Homeworld 3 es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Blackbird Interactive y publicado por Gearbox Software . El juego se lanzó el 13 de mayo de 2024.
Homeworld 3 es un juego de estrategia en tiempo real en 3D ambientado en el espacio. Según los desarrolladores, tras las respuestas a las encuestas de los socios, el juego cuenta con un extenso modo campaña, lo que otorga un papel importante al juego en solitario. [1] Al igual que con los otros juegos de la franquicia, el juego de combate se basa en un eficaz sistema balístico en 3D. [2] Una de las nuevas características principales del juego son los enormes megalitos y trincheras; estructuras espaciales masivas que agregarán estrategias de cobertura para naves espaciales pequeñas. [3] [4] El juego incluye un nuevo modo cooperativo que "fusionará la jugabilidad RTS de Homeworld con una estructura roguelike " [5]
Después de su victoria sobre los Vaygr (como se desarrolló en Homeworld 2 ), Hiigara entró en una era dorada que duró más de un siglo, con el descubrimiento de una vasta red de puertas hiperespaciales desarrollada por una antigua raza conocida como los Progenitores. Sin embargo, un nuevo peligro conocido simplemente como "la Anomalía" comenzó a surgir en el espacio profundo, causando interrupciones en la red. Karan S'jet, el Comando de Flota original, lideró una flota para investigar y desapareció sin dejar rastro. Veinte años después, el sucesor elegido por Karan, Imogen S'jet, se convierte en el Comando de Flota de una nueva nave nodriza, la Khar-Kushan . [6] [7]
Casi inmediatamente después de su lanzamiento, los comandantes de la Armada Hiigaran informan al Khar-Kushan de que una amenaza desconocida está armando el hiperespacio en la Anomalía. Utilizando las partes funcionales de la red de puertas, el Khar-Kushan establece un curso hacia Noctuua-27, que se cree que es la fuente de la Anomalía, pero se desvía y resulta gravemente dañado durante el camino. Mientras se dirige a una instalación de reparación de Progenitores, el misterioso enemigo se revela como el Encarnado, que utiliza tecnología Progenitora rescatada y está atado a la voluntad de una "Reina". También recuperan una fragata de la flota perdida y descubren un mensaje codificado de Karan a Imogen, dando la ubicación de su nave nodriza, el Khar-Sajuuk . La Reina Encarnada se pone en contacto con Imogen, identificándose como un ser antiguo llamado Tiaa'Ma, que busca usar el poder del hiperespacio para doblar la realidad a su voluntad, e invita a Imogen a unirse a ella. Después de que la nave nodriza es reparada, Imogen sigue las coordenadas hasta el Khar-Sajuuk y encuentra la nave atrapada en un campo de hielo. Karan es encontrado con vida y le explica a Imogen que deben romper el control de Tiaa'Ma sobre el hiperespacio llevándole lo que ella quiere: los tres núcleos hiperespaciales originales desarrollados por los Progenitores (descubiertos en los primeros dos juegos).
La Khar-Kushan viaja sola a Noctuua-27, donde Imogen engaña a Tiaa'Ma haciéndole creer que se está uniendo a su causa, lo que le permite acercarse lo suficiente a su "templo", una enorme nave-puerta llamada Lament . Imogen convoca a Karan y a la flota y les entrega los tres núcleos, combinando su poder con los núcleos sintéticos de la Khar-Kushan para atrapar a Lament en el hiperespacio, mientras Karan se sacrifica para unirse a Tiaa'Ma en un "olvido compartido". El resultado sobrecarga el motor hiperespacial de la Khar-Kushan y desactiva la red de puertas. Aunque están varados en el espacio profundo y sin contacto con Hiigara, la flota elige seguir a Imogen como su Comando de Flota.
La serie Homeworld se remonta a 1999. Tras la compra de los derechos de propiedad intelectual de la franquicia por parte de THQ , los desarrollos posteriores se detuvieron después del lanzamiento de Homeworld 2 en 2003. La franquicia estuvo inactiva hasta 2013, cuando Gearbox Software compró sus derechos a THQ . [8]
El anuncio de Homeworld 3 sigue al lanzamiento de Homeworld Remastered Collection , así como de la precuela Homeworld: Deserts of Kharak . Las críticas positivas de Remastered Collection y el desempeño de ventas de Deserts of Kharak fueron suficientes [ cita requerida ] para convencer al editor Gearbox y al estudio de desarrollo afiliado Blackbird Interactive de continuar con la creación de un nuevo juego, en continuidad directa con la saga original. [9]
El desarrollo del juego comenzó alrededor de 2017 [10] y, a pesar de estar ya completamente financiado por Gearbox, Blackbird Interactive lanzó una exitosa campaña mixta de crowdfunding/inversión en Fig a fines de 2019 que generó el promedio de donaciones más alto en la historia de la plataforma . [11] [12] Junto con esta campaña, el equipo permite a los contribuyentes participar en encuestas exclusivas, con el fin de determinar qué elementos de la trilogía original fueron más apreciados y, por lo tanto, guiar el desarrollo futuro. [13]
Algunos miembros clave del estudio de desarrollo original Relic (que ahora trabaja para Blackbird Interactive) se encuentran entre los equipos que desarrollan el juego, a saber, el director de diseño Rob Cunningham, el creador de la banda sonora Paul Ruskay y el escritor de Homeworld Cataclysm Martin Cirulis. [14] [15] [10] El número de personas que trabajan en el juego es de aproximadamente 40. [10]
Gearbox fue adquirida por Embracer Group en febrero de 2021. Como resultado, Gearbox tuvo que cancelar la parte de inversión de la campaña Fig en junio de 2021, antes de obtener dinero de aquellos que se habían comprometido a invertir. No se realizó ningún cambio con respecto a aquellos que respaldaron el juego a través del mecanismo de financiación colectiva. [16]
El 10 de junio de 2022, se reveló que Homeworld 3 se había retrasado hasta la primera mitad de 2023 [17] [18] y el 23 de agosto, durante la Gamescom , se lanzó el primer tráiler del juego. [19] En mayo de 2023, el juego se retrasó hasta febrero de 2024. [20] El 1 de diciembre de 2023, Gearbox anunció que el juego se lanzaría el 8 de marzo de 2024. [21] El 7 de febrero de 2024, los desarrolladores declararon que el lanzamiento se retrasaría hasta el 13 de mayo. [22] [23]
Blackbird Interactive ha ajustado el cronograma de lanzamiento de Homeworld 3 , anunciando que dos paquetes de contenido descargable se lanzarán ahora en noviembre de 2024, antes de la fecha planificada de 2025. Junto con estas expansiones pagas, las actualizaciones gratuitas incluirán características de juego adicionales y mejoras en el modo War Games, mejorando la mecánica de los barcos y la gestión de recursos. También se introducirán nuevas facciones. Sin embargo, han surgido preocupaciones de que este cronograma acelerado podría afectar el soporte posterior al lanzamiento a largo plazo para el juego. [24] El 18 de noviembre de 2024, Blackbird Interactive anunció que la actualización, lanzada tres días después, sería la última del juego. [25]
Fue lanzado con una puntuación de 75/100 en el agregador de reseñas Metacritic. [26] CGMagazine escribió que " Homeworld 3 equilibra una jugabilidad increíblemente técnica con una mecánica simplificada que es fácil de entender, pero difícil de dominar". [33] Sin embargo, IGN Italia se mostró decepcionado y afirmó que tiene una "historia abismal". [34]
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