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Modelador 3D de Substance

Substance 3D Modeler es un software de modelado 3D desarrollado por Adobe Inc. Es parte del conjunto de herramientas Substance 3D diseñadas para la creación de contenido digital en 3D, centrándose específicamente en la edición y escultura de modelos 3D. [1] [2]

Historia

Substance 3D Modeler fue desarrollado inicialmente por Allegorithmic, una empresa de software francesa fundada en 2002. En enero de 2019, Adobe Inc. adquirió Allegorithmic, incluida su suite de herramientas Substance. [3]

Características

Integración con otras herramientas de Adobe Substance 3D , como Substance Painter, Substance 3D Sampler, Substance 3D Stager y Substance Designer, así como con otro software de modelado y renderizado 3D .

Tipos de archivos admitidos

Importaciones

SMOD, FBX , OBJ , GLTF , USD , IGS , JT , STEP , STL

Exportaciones

SMOD, FBX , OBJ , GLTF , USD , IGS , JT , STEP , STL [4]

Véase también

Referencias

  1. ^ Paul Hatton (23 de junio de 2023). «Revisión de Adobe Substance 3D Modeler: mejor flujo de trabajo, más compatibilidad». Creative Bloq . Consultado el 22 de marzo de 2024 .
  2. ^ "Revisión de Adobe Substance 3D Modeler: mejor flujo de trabajo, más compatibilidad". Yahoo Life . 2023-06-23 . Consultado el 2024-03-22 .
  3. ^ Lardinois, Frederic (23 de enero de 2019). «Adobe adquiere Allegorithmic, los creadores de las herramientas de textura Substance». TechCrunch . Consultado el 22 de marzo de 2024 .
  4. ^ https://helpx.adobe.com/substance-3d-modeler/technical-support/supported-file-formats.html