stringtranslate.com

Juegos de Mimimi

Mimimi Games GmbH (anteriormente Mimimi Productions ) fue una desarrolladora de videojuegos alemana con sede en Múnich especializada en la creación de juegos de estrategia y táctica. Fue fundada en enero de 2011 por Dominik Abé y Johannes Roth, quienes habían desarrollado Grounded (2009) mientras estudiaban diseño de videojuegos . Entre los juegos destacados desarrollados por el estudio se incluyen The Last Tinker: City of Colors (2014), Shadow Tactics: Blades of the Shogun (2016), Desperados III (2020) y Shadow Gambit: The Cursed Crew (2023). En noviembre de 2021, Mimimi Games empleaba a 38 personas. [1] El 29 de agosto de 2023, el estudio anunció que cerraría. [2]

Historia

Mimimi Games comenzó como una cooperación entre Dominik Abé y Johannes Roth, estudiantes de diseño de videojuegos en la Mediadesign Hochschule  [de] en Múnich . En octubre de 2008, comenzaron a trabajar juntos bajo el nombre de "Mimimi" y desarrollaron su primer juego, Grounded , que se lanzó en noviembre de 2009. [3] [4] El juego obtuvo el segundo lugar en los "Gamesload Newcommer Awards" en el Deutscher Entwicklerpreis 2009 y fue nominado en la categoría "Mejor concepto de una competencia de estudiantes" para la ceremonia del Deutscher Computerspielpreis 2010. [5] [6]

Tras el lanzamiento de Grounded , el equipo comenzó a trabajar en el motor de juego Unity para crear un juego, más tarde titulado daWindci , en el que el jugador controlaría el clima para dirigir un globo aerostático a un destino. Un prototipo para computadoras personales se mostró en Gamescom 2010, donde recibió una recepción positiva. Sin embargo, su sistema de entrada basado en mouse fue percibido como un obstáculo y se le recomendó al estudio que llevara el juego a dispositivos móviles. Planeando desarrollarlo para dispositivos iPad , el equipo descubrió que necesitaría aproximadamente € 15,000 para adquirir el hardware y el software necesarios, que no podían financiar ellos mismos. Por lo tanto, recurrieron al desarrollador Reality Twist, que aceptó publicar el juego y Mimimi contrató a Florian Smolka y Lucas Reiner como artistas para revisar el estilo del juego.

El 13 de enero de 2011, Abé y Roth fundaron Mimimi Productions GbR y el 14 de abril de ese mismo año se estrenó daWindci . En enero de 2012, Mimimi Productions se constituyó de nuevo como Mimimi Productions UG. [3] [4] [7]

El 29 de agosto de 2023, se anunció que el estudio cerraría debido al aumento de los costos de desarrollo y la falta de ingresos generados. [8] El estudio cerró formalmente en diciembre de ese año. [9]

Juegos desarrollados

Referencias

  1. ^ Fröhlich, Petra (25 de noviembre de 2021). "Mimimi Games wächst auf 38 Mitarbeiter" [Mimimi Games crece hasta los 38 empleados]. GamesWirtschaft (en alemán). Archivado desde el original el 26 de noviembre de 2021 . Consultado el 7 de diciembre de 2021 .
  2. ^ Square, Push (29 de agosto de 2023). «El equipo Mimimi de Shadow Gambit se vio obligado a cerrar debido al aumento de los costos del género». Push Square . Consultado el 29 de agosto de 2023 .
  3. ^ abc Abé, Dominik; Roth, Johannes (15 de septiembre de 2011). "Die Entstehung von daWindci" [El origen de daWindci]. Making Games  [de] (en alemán). Archivado desde el original el 3 de julio de 2020. Consultado el 3 de julio de 2020 .
  4. ^ ab «Historia». Mimimi Games . 2019. Archivado desde el original el 13 de enero de 2020 . Consultado el 3 de julio de 2020 .
  5. ^ Odak, Sandro (10 de diciembre de 2009). "Deutscher Entwicklerpreis 2009: Y el ganador es... – Deutschlands Spielebranche feiert sich selbst" [Premio al desarrollador alemán 2009: Y el ganador es... – La industria de los videojuegos en Alemania se celebra a sí misma]. Zona de juegos (en alemán). Archivado desde el original el 3 de julio de 2020 . Consultado el 3 de julio de 2020 .
  6. ^ Sosinka, Michael (10 de marzo de 2010). "Deutscher Computerspielpreis: Die Nominierungen" [Deutscher Computerspielpreis: Las nominaciones]. Zona de juegos (en alemán). Archivado desde el original el 3 de julio de 2020 . Consultado el 3 de julio de 2020 .
  7. ^ Fröhlich, Petra (9 de junio de 2017). «GamesWirtschaft Studiotour Episode 6: Mimimi Productions – München» [Gira por los estudios de GamesWirtschaft, episodio 6: Mimimi Productions – Múnich]. GamesWirtschaft (en alemán). Archivado desde el original el 3 de julio de 2020. Consultado el 3 de julio de 2020 .
  8. ^ Bonthuys, Darryn (29 de agosto de 2023). «Semanas después de lanzar un juego aclamado, un estudio de 15 años cierra». GameSpot . Consultado el 29 de agosto de 2023 .
  9. ^ Mahardy, Mike (29 de diciembre de 2023). «Mimimi Games revivió un género, lo impulsó y luego lo cerró». Polygon . Consultado el 1 de enero de 2024 .
  10. ^ Podolsky, Andrew (6 de marzo de 2014). «The Last Tinker: City of Colors es un juego de plataformas artístico con un toque artesanal (vista previa)». VentureBeat . Archivado desde el original el 27 de noviembre de 2016. Consultado el 5 de septiembre de 2017 .
  11. ^ Chalk, Andy (22 de noviembre de 2016). «La demo de Shadow Tactics: Blades of the Shogun ya está disponible en Steam y GOG». PC Gamer . Archivado desde el original el 3 de julio de 2020. Consultado el 3 de julio de 2020 .
  12. ^ Wales, Matt (20 de febrero de 2020). «La secuela del juego de sigilo táctico del Salvaje Oeste, Desperados 3, llegará este verano». Eurogamer . Archivado desde el original el 3 de julio de 2020. Consultado el 26 de junio de 2020 .
  13. ^ Smith, Graham (6 de diciembre de 2021). «La expansión independiente de Shadow Tactics, Aiko's Choice, ya está disponible». Piedra, papel, escopeta . Consultado el 1 de enero de 2022 .

Enlaces externos