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Tinker , también conocido como Microsoft Tinker , [1] es un videojuego de rompecabezas desarrollado por Fuel Industries en el que el jugador controla un robot a través de varios laberintos y pistas de obstáculos. Fue lanzado originalmente el 23 de septiembre de 2008, como parte de Windows Ultimate Extras , y contenía 60 niveles, incluido un tutorial de 20 niveles. También se lanzó un editor de mapas gratuito (constructor de niveles); sin embargo, no es compatible con la versión Games for Windows – Live de Tinker. Sólo es compatible con la versión Windows Ultimate Extras.

El 15 de diciembre de 2009, se lanzó una versión ampliada del juego habilitada para Live en el cliente Games for Windows - Live. El juego está disponible para Windows XP, Windows Vista y Windows 7, incluidos los usuarios que no tienen acceso a Windows Vista Ultimate Extras en otras ediciones de Windows Vista, y contiene 160 niveles, incluido el tutorial. Esta versión también tiene 15 logros por valor de 200G, similar a muchos juegos de Xbox Live Arcade . Como todos los juegos de Games for Windows – Live, requiere que el usuario inicie sesión utilizando un Gamertag asignado a un Windows Live ID ; sin embargo, la versión Windows Vista Ultimate Extras no tenía este requisito.

Como se Juega

Tinker es un juego de rompecabezas espacial/ambiental. Los jugadores deben guiar un robot hasta un punto final moviendo objetos, activando interruptores y atravesando obstáculos. El campo de juego es un tablero cuadrado dividido en forma de tablero de ajedrez . El robot recibe un número limitado de movimientos que puede realizar antes de que se quede sin energía, por lo que el jugador debe guiarlo hasta el marcador de meta sin agotar todos sus movimientos. Básicamente, cualquier acción que realice el robot cuenta como un movimiento, incluido dar un paso, activar un interruptor y darse la vuelta. Los jugadores deben planificar cuidadosamente sus acciones a lo largo de un escenario para no desperdiciar movimientos.

Los jugadores pueden reponer la energía del robot recogiendo baterías y así ampliar el número posible de movimientos que pueden realizar. Los jugadores pueden ganar una estrella de logro para un nivel completando el curso en o por debajo del par de tiempo, energía y recolección de engranajes, en caso de que existan engranajes en ese nivel.

Los obstáculos y objetos presentes en los niveles incluyen:

Los objetos móviles sólo se pueden empujar, no tirar, y no se pueden empujar dos o más objetos seguidos, incluso si todos son móviles. Los objetos apilados uno encima del otro se pueden empujar si el objeto de abajo es móvil (por ejemplo, una torre que consta de dos bloques de dados y un bloque de metal se puede mover sólo si uno de los bloques de dados está en la parte inferior). Intentar empujar un objeto inamovible o una fila de objetos resultará en un movimiento en vano, aunque intentar chocar contra un obstáculo no desperdiciará un movimiento.

El robot puede destruirse o quedar inoperable al ser alcanzado por un rayo láser, caer desde una altura superior a dos bloques o quedarse sin energía. Si cualquiera de los peligros destruye al robot en el proceso de llegar a la salida (por ejemplo, el robot camina hacia un rayo láser que cruza el cuadrado de salida), el peligro triunfa sobre la salida y el robot es destruido; sin embargo, el nivel se completará si se llega a la salida con energía cero.

Error de logro (en vivo)

En la versión de Tinker habilitada para Live, anteriormente no era posible obtener una estrella de logro en el Set 07 Nivel 19 debido a que el valor nominal de energía era -1. [2] Debido a esto, el jugador no pudo desbloquear el logro "Perfección lograda", por lo que solo pudo obtener 175 puntos de logro de 200. El desarrollador de juegos de Fuel Industries, Nick Iannitti, mencionó en el blog de Tinker que se había enviado una solución a GFWL. el 7 de marzo de 2010. La solución estuvo activa durante algunas horas, pero se eliminó debido a un error en el código de actualización automática que requería un reinicio innecesario. [3] La actualización se lanzó oficialmente el 10 de abril de 2010, lo que permitió obtener el logro "Perfección lograda". [4]

Ver también

Referencias

  1. ^ "Descripción de los cambios en el contenido de los servicios de actualización de software y los servicios de actualización de Windows Server para 2008". Apoyo . Microsoft . 5 de marzo de 2009 . Consultado el 22 de agosto de 2014 .
  2. ^ "Tinker Set 07 Nivel 19 - Juegos para Windows Live (Foro)". Juegos para windows. 19 de diciembre de 2009. Archivado desde el original el 18 de enero de 2010 . Consultado el 22 de agosto de 2014 .
  3. ^ Iannitti, Nick (3 de octubre de 2008). "¡Gitano!". Fuelindustries.com. Archivado desde el original el 3 de marzo de 2016 . Consultado el 22 de agosto de 2014 .
  4. ^ "Tinker Patch ya disponible, 200G completo disponible". Trueachievements.com. 10 de abril de 2010 . Consultado el 22 de agosto de 2014 .

enlaces externos