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Momia: La Resurrección

Mummy: The Resurrection es un juego de rol lanzado por White Wolf Game Studios el 19 de marzo de 2001, donde los jugadores asumen el papel de momias resucitadas que viven en el mundo moderno. Mummy: The Resurrection presenta Amenti , un nuevo estilo de momia en lugar de los presentados en productos anteriores de World of Darkness . [1]

Configuración

En 1999, una tormenta catastrófica (la Sexta Vorágine, un evento importante en la metatrama de White Wolf ) sacudió el Inframundo y, entre otras cosas, despertó a Osiris de su largo sueño. Osiris echó un vistazo a la Tierra y se dio cuenta de que el mundo era un lugar muy oscuro y que necesitaba mucho de su ayuda. Osiris decidió emitir un anuncio a sus adoradores en la Tierra, en el que les aseguraba que no estaban abandonados, y luego les concedía un nuevo hechizo, el Hechizo de la Vida, para resucitar a los elegidos que lucharían en su nombre. Tomando el nombre formal de Amenti, en honor a la ciudad perdida de los muertos, fueron creados, armados con magia Hekau para luchar contra los sirvientes de Apophis , el principal antagonista del juego.

Momia (Vampire: The Masquerade) Portada de la primera edición
Momia (Mundo de Tinieblas) Portada de la segunda edición

Creación

Las momias son agentes de equilibrio. Son creados con el Hechizo de Vida perfeccionado otorgado por Osiris. El tem-akh es un fragmento de un antiguo y poderoso espíritu egipcio. Es la porción más fuerte de un alma que ha sido destruida en la Sexta Vorágine. Este tem-akh busca un desequilibrio en el alma de un mortal que ha muerto recientemente. Esta alma o nehem-sen es débil donde el tem-akh es fuerte. El tem-akh ofrece una oportunidad de resurrección y una segunda oportunidad de vida. Si el nehem-sen se niega, el tem-akh busca otro y deja al nehem-sen solo a los peligros del inframundo. Si el nehem-sen está de acuerdo, el tem-akh arranca la porción del alma más defectuosa. Esto provoca una intensa agonía. Después de arrancar esto, el tem-akh se inserta en la parte faltante del alma y perfecciona el alma defectuosa. El alma ahora es más fuerte donde antes era más débil. El tem-akh se fuerza a sí mismo a cruzar el sudario y regresar al cadáver. Luego, el cuerpo es reanimado y aparece como un cadáver andante. Con el nehem-sen en shock, el tem-akh tiene el control y tiene la responsabilidad de llevar el cuerpo de regreso a la Red de la Fe que se encuentra en Egipto y sus alrededores. En este punto, el cuerpo y el alma híbrida no han alcanzado el verdadero renacimiento. Tiene 70 días para regresar a las Tierras de la Fe. A medida que el Amenti potencial se acerca a las Tierras de la Fe, las facciones resucitadas usan Hekau o reciben visiones de Osiris para descubrir cuándo y dónde aparecerán los Amenti. Una vez que una de las facciones resucitadas asegura a uno de estos recién llegados, lo llevan a uno de los sitios sagrados dentro de las Tierras de la Fe. En este momento se realiza el Hechizo de la Vida. Durante este tiempo el alma se enfrenta a los Jueces de Ma'at. Si el alma no pasa la prueba, el hechizo de la vida falla y el cuerpo y el alma mueren. Si el alma pasa, las dos almas se fusionan permanentemente y regresan al cuerpo. Una vez que se completa el hechizo de la vida, el Amenti es verdaderamente inmortal y está listo para servir como agente de Ma'at al servicio de Osiris. El Tem-akh es de la Primera Vida del Amenti. El nehem-sen es de Second Life de Amenti. Una vez completado el hechizo de la vida, el Amenti se encuentra ahora en su Tercera Vida. En la Tercera Vida, el Amenti es literalmente una persona nueva. Es una fusión de la primera y la segunda vida. Tiene recuerdos y rasgos de personalidad de ambas vidas anteriores. El tipo de momia que regresa el renacido depende del tem-akh que se une al nehem-sen. Hay cinco tipos de tem-akh. Son los siguientes:

El Resucitado

Hekau

Los seis caminos de Hekau se dividen en distintas ciencias mágicas. Mientras una momia vieja y poderosa aprenderá todos los artes, la joven Amenti lucha con solo una fracción del arte mágico. Cada Amenti descubre que un determinado camino les resulta natural en función de su tem-akh. Estos seis incluyen:

Facciones de resurrección

La vida como inmortal

Sistema

En sus inicios (alrededor de 1992), Mummy fue lanzado como un suplemento de reglas de tapa blanda para Vampire: The Masquerade que imprimió reglas que permitían jugar como una momia inmortal originaria del antiguo Egipto . Las reglas también brindaban la opción de jugar como un personaje momia originario de la antigua China o de los antiguos Andes . Las reglas establecían que el personaje de la momia resucitada era revivido combinando su alma original con su cuerpo momificado usando un hechizo mágico otorgado por el dios Osiris (momias egipcias), los antiguos espíritus incas (momias sudamericanas ) o los Ocho Inmortales (momias chinas). ). Se consideraba que el personaje de la momia tenía siglos de antigüedad y había logrado vivir sin ser detectado entre los humanos a lo largo de la historia.

La segunda edición del suplemento (1997) fue similar a la primera, pero actualizó las reglas sobre las momias, su papel dentro del Mundo de Tinieblas y las alineó con el trasfondo y la metatrama de la segunda edición de Vampire: TM.

Reseñas

Medios relacionados

Al comienzo de la asociación entre el propietario de World of Darkness, Paradox Interactive, y el desarrollador de videojuegos de ficción interactiva Choice of Games , este último propuso varias ideas para adaptaciones de World of Darkness , incluido un videojuego duro Mummy: The Resurrection donde el jugador investiga a asesinos en serie. asumiendo la forma de su tipo favorito de víctimas; Al final, la asociación resultó en tres juegos de Vampire: The Masquerade , [4] aunque Jason Stevan Hill, el editor del proyecto, ha expresado interés en desarrollar más videojuegos de World of Darkness después de los tres de Vampire: The Masquerade . . [5]

Referencias

  1. ^ Días más oscuros Radio Darkling #5. "Descripción general del juego de momias". Podcast de días más oscuros . Consultado el 26 de febrero de 2012 .{{cite web}}: Mantenimiento CS1: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  2. ^ "Pirámide: Revisión de la pirámide de la Dimensión X !: Momia: El juego de rol de la resurrección".
  3. ^ "Revista Backstab (francés) Número 02".
  4. ^ Duffy, María (21 de septiembre de 2020). "Entrevista del autor: Kyle Marquis, Vampire: The Masquerade - Night Road". Elección de Juegos . Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2020 . Consultado el 25 de septiembre de 2020 .
  5. ^ Musgrave, Shaun (30 de abril de 2020). "Elección de juegos y Paradox se unen para crear libros de juego 'Vampire: The Masquerade'". ToqueArcade . Archivado desde el original el 5 de julio de 2020 . Consultado el 30 de abril de 2020 .