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Motivo (composición de ajedrez)

En la composición ajedrecística , un motivo es elemento básico de una jugada en la consideración de por qué se mueve la pieza y cómo apoya el cumplimiento de una estipulación. Cualquier movimiento puede contener, y a menudo contiene, múltiples motivos. Algunas escuelas de composición ponen énfasis específico en la motivación en los problemas de ajedrez, especialmente la escuela estratégica y la escuela eslovaca.

Una composición en la que se muestra un número máximo de apariciones de un determinado motivo se denomina tarea, incluso si el término tarea es más general.

Clasificación de motivos

Los motivos se pueden clasificar según varios puntos de vista. En los dos motores habituales podrían ser:

Una clasificación similar es válida para todos los compañeros directos, compañeros propios , compañeros reflejos y otros problemas con objetivos antagónicos de los bandos, mientras que para los compañeros de ayuda y otros problemas de ayuda sólo se aplica el nivel positivo/negativo.

Contenido de motivos

Los motivos ortodoxos básicos son:

En el ajedrez de hadas son posibles otros motivos.

Formas de motivos

Cualquiera de los motivos enumerados anteriormente puede presentarse en diversas formas. En los problemas de ajedrez ortodoxo, estas formas incluyen:

En el ajedrez de hadas, son posibles otras formas de motivos, por ejemplo, permitir el movimiento de un saltamontes proporcionando el obstáculo o permitir la captura de una pieza patrullando en el ajedrez de patrulla .

Si bien los estudios también pueden contener motivos problemáticos, a menudo contienen motivos tácticos habituales.