Mines of Minos es un videojuego de laberinto para Atari 2600 desarrollado y publicado por CommaVid en 1982. El jugador controla un robot minero en un laberinto, luchando contra atacantes alienígenas. [2] También está disponible un modo para dos jugadores, en el que el segundo jugador puede controlar a un alienígena.
El modo de juego de Mines of Minos consiste en controlar un robot minero atrapado en un laberinto rodeado de alienígenas hostiles. [3] El objetivo del jugador es localizar y destruir el centro de mando del alienígena. El jugador debe navegar por el laberinto y evitar a los alienígenas; chocar con un alienígena hace que el jugador pierda una vida. [4] A diferencia de un videojuego típico (donde el jugador comienza con múltiples vidas), el jugador comienza con cero vidas adicionales y solo puede ganar más recolectando piezas de robot esparcidas por el laberinto; recolectar suficientes piezas para formar un nuevo "cuerpo de robot" le otorga al jugador una vida adicional. [5] El jugador puede lanzar bombas en ubicaciones, lo que requiere una estrategia para elegir el mejor lugar al que podría entrar un alienígena. El sitio web de juegos The Retorist llamó a esto un "cambio [de] la naturaleza del juego estándar de Atari orientado a la ofensiva". Como elemento adicional de dificultad, el laberinto se llena gradualmente de agua, lo que obliga al jugador a pasar al siguiente tablero. [6]
El juego se puede jugar en modo de un solo jugador o en modo de dos jugadores donde el segundo jugador puede controlar a un extraterrestre. [7]
CommaVid lanzó Mines of Minos en octubre de 1982. El juego solo se lanzó para Atari 2600. [8]
La jugabilidad fue bien recibida. El Fort Worth Star-Telegram llamó a Mines of Minos "un juego extremadamente intenso: presión constante, sin descanso". [9] Les gustó la cantidad de laberintos que ofrecía para explorar, pero lo criticaron por ser un clon de Pac-Man . En una reseña de 1983, Electronic Fun with Computers & Games escribió que los extraterrestres del juego "son increíblemente aterradores debido a su excelente resolución". [10]
En una reseña retrospectiva, el Video Game Critic elogió la profundidad y el desafío del juego. [4] The Retroist escribió que Mines of Minos se unió a la gran cantidad de juegos "que se estaban produciendo inmediatamente antes del colapso de los videojuegos de 1983 ". [6]