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Peligro desde las profundidades

Captura de pantalla

Danger from the Deep , a menudo abreviado como DftD , es una simulación de código abierto de un submarino alemán de la Segunda Guerra Mundial para PC , que se esfuerza por lograr precisión técnica e histórica. [1]

Desarrollo

El proyecto se registró en 2003 en sourceforge.net y desde entonces se desarrolla como software de código abierto bajo GPLv2 . En 2004 alcanzó el estado beta . [2]

El juego está dirigido a multiplataforma y admite distribuciones FreeBSD , OpenBSD , [3] Mac OS X , [4] Linux y Microsoft Windows mediante el uso de SDL y OpenGL . El hardware abordado es OpenGL 1.5 (aunque se recomienda "OpenGL 2.0 o superior" [5] ) con alrededor de 256 MB de RAM , procesador de 1 GHz y dispositivos de entrada de PC comunes (teclado, mouse).

El desarrollo es intermitente. Al 11 de junio de 2020, la última confirmación del repositorio de Git fue el 10 de mayo de 2020. [6] La última versión descargable fue el 8 de mayo de 2010 [7]

Recepción

Una reseña del Linux Journal de 2010 recibió una valoración bastante positiva del DftD. [1]

En 2004, The Wargamer recomendó el juego a "jugadores serios de simulación", que deberían "dirigirse al sitio web oficial de Danger from the Deep y echarle un vistazo". . [2] En 2011, un artículo de Ars Technica sobre la historia de los juegos de simulación señaló Danger from the Deep como: "En estos días, los simuladores de submarinos [...] se mantienen vivos gracias al código abierto Danger from the Deep" . [8]

El juego se descargó entre 2003 y abril de 2017 1,3 millones de veces solo desde SourceForge , [9] chip.de contabilizó otras 100.000 descargas. [10]

Ver también

enlaces externos

Referencias

  1. ^ ab Knight, John (20 de mayo de 2010). "Peligro de las profundidades". Diario de Linux . Consultado el 6 de enero de 2013 .
  2. ^ ab Behind the Lines # 24 Archivado el 17 de abril de 2017 en Wayback Machine por Scott Parrino en The Wargamer (4 de diciembre de 2004)
  3. ^ "Registro CVS para puertos/Juegos/Dangerdeep/Makefile".
  4. ^ Danger From The Deep llega a OS X por Cord Kruse en insidemacgames.com (20 de abril de 2007)
  5. ^ "Descargas: Peligro de las profundidades". 30 de octubre de 2009 . Consultado el 30 de julio de 2015 .
  6. ^ "Peligro del repositorio de Deep Git". FuenteForge . 2020-06-10 . Consultado el 11 de junio de 2020 .
  7. ^ "Últimas versiones de archivos". FuenteForge . 2010-05-08 . Consultado el 11 de junio de 2020 .
  8. ^ De Elite a Rollercoaster Tycoon: 20 años de juegos de simulación, parte 2: en la segunda parte de nuestra historia épica de los simuladores de videojuegos, abandonamos lo virtual por Richard Moss en Ars Technica (22 de junio de 2011)
  9. ^ Descargas del 11 de abril de 2000 al 17 de abril de 2017 en sourceforge.net
  10. ^ Peligro desde las profundidades en chip.de (mayo de 2017)