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Moop y Dreadly en el tesoro de la isla Bing Bong

Moop and Dreadly in the Treasure on Bing Bong Island es un juego de aventuras de apuntar y hacer clic de 2002 producido por Hulabee Entertainment y publicado por Plaid Banana Entertainment.

Trama

En su primera aventura, Dreadly tiene un mapa que muestra la ubicación del tesoro enterrado en la isla Bing Bong y arrastra a Moop para ayudarlo a encontrarlo. Por supuesto, el malvado pirata Capitán James Trench también quiere el tesoro y envía a sus torpes secuaces a desenterrarlo primero.

Sinopsis

El juego comienza con Moop leyendo un libro en una isla antes de que su amigo el Capitán Dreadly lo interrumpa recogiéndolo en su barco y contándole sobre un trozo de mapa del tesoro de la isla Bing Bong que ha encontrado. Luego, los dos se dirigen a la isla Bing Bong haciendo un aterrizaje forzoso con su bote en la isla. Es aquí donde conocen al Jefe Earwig quien, tras una prueba, les entrega la otra mitad del mapa. Moop y el Capitán Dreadly se aventuran a buscar el tesoro.

Después de buscar, ven al capitán pirata James Trench, que también busca el tesoro. Moop y Dreadly encuentran el tesoro y a la hija del jefe, la princesa Connie, antes de ser capturados por el Capitán Trench.

Los tres escapan con el tesoro y son perseguidos antes de dejar caer el tesoro en un volcán. El Capitán Dreadly, la Princesa Connie, Moop y el Capitán Trench intentan sacar el tesoro de una roca en medio del volcán. El resto de residentes de la isla aparecen y les advierten que el volcán está a punto de entrar en erupción antes de ayudarlos a conseguir el tesoro y escapar. El volcán entra en erupción y se supone que el Capitán Trench también escapó, aunque no se lo volvió a ver.

El juego tiene entonces dos finales, el primero es salir de la isla con el carillón dorado (el tesoro) o entregárselo al jefe Earwig y a la princesa Connie. Si el jugador elige la primera opción, se marcha con el Glockenspiel y descubre que es oro falso, si se lo da a los aldeanos, les dicen que el tesoro era falso y les dan oro real para que se lo lleven.

En cualquier final, ves a Moop y Dreadly despedirse y verlos navegar hacia su próxima aventura.

Jugabilidad

El juego le permite al jugador recoger elementos, ir a diferentes lugares, escuchar personajes y encontrar puntos de clic triviales. Al hacer clic en un elemento, el jugador puede arrastrarlo por la pantalla. Hacer clic en un lugar determinado mientras se sostiene un objeto permite a nuestros héroes usarlo. La mayoría de los acertijos requieren que el jugador realice intercambios con personajes e intercambie artículos.

Desarrollo

Moop & Dreadly fue el primer juego publicado por Plaid Banana Entertainment y el segundo juego desarrollado por Hulabee Entertainment. Fue escrito por Dave Grossman . Ben Hochberg fue el compositor musical. Moop & Dreadly fue diseñado por Edward Pun, quien también fue el director artístico, y Lisa Wick, quien también fue la líder del programa. Aimee Paganini fue la productora. Ron Gilbert fue el director creativo.

Recepción

El juego tiene artículos publicados en The Chronicle , [1] y en el New York Daily News . [2]

Referencias

  1. ^ Anne Reeks (4 de abril de 2002). "En casa". Crónica de Houston . Consultado el 8 de febrero de 2016 .
  2. ^ Michelle Megna (3 de marzo de 2002). "Dos nuevos títulos prometen brindar un enorme entretenimiento a los jugadores jóvenes". Noticias diarias de Nueva York . Consultado el 8 de febrero de 2016 .