Dragon Quest Monsters: Joker 2 [3] es un videojuego de rol de 2010 desarrollado por Tose y publicado por Nintendo para Nintendo DS . Es la secuela de Dragon Quest Monsters: Joker (2006) y es el quinto juego de la serie Dragon Quest Monsters . [4] Una secuela, Dragon Quest Monsters: Joker 3 , fue lanzada en 2016.
La mecánica de juego de Joker 2 sigue de cerca a su predecesor. Los jugadores exploran áreas y domestican monstruos salvajes para su grupo. Los monstruos luchan en combates por turnos y se vuelven más fuertes. El sistema de batalla en sí es muy similar a los juegos Dragon Quest Monsters anteriores . El jugador controla hasta tres monstruos que forman el grupo y puede darles órdenes directas o configurarlos en una de las 4 configuraciones de IA. Este juego presenta dos nuevos tamaños de monstruos: monstruos grandes, que ocupan dos espacios en uno de los dos bancos del jugador, y monstruos gigantescos, que ocupan un banco entero por sí solos. El personaje principal, al que de ahora en adelante se hace referencia como el Héroe, no participa directamente en las batallas, excepto cuando el jugador usa objetos. Sin embargo, puede usar cualquier objeto que tenga en su poder y no solo los que tenga "en la mano". 311 monstruos de los juegos Dragon Quest aparecen en Joker 2 , con algunas especies nuevas, muchas de los juegos originales Dragon Warrior Monsters [4] Este es el segundo juego de la serie que cuenta con soporte para Wi-Fi , después del primer juego Joker , y el primero en admitir batallas directas entre jugadores.
Square Enix lanzó Joker 2 Professional , una versión ampliada del juego, el 31 de marzo de 2011. Professional incluye más de 100 monstruos nuevos, así como nuevas regiones y habilidades, pero la misma historia. Los jugadores pueden importar sus viejos monstruos del juego original. [5]
Joker 2 tiene soporte Wi-Fi y Square Enix ha anunciado que hasta ocho jugadores pueden conectarse entre sí. [6] Los jugadores pueden entonces luchar con sus equipos de monstruos entre sí en tiempo real. [7] El juego también hará un seguimiento de los mejores jugadores a través de tablas de clasificación.
El protagonista es un niño que quiere convertirse en el mejor domador de monstruos del mundo, por lo que se convierte en un polizón dentro de un contenedor en una aeronave que se dirige al Monster Scout Challenge. [8] [9] El niño es atrapado, pero el capitán Rex Mayday deja que el niño se quede si trabaja en la nave. [9] Sin embargo, antes de que pueda hacer eso, la aeronave se estrella en una isla desconocida. [9] El héroe despierta y luego se dispone a encontrar a los sobrevivientes del accidente. [9] Durante su búsqueda, viaja al bosque de Treepidation y se encuentra con un enorme gusano. [9]
Rescata a un pasajero del interior del monstruo y encuentra también una extraña medalla. Luego viaja a una zona de llanuras conocida como Doubtback. Allí, encuentra otro monstruo gigantesco, así como lo que cree que es el fantasma de Rex Mayday, el capitán del barco; el fantasma le dice que gane el desafío de exploración de monstruos. Poco después, encuentra una cueva llena de topos, y su líder, Don Mole, le dice después de ver la medalla que está organizando un desafío de exploración de monstruos en el que participará el Héroe. Cuando comienza el desafío, el Héroe entra y gana el primer rango, lo que incita a Don Mole a dirigirlo a un área glaciar llamada Iceolation. El Héroe encuentra allí otro monstruo gigante, así como más pasajeros.
Después de ganar otro rango en el desafío, el Héroe es enviado por Don Mole al área alpina de Cragravation. Allí, encuentran otro monstruo gigante, otro pasajero y al Capitán Mayday. Mayday le dice al Héroe cómo llegar a otra área, Unshore; allí encuentran otro monstruo gigante, así como otro fantasma de un pasajero que todavía está vivo. Luego, Don Mole le indica al Héroe que busque la Medalla al Mérito en las ruinas de Bemusoleum, que necesitará para asumir el rango final del desafío de explorador de monstruos. Al encontrarse con otro fantasma y un monstruo gigante, el Héroe encuentra la medalla; cuando regresa a la arena del desafío, se encuentra con un fantasma que le dice que los topos de la isla tienen el deber sagrado de encontrar al que podría resucitar al Divino Batallador, Leonyx. Los humanos que solían vivir en la isla lo habían corrompido siglos antes en el malevolynx, que luego fue sellado en la Necrópolis en el Bemusoleum antes de que huyeran de la isla; Los fantasmas que el Héroe había encontrado eran algunos de los espíritus de aquellos asesinados por el malevolynx.
El héroe viaja y derrota al malevolynx; después de que lo hacen, un monstruo llamado la Condesa de la aeronave se fusiona con el demonio para formar Leonyx. Explican que la Condesa era el espíritu de Leonyx, que estaba buscando un campeón para curarlo, y que al pasar cerca del malevolynx causó la tormenta que estrelló la nave. Con Leonyx resucitado, el trabajo del héroe en la isla está terminado. Lenoyx envía a uno de los monstruos gigantes para sacar la aeronave de la isla, y el héroe finalmente llega al torneo original. Fácilmente logran llegar a la ronda final, donde se enfrentan al Solitario y ganan. Después de que se completa el juego principal, regresan a la isla para continuar con el entrenamiento. Numerosas misiones secundarias y desafíos se abren para el jugador, que llevan al jugador a enfrentar y derrotar al espíritu maligno, Rigor Mortex, que había corrompido a Leonyx.
El productor del juego Taichi Inuzuka señaló durante la fase de diseño que la presencia de monstruos gigantes como Bjorn le daría al juego una sensación "impresionante". [10] El combate jugador contra jugador se agregó después de que los fanáticos expresaran un gran deseo por ello en el juego Jokers original, y también para ayudar a mejorar el tiempo de juego, aunque el desarrollo de la función fue constante y difícil. [10] Usando el trabajo artístico detallado de Akira Toriyama, no fue difícil decidir qué tan estadísticamente poderoso sería cada monstruo en el juego. [10]
El juego vendió 1,2 millones de copias en julio de 2010. [16] Fue el juego más vendido de Square Enix durante el período de abril a septiembre de 2010, [17] el juego más vendido en Japón durante el mes de mayo, [18] y el sexto juego más vendido en Japón durante todo el año 2010. [19]
El juego recibió un 37 de 40 de Famitsu , con un crítico dándole un 10 y los otros tres otorgándole un 9. [12] IGN llamó al sistema de síntesis de monstruos "diversión pura y adictiva", elogiando la emoción de atrapar monstruos difíciles de obtener, aunque a diferencia de Pokémon, hay menos opciones para intentar obtener criaturas difíciles de encontrar o raras. [8] GameSpot elogió las imágenes del título como "sorprendentemente detalladas" y comentó sobre la excelente traducción y su diálogo cómico. [13] Game Informer señaló que los juegos de captura de monstruos podrían ser un género repetitivo, pero este título recompensa la paciencia de los jugadores con puntos de habilidad, mazmorras y batallas con jefes enemigos. [14] Games Radar adoptó una opinión opuesta, diciendo que la historia del juego "está tan desgastada que es difícil tomarla en serio", y también se quejó del diálogo "forzado" y los malos chistes. [20] Nintendo Life calificó el juego como una mejora iterativa con respecto al título original Joker, centrado principalmente en modificar la mecánica del juego, como por ejemplo que los jugadores cambien sus monstruos durante la batalla. [15] El crítico también dejó en claro que si a los jugadores les encanta atrapar y combinar monstruos, la "verdadera diversión" comienza después de que termina la historia del juego, ya que muchas opciones de juego quedan disponibles. [15]
El 24 de marzo de 2016, seis años después del lanzamiento del segundo juego, Dragon Quest Monsters: Joker 3 se lanzó en Japón. No se ha anunciado ningún lanzamiento oficial en inglés; sin embargo, se han realizado traducciones de fans que se pueden instalar en copias japonesas del juego.