Mordheim es un juego de mesa publicado por Games Workshop en 1999. Es una variante deljuego Warhammer Fantasy de la compañía ambientado en una escala de banda de guerra o "escaramuza". Mordheim fue diseñado por Alessio Cavatore , Tuomas Pirinen y Rick Priestley. [1] Junto con el juego de escaramuza básico, Mordheim también presenta un sistema de campaña, donde las bandas de guerra ganan experiencia y equipo a medida que avanza la campaña, de una naturaleza similar a los juegos de rol .
El juego se desarrolla durante una guerra civil en el Imperio del año imperial 1999, unos 500 años antes del presente en la línea temporal de Warhammer Fantasy . Cuando un cometa impactó y destruyó la ciudad de Mordheim, un material llamado piedra bruja se esparció por las ruinas. Bandas de guerra mercenarias de todo el mundo de Warhammer luchan entre sí por la piedra bruja.
El libro de reglas oficial, que se publicó en 1999, introdujo varias bandas de guerra que los jugadores pueden utilizar. Entre ellas se incluyen mercenarios humanos de las provincias del Imperio de Reikland, Middenheim y Marienburg, el culto de los poseídos, los cazadores de brujas, las hermanas de Sigmar, los no muertos y los skavens. [2]
En 2002 se publicó un Anuario de Mordheim que aumentó el número de bandas de guerra disponibles oficialmente. El conjunto ampliado de bandas de guerra introdujo orcos y goblins, enanos cazadores de tesoros, mercenarios humanos de la provincia imperial de Ostland y Averland, altos elfos y Kislev. [3]
Una adaptación para computadora del juego titulada Mordheim: City of the Damned fue lanzada para computadoras personales en noviembre de 2015 [4] y para consolas en octubre de 2016. [5] También existe una versión móvil titulada Mordheim: Warband Skirmish de Legendary Games.