Monopoly Star Wars es el videojuego Monopoly Star Wars de 1997 basado en el juego de mesa y ambientado en el universo ficticio de Star Wars . Es una de las muchas adaptaciones del videojuego Monopoly . El juego fue desarrollado por Artech Studios y publicado por Hasbro Interactive . Fue lanzado exclusivamente para computadoras Microsoft Windows. El juego emplea el mismo conjunto de reglas básicas del juego Monopoly tradicional, pero el tema de Star Wars incluye personajes y lugares famosos en lugar de las piezas y propiedades del juego original.
Monopoly Star Wars recibió críticas mixtas tras su lanzamiento. Ganó el premio de la Asociación de Editores de Software de 1998 por "Mejor uso de las artes visuales en multimedia". El contenido multimedia, desde vídeos de movimiento completo hasta animaciones en 3D, recibió en general elogios, pero también generó críticas debido a que ralentizaba el ritmo del juego. Se anunció una versión del juego para PlayStation en el E3 de 1997, pero pronto se canceló por razones desconocidas.
La jugabilidad se parece mucho a la del material original. [2] Los jugadores comienzan seleccionando una pieza de juego, cada una modelada a partir de personajes famosos de Star Wars . Los personajes jugables consisten en Han Solo , la Princesa Leia , Luke Skywalker , R2-D2 , Chewbacca , Darth Vader , Boba Fett y Stormtrooper . Si bien las piezas del juego parecen ser de metal fundido durante la selección de piezas, durante el juego están completamente animadas y tienen texturas para parecerse a sus contrapartes de la película. Los jugadores pueden elegir hasta cuatro jugadores, con hasta tres jugadores de IA si una persona desea jugar solo. Varias opciones permiten a los jugadores personalizar el juego según sus preferencias. C-3PO sirve como narrador del juego, con la voz de Anthony Daniels . [3]
Después de la selección de personajes, el juego comienza con una vista en perspectiva del tablero, con una nave espacial que representa a cada jugador flanqueando cada lado. Estas naves espaciales muestran los fondos y propiedades actuales de un jugador disponibles, y también tienen una pieza de personaje idéntica unida al costado de la nave. Las propiedades tradicionales de Monopoly se reemplazan con varios lugares de Star Wars , mientras que los espacios de esquina como el estacionamiento gratuito se mantienen iguales. En lugar de construir casas y hoteles, los jugadores acumulan puertos espaciales. [4] Una vez que un jugador lanza su turno, la cámara cambia a una perspectiva de vista lateral. Esta secuencia contiene animación y clips de las películas, que se reproducen cuando los jugadores aterrizan en su espacio designado. [5] Los jugadores también tenían la opción de competir en juegos LAN multijugador y observar dichos juegos a través de la Zona de juegos de Internet de Microsoft , [3] a través de acuerdos con Microsoft y Sony Online Entertainment. [6] El soporte de la zona para juegos en CD-ROM cesó el 19 de junio de 2006. [7] Desde entonces, GameRanger ha habilitado el soporte para él, reviviendo su funcionalidad multijugador. [8]
Anteriormente, Hasbro había creado una versión de juego de mesa de Star Wars Monopoly, que se vendió muy bien; 1997 fue el año de una versión de Edición Especial de la trilogía original de Star Wars, por lo que se decidió lanzar una versión de videojuego para la temporada navideña, [9] para desarrollar la franquicia Monopoly. [10] El programador Alexander GM Smith estuvo a cargo del diseño de software para el motor de reglas. [9] El equipo 3D produjo un video promocional para mostrar a Hasbro, y el proyecto fue aprobado. [9] Anthony Daniels, quien interpreta al droide C3PO en las películas de Star Wars, contribuyó con sus habilidades de escritura al juego. [11] Durante el proceso de desarrollo, los "cuadros de diálogo simples pero efectivos y el tablero 2D fueron reemplazados por animaciones elegantes, efectos de sonido y habla". [9] Debido al desarrollo apresurado hacia el final, se dejaron de lado ciertas características como una interfaz de usuario para intercambiar inmunidades y futuros, mientras que se pospuso una versión japonesa del título. [9] El juego se terminó oficialmente el 18 de octubre de 1997. [9] Se anunció una versión del juego para PlayStation en el E3 de 1997, pero pronto se canceló por razones desconocidas. Esta versión permitiría a los jugadores controlar personajes libremente. [12]
Tras el anuncio del título, Jack Sorensen, presidente de LucasArts , explicó que "la franquicia de Star Wars se expandirá a una audiencia mucho más amplia que ahora tendrá la oportunidad de experimentar dos íconos culturales de una manera completamente nueva". [13] Mientras tanto, el presidente de Hasbro Interactive, Tom Dusenberry, comentó que "ambas propiedades de entretenimiento están tan arraigadas en nuestra cultura... juntas crean una experiencia de entretenimiento aún más grande y emocionante". [14] El juego fue presentado oficialmente en la Children's Interactive Expo de 1997. [15] Hasbro Interactive lanzó un sitio web complementario para el juego en octubre-noviembre de 1997. [16]
Monopoly Star Wars recibió críticas mixtas tras su lanzamiento. Ganó el premio de la Asociación de Editores de Software de 1998 por "Mejor uso de las artes visuales en multimedia". [23] Apareció en la lista de Eurogamer de diciembre de 2016 de los spin-offs más destacados de Star Wars . [24]
A Nick Smith de AllGame le gustó que el juego hiciera más que simplemente poner el nombre de Star Wars en un juego de Monopoly; más bien, el diseño incorporaba aspectos auténticos del universo de Star Wars. [2] De manera similar, Jim Brambaugh de The Adrenaline Vault destacó la "autenticidad" del juego, señalando el potencial para obtener ganancias rápidas mediante la fusión de las populares franquicias Star Wars y Monopoly. [19] Walter Morbeck de GameSpot pensó que la fusión de las dos propiedades era una buena idea, pero que el juego resultante era "algo inútil". [17] Kathy McCabe de The Boston Globe pensó que el esfuerzo "casó la tradición y la cultura pop". [25] Robin Ray de The Boston Herald calificó el juego como "maravilloso". [26] Pam Gleichman de The Cincinnati Post dijo que algunos aspectos del juego eran "clásicos" e "impresionantes". [27]
Cody Williamson de PC Gamer elogió los aspectos multimedia del juego, desde videos de movimiento completo hasta "deliciosas animaciones en 3D en las que los jugadores saltan, se agachan y dan volteretas de un espacio a otro". [18] Sin embargo, Williamson señaló que esto ralentiza el ritmo del juego y, en última instancia, desactivó muchas funciones multimedia, lo que lo dejó con pocos cambios con respecto a un juego de Monopoly estándar. En última instancia, sintió que la mayoría preferiría "reunirse alrededor de la mesa del comedor para disfrutar de un buen juego de mesa a la antigua usanza". [18]
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