Mr. Driller 2 [a] es un videojuego de rompecabezas desarrollado y publicado por Namco , y el segundo juego de la serie Mr. Driller . Fue lanzado para arcades en 2000, y fue portado a Game Boy Advance y Windows en 2001, y está disponible en forma emulada a través de la Consola Virtual en Wii U. El juego presenta dos nuevos personajes a la serie, Puchi (el perro de Susumu) y Anna (la rival de Susumu).
Mr. Driller 2 es un videojuego de rompecabezas, y la secuela directa de Mr. Driller . El área de juego consta de una gran pila de bloques de colores, como los Drillers (Susumu o Anna) el jugador debe cavar a través de estos bloques para alcanzar la meta final ubicada a cierta profundidad, excepto en Endless Driller donde hay un número infinito de bloques. El jugador tiene un número limitado de vidas y un suministro limitado de aire para alcanzar la meta. A lo largo del área de juego, el jugador puede encontrar cápsulas de aire para reponer el 20% de su suministro de aire. Si el Driller es aplastado por bloques o se queda sin aire, el jugador perderá una vida.
Al perforar un bloque estándar (bloques de diferentes tonos de amarillo, azul, rojo o verde), se disolverá. Los bloques que caen se unirán con el primer bloque del mismo color que encuentren mientras caen. Un segmento de bloque formado por 4 o más bloques se disolverá si se crea mediante la unión de un bloque que cae con el segmento. También hay bloques de cristal que finalmente se disuelven después de parpadear durante un breve período de tiempo. Cada 500 pies hay un gran bloque verde que, una vez perforado, despejará todos los bloques que se encuentren por encima de él. Los bloques X marrones requieren 5 perforaciones para disolverse y consumen el 20% del suministro de aire del jugador en Mission y Endless Driller, mientras que agregan 5 segundos al temporizador del jugador en Time Attack Driller. Exclusivos de Time Attack Driller son los bloques X plateados que no se pueden disolver.
El modo para dos jugadores es un modo de enfrentamiento entre dos jugadores para ver quién puede perforar más lejos. En la versión del juego para Game Boy Advance, los jugadores deben usar un cable Link para conectar sus sistemas, y ambos jugadores necesitan una copia del juego. En la versión del juego para la consola virtual, el modo para dos jugadores no se puede jugar debido a la imposibilidad de conectarse con otro sistema.
Mr. Driller 2 fue lanzado por Namco para arcades en Japón en julio de 2000, [1] y en América del Norte en septiembre. [1] Un port para Game Boy Advance fue lanzado en Japón como un título de lanzamiento del sistema el 21 de marzo de 2001 [2] y luego fue lanzado en Europa, con distribución a través de Infogrames . [3] El lanzamiento en América del Norte se retrasó hasta el 12 de abril de 2005. [4] Una versión para Windows del juego fue desarrollada por NEC Interchannel y lanzada el 29 de marzo de 2002, permitiendo soporte para multijugador a través de LAN . [5] El port de Game Boy Advance fue relanzado digitalmente para la consola virtual de Wii U en América del Norte el 17 de julio de 2014 y en las regiones PAL el 15 de mayo de 2015. [4]
En Japón, Game Machine incluyó a Mr. Driller 2 en su edición del 15 de septiembre de 2000 como el tercer juego arcade de mayor éxito del mes. [12]
El port para Game Boy Advance tuvo una respuesta más dividida, con una puntuación de 62/100 en el sitio web de agregadores de reseñas Metacritic . [7] IGN encontró que el juego tenía muy pocas adiciones en comparación con el juego original, específicamente con su jugabilidad por no ser más que "machacarse repetidamente los botones" con pequeñas cantidades de estrategia involucradas. [10] GameSpy sintió que el juego era mucho más básico que otros juegos de la serie, comparándolo desfavorablemente con Mr. Driller Drill Spirits en la Nintendo DS, afirmando que el juego era una compra inútil en comparación con este último. [9] GameSpy también criticó a Namco por lanzar el juego cuatro años después de su debut en Japón, diciendo que en su lugar deberían haber invertido recursos en localizar el exclusivo japonés Mr. Driller Drill Land para GameCube. [9] GameSpot fue tibio con los gráficos y la pequeña cantidad de modos de juego, [8] mientras que 1UP.com lo etiquetó como una adición "increíblemente anticuada" a la biblioteca de la consola por su falta general de contenido. [6] 1UP.com también estuvo de acuerdo con GameSpy en que el juego está anticuado en comparación con otros juegos de la serie, diciendo que habría valido mucho más la pena comprarlo si se hubiera lanzado cuatro años antes. [6]
En una reseña más positiva, la publicación japonesa Famitsu , que le otorgó el premio Silver Hall of Fame, [11] lo consideró un juego de rompecabezas adictivo y una gran mejora con respecto a su predecesor. También elogiaron el aspecto multijugador y los gráficos coloridos. GameSpot lo elogió porque la jugabilidad principal sigue siendo desafiante y adictiva, junto con su precio económico y animaciones de personajes divertidas. [8] Afirmaron que valía la pena tener el juego simplemente por su jugabilidad. [8] A IGN le gustó el guardado de puntaje alto, el sistema de puntos de guardado y los desbloqueables del juego, [10] mientras que a GameSpy le gustó su jugabilidad estratégica y adictiva, junto con el modo multijugador por ser una "pequeña diversión". [9] A la publicación alemana 64 Power le gustó la premisa interesante del juego y las imágenes coloridas, aunque afirmó que era inferior a títulos como Chu Chu Rocket! y Kuru Kuru Kururin . [13]
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