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Stuart Moulthrop

Stuart Moulthrop (nacido en 1957 en Baltimore, Maryland , Estados Unidos ) es un innovador de la literatura electrónica y la ficción hipertextual , tanto como teórico como escritor. Es autor de las obras de ficción hipertextual Victory Garden (1992), que estuvo en la portada del New York Times Book Review en 1993, Reagan Library (1999) y Hegirascope (1995), entre muchas otras. Moulthrop es actualmente profesor de Humanidades Digitales en el Departamento de Inglés de la Universidad de Wisconsin-Milwaukee . También se convirtió en miembro fundador de la junta directiva de la Organización de Literatura Electrónica en 1999.

Educación

Nacido en Baltimore, Maryland en 1957, se especializó en inglés en la Universidad George Washington después de leer Gravity's Rainbow de Thomas Pynchon en 1975. [ cita necesaria ] Recibió su doctorado en la Universidad de Yale en 1986. Enseñó en Yale de 1984 a 1990. y luego en la Universidad de Texas en Austin y el Instituto de Tecnología de Georgia . En 1994 regresó a Baltimore para enseñar en la Universidad de Baltimore . [ cita necesaria ] Como profesor de Artes y Tecnologías de la Información, anteriormente enseñó en la Licenciatura en Ciencias en Simulación y Entretenimiento Digital. [1] [2] También participó en los programas de maestría y doctorado.

Trabajar en hipertexto

Moulthrop comenzó a experimentar con la teoría del hipertexto en la década de 1980 y desde entonces ha escrito varios artículos y muchas obras de ficción de hipertexto. Su hipertexto Victory Garden apareció en la portada de la reseña del libro del New York Times a partir de una reseña de Robert Coover , y Hegirascope ganó el premio HYSTRUCT de Eastgate Systems . [ cita necesaria ] Se desempeñó como coeditor de Cultura posmoderna y actualmente figura como parte de su colectivo editorial. [ cita necesaria ] Está asociado con Nancy Kaplan, Michael Joyce y John McDaid en TINAC (Textualidad, intertextualidad, narrativa y conciencia). [3] [4] [2]

En 1987, Moulthrop creó Forking Paths para una clase de escritura de pregrado como una demostración de hipertexto, apropiándose del cuento de Borges " El jardín de los senderos que se bifurcan ". Este hipertexto reconoce la posibilidad de que una fuente de datos se vincule a un grupo de datos, que a su vez se vincula a otro grupo de datos, y así sucesivamente hasta que el espectador decida salir del conjunto de información. J. Yellowlees Douglas revisó extensamente este trabajo en su libro ¿ El fin de los libros o libros sin fin? , [5] y señala que este era uno de los tres hipertextos disponibles en software en 1987. [5] Forking Paths está disponible en un CDROM incluido con la antología The New Media Reader . [6]

Hyperbola: A Digital Companion to Gravity's Rainbow (1989) y Dreamtime 3.1 (1992) son obras digitales creadas en HyperCard . [7]

En un análisis de la recepción de la ficción hipertextual Victory Garden de Moulthrop , Dene Grigar descubrió que ha sido objeto de más de 100 libros, disertaciones y artículos académicos. [8]

Bell señala que Higirascope (1995) de Stuart Moulthrop aprovecha la tecnología web para marcar el ritmo de lectura, ya que cada pantalla sólo estaba disponible durante 18 segundos. [9] Markku Eskelinen señala que la segunda versión permitía 30 segundos. [10]

Referencias

  1. ^ "Stuart Moulthrop: la web de revisión de Iowa". archive.the-next.eliterature.org . Consultado el 26 de febrero de 2024 .
  2. ^ ab "#ELRFEAT: Entrevista con Stuart Moulthrop (2011)". revisión de literatura electrónica . 2017-08-20 . Consultado el 25 de marzo de 2024 .
  3. ^ Bernstein, Mark (13 de octubre de 2011). "Raíces de la literatura electrónica". www.markbernstein.org . Consultado el 25 de febrero de 2024 .
  4. ^ "Stuart Moulthrop". Sistemas Eastgate . Consultado el 26 de febrero de 2024 .
  5. ^ ab Douglas, J. Yellowlees (2000). ¿El fin de los libros o libros sin fin? lectura de narrativas interactivas . Ann Arbor (Michigan: prensa de la Universidad de Michigan. p. 73. ISBN 978-0-472-11114-5.
  6. ^ Wardrip-Fruin, Noé; Montfort, Nick; Crumpton, Michael (2003). El lector de nuevos medios . Cambridge, Masa: MIT Press. ISBN 978-0-262-23227-2.
  7. ^ "Los desafíos de la ficción nacida digital: ediciones, traducciones y emulaciones: interfaces de la edición de 1989 y emulación de hipérbola de 2017". Los desafíos de la ficción nacida digital: ediciones, traducciones y emulaciones: el acompañamiento multimedia de la edición impresa . Consultado el 24 de marzo de 2024 .
  8. ^ Grigar, Dene (2020). "La persistencia del genio: el caso del 'Jardín de la Victoria' de Stuart Moulthrop". Reinicio de literatura electrónica Volumen 3: Documentación de medios digitales nacidos antes de la Web. Laboratorio de literatura electrónica. doi : 10.7273/8mwy-j433 . Consultado el 25 de febrero de 2024 .
  9. ^ Campana, Alicia (2010). Los mundos posibles de la ficción hipertextual (Tesis). Basingstoke: Palgrave Macmillan. pag. 5.ISBN 9780230542556.
  10. ^ Eskelinen, Markku (2012). Poética del cibertexto: el panorama crítico de la teoría literaria de los nuevos medios . Textos internacionales sobre estética crítica de los medios. Londres: Continuo. pag. 58.ISBN 978-1-4411-2438-8.

enlaces externos