Mudcraft es un juego de estrategia en tiempo real para un jugador basado en la web , desarrollado por estudiantes de la Universidad Estatal de Michigan . En el género RTS , utiliza una jugabilidad neutral en cuanto al género diseñada tanto para jugadores habituales como ocasionales. Los jugadores controlan a personas de barro, intentando crear estructuras y más personas de barro, así como mantenerse con vida a pesar de los elementos y los animales. La jugabilidad es similar a juegos como StarCraft y Warcraft , de ahí el sufijo "craft". La mayor diferencia es la falta de violencia.
Mudcraft fue nominado para el Concurso del Festival de Juegos Independientes de 2005 , [1] [2] ganó el "Premio al Talento del Futuro Juego" en la Conferencia Internacional Future Play 2005, el "Proyecto de Medios Destacado en Juegos" y "Mejor de la Exposición en Juegos" en el DMAT Showcase 2005, el 6 de mayo de 2005 y el 2do lugar "Premio al Mejor Juego", Festival IDEAs de Indiana 2005, el 23 de abril de 2004. [2]
También está disponible en el sitio oficial una versión descargable y una versión "completa" ampliada de pago.