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Morfogénesis digital

La morfogénesis digital es un tipo de arte generativo en el que el desarrollo de formas complejas, o morfogénesis , se hace posible mediante computación. Este concepto es aplicable en muchas áreas del diseño, el arte, la arquitectura y el modelado. El concepto se desarrolló originalmente en el campo de la biología , y luego en la geología , la geomorfología y la arquitectura .

En arquitectura , describe herramientas y métodos para crear formas y adaptarlas a un entorno conocido. [1] [2] [3]

Los avances en morfogénesis digital han permitido la construcción y el análisis de estructuras con más detalle del que se podría haber plasmado en un plano o modelo a mano, con estructuras definidas en todos los niveles mediante algoritmos iterativos. A medida que avanzan las técnicas de fabricación, se hace posible producir objetos con estructuras fractales u otras estructuras elaboradas.

Personas notables

Véase también

Referencias

  1. ^ Kolarevic, Branko (2000). 'Morfogénesis y Arquitecturas Computacionales', en Actas de la 4ta Conferencia del Congreso Iberoamericano de Grafica Digital, SIGRADI 2000 - Construindo (n)o Espaço Digital (Constructing the Digital Space) , Río de Janeiro (Brasil) 25-28 de septiembre de 2000, ed. . por José Ripper Kós, Andréa Pessoa Borde y Diana Rodríguez Barros, págs. 98-103.
  2. ^ Kolarevic, Branko y Ali Malkawi, eds (2005). Arquitectura performativa: más allá de la instrumentalidad (Nueva York; Londres: Spon Press), pág. 195
  3. ^ Leach, Neil (2009). 'Morfogénesis digital', Architectural Design , 79, 1, págs. 32-37

Lectura

Enlaces externos