su primer fin de semana en Japón, Mushishi ocupó el octavo lugar en taquilla. [19] En total, recaudó $4,194,890, lo que la convirtió en la 81.ª mejor película estrenada en Japón en 2007. [20] Fue nominada en el Festival de Cine de Venecia en la categoría de mejor película y en el Festival de Cine de Sitges en las categorías de mejor película, mejores efectos especiales y mejor banda sonora, ganando en las dos últimas. [4] [21] En su exhibición en el Festival de Cine de Sundance, todas las entradas se agotaron y algunas personas la vieron de pie porque no compraron asientos reservados. [22]
La respuesta crítica fue mixta. Todd Brown, que escribe para Twitch Film , caracterizó la película como "larga, lenta, bastante peatonal en su estilo visual, confusa para los novatos, [y] demasiado familiar para los fanáticos existentes". [23] Bamboo Dong de Anime News Network elogió sus efectos visuales, pero señaló que la película podría ser confusa para los espectadores que no están familiarizados con la serie de manga y que Ginko "parece más una cosplayer". [24] Tony Sullivan de Eye for Film dijo que está "bellamente actuada, filmada y musicalizada", pero citó la "falta de empuje" como una razón por la que "la película es bastante aburrida". [25] Mark Schilling de The Japan Times elogió a Odagiri, pero criticó la película por ser "un texto demasiado enredado y turbio para que los no iniciados puedan penetrarlo o analizarlo fácilmente". [26] La actuación del elenco fue elogiada por el crítico de Variety Derek Elley, quien declaró que sus "largos y oscuridades narrativas relegan a este 'Bug' a salidas altamente especializadas". [27] Sullivan, Schilling y Elley criticaron su banda sonora, especialmente el uso de didgeridoos . [25] [26] [27]
Sally Foster de Film Threat elogió sus efectos visuales y "algunas buenas escenas de terror al estilo japonés", pero describió la historia como "incomprensible" debido a "la sobreabundancia" de información sobre su mitología. [28] John Sinnott de DVD Talk afirmó que la película no podía alcanzar la calidad del manga; citó la falta de explicación sobre los antecedentes de Ginko como una de las razones. Sinnott criticó su ritmo lento considerando su duración y dijo que "no hay mucho misterio o suspenso". [18] Anthony Enticknap de Den of Geek dijo que su trama es "compleja a veces, y a menudo se desvía hacia los reinos de lo incomprensible". Aunque criticó el ritmo "peatonal" de la película, Enticknap elogió la actuación de Omori, así como la cinematografía de la película y el uso de CGI. [29] Aunque elogió la actuación de Odagiri y calificó las imágenes de la película como "excelentes", Adam Arseneau de DVD Verdict dijo que "se siente inconexa y fragmentada". [30]
Aunque prefería la versión anime, Chris Beveridge de Mania.com elogió la película como "una película relajante y atmosférica que captura todo lo que debería", destacando la dirección de Otomo y la actuación de Odagiri. [31] Scott Green de Ain't It Cool News escribió que "no la encontró tan impresionante como los espectáculos de anime de Otomo ni tan efectiva como la versión anterior de Mushi-Shi ", pero sí "la encontró una película fascinante para ver y considerar". [32] Joseph Luster de Otaku USA la llamó "fantástica", aunque declaró que Mushishi no sería "tan fuerte sin él [Odagiri] a la cabeza". [33] Kevin Kelly, que escribe para Cinematical.com, la calificó como "una película no para todos" debido a la complejidad de su trama y al "tipo inusual de mitología y narración". Kelly concluyó: "si te gusta el cine japonés, las historias de fantasía y los personajes interesantes, te encantará esta película". [34] De manera similar, Justin Howe de Tor.com declaró que es "un poco demasiado inerte para el gusto de la mayoría de la gente", pero dijo que " Mushishi es una película de fantasía que vale la pena ver. Es más inquietante que aterradora, a menudo inquietante y, en ocasiones, hermosa". [35]