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Película (videojuego)

Movie es un videojuego escrito por Duško Dimitrijević para ZX Spectrum y Amstrad CPC y fue publicado por Imagine Software en 1986. [1 ]

Trama

La película se desarrolla en la ciudad de Nueva York en la década de 1930. El jugador asume el papel de Jack Marlow, un investigador privado que debe ingresar a la sede del jefe de la mafia Bugs Malloy para recuperar una cinta de audio. [2] Para ayudarlo a completar esta tarea, Marlow necesita la ayuda de una niña llamada Tanya. Desafortunadamente, ella tiene una gemela idéntica llamada Vanya que es aliada de Malloy y que lo meterá en problemas deliberadamente.

Jugabilidad

El juego es una aventura arcade que utiliza una pantalla isométrica para representar la acción, descrita por varias publicaciones como similar a la de Knightlore . [3] [4] [5] El movimiento se logra girando al personaje principal y moviéndolo hacia adelante. El jugador también puede acceder a un panel de iconos que permiten a Marlow realizar ciertas acciones, como dejar caer y tomar objetos, disparar su arma de fuego, golpear, arrojar un objeto o hablar. [6] Esto último se realiza mediante burbujas de diálogo en las que el jugador puede escribir palabras y frases usando el teclado.

Recepción

El juego tuvo una recepción muy positiva y varias revistas le otorgaron sus respectivos premios:

Referencias

  1. ^ ab Crash Magazine Número 26. Reino Unido: Newsfield Publications Ltd. Marzo de 1986. págs. 20-22.{{cite book}}: Mantenimiento CS1: fecha y año ( enlace )
  2. ^ Revista ACE número 12. Reino Unido. Septiembre de 1988. pág. 78.{{cite book}}: CS1 maint: fecha y año ( enlace ) CS1 maint: falta la ubicación del editor ( enlace )
  3. ^ Revista ZX Computing (abril de 1986). Reino Unido: Argus Specialist Publications. Abril de 1986. pág. 53.{{cite book}}: Mantenimiento CS1: fecha y año ( enlace )
  4. ^ Revista Sinclair User, número 048. Marzo de 1986.
  5. ^ Computer Gamer - Número 12. Reino Unido: Argus Press. Marzo de 1986. Págs. 63-64.{{cite book}}: Mantenimiento CS1: fecha y año ( enlace )
  6. ^ Revista Sinclair User, número 048. Reino Unido. Marzo de 1986. pág. 58.{{cite book}}: CS1 maint: fecha y año ( enlace ) CS1 maint: falta la ubicación del editor ( enlace )
  7. ^ Reseña del juego, revista Crash, Newsfield Publications , número 26, marzo de 1986
  8. ^ Computadoras y videojuegos número 053. Marzo de 1986.
  9. ^ Su Sinclair #003. Marzo de 1986. págs. 72–73.{{cite book}}: Mantenimiento CS1: fecha y año ( enlace )

Enlaces externos