Mr. Robot and His Robot Factory es un juego de plataformas creado para ordenadores Atari de 8 bits por Ron Rosen y publicado en 1983 por Datamost . La música fue compuesta por Gary Gilbertson utilizando el Advanced Music Processor de Philip Price , mientras que la pantalla de título fue dibujada por Art Huff. [2] Fue portado al Apple II por Robert McNally [1] y al Commodore 64 .
La mecánica del juego es similar a la de Miner 2049er (1982). [3] El jugador controla un robot humanoide que debe recorrer todas las plataformas de una fábrica llena de escaleras, cintas transportadoras y otros artilugios. Hay 22 niveles, además de un editor de niveles integrado .
El robot se mueve con el teclado o con un joystick, y puede caminar de lado a lado, trepar hacia arriba y hacia abajo y saltar, recogiendo las píldoras de poder blancas de las plataformas en el proceso. El jugador comienza con cuatro robots y pierde uno si se cae demasiado o toca a alguno de los enemigos de bolas de fuego. Cuando se recoge uno de los anillos blancos pulsantes esparcidos por el nivel, el robot se vuelve temporalmente invulnerable y puede tocar con seguridad las bolas de fuego, destruyéndolas.
En cada nivel, el jugador comienza con 100 unidades de energía y pierde unidades a un ritmo de aproximadamente una por segundo, por lo que es importante completar rápidamente cada nivel. Cuando se agota la energía, el jugador pierde un robot.
Los puntos se otorgan en incrementos de 10 puntos a medida que el robot avanza por el nivel. Recolectar un anillo otorga 100 puntos, al igual que recolectar la pequeña nota musical al comienzo del nivel que desactiva los efectos de sonido del juego. Lanzar una bola de fuego vale 500 puntos. Completar un nivel otorga 100 puntos por unidad de energía restante en la pantalla.
Los niveles posteriores incluyen bombas e imanes. Hay un total de 22 niveles, sin contar los 26 niveles personalizados.
Mr. Robot and His Robot Factory fue reseñado por la revista Video en su columna "Arcade Alley" donde fue comparado con Miner 2049er y descrito como "suficientemente diferente [...] para representar una nueva y apasionante prueba de habilidad". Los críticos elogiaron los esfuerzos del programador Ron Rosen, señalando que "la habilidad de programación evidenciada en la preparación de Mr. Robot es asombrosa" y concluyendo que "lo que a este juego le falta en originalidad absoluta, lo compensa con creces con refinamiento". [3] La Guía esencial de computadoras Atari de InfoWorld lo citó como uno de los mejores juegos de Datamost. [4] Recibió una crítica positiva en la revista alemana Happy Computer . [5]
Otros juegos de Ron Rosen:
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: Mantenimiento CS1: fecha y año ( enlace )