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Microsoft FlexGo

FlexGo fue una tecnología desarrollada por Microsoft para permitir a los usuarios pagar por el uso de un ordenador personal con todas las funciones en función del tiempo de uso, de forma similar al pago por uso de los teléfonos móviles . Otro método de pago era una suscripción mensual. Se introdujo el 21 de mayo de 2006. [1] IBM y otras corporaciones también estaban adaptando modelos de negocio similares para expandirse a nuevos mercados. Microsoft comenzó a ofrecer una versión de FlexGo basada en Windows Vista en 2008. [2] [3]

FlexGo tenía dos modelos informáticos: un modelo de pago por uso y un modelo basado en suscripción. Los usuarios obtenían acceso total a su PC una vez que pagaban. La PC informaba a los usuarios cuando se les acababa el tiempo y los bloqueaba si no pagaban para extender su tiempo. [4]

Objetivos

El público objetivo principal de FlexGo eran las personas que vivían en países del tercer mundo o con ingresos inestables. Había aparecido en un tema del episodio 57 de "Vloggercon" de Leo Laporte en This Week in Tech .

Microsoft quería ofrecer a la gente la oportunidad de comprar su primer ordenador con FlexGo y pagar sólo por el tiempo que lo utilizaran. Microsoft también tenía previsto asociarse con empresas de telecomunicaciones para permitir que el acceso a Internet se convirtiera en una función de pago por uso. Las principales zonas a las que se dirigirá FlexGo son India, Hungría, Vietnam, Eslovenia y Brasil. [5]

Véase también

Referencias

  1. ^ "Microsoft presenta un sistema informático personal de pago por uso diseñado para consumidores de mercados emergentes". 21 de mayo de 2006.
  2. ^ Foley, Mary Jo (16 de mayo de 2007). "Microsoft está preparando una nueva versión basada en Windows Vista de su paquete de hardware, software y servicios FlexGo, destinada a los mercados emergentes, que se lanzará a principios de 2008. Como parte de FlexGo 'Next', Microsoft planea cambiar su énfasis de los pilotos de pago por uso a los pilotos basados ​​en suscripción".
  3. ^ Samuel, Joshua. "El legado de Encarta". Tecnología retro . Consultado el 14 de mayo de 2023 .
  4. ^ Foster, David; Westerinen, Jeff. "Actualización de la tecnología Microsoft FlexGo".
  5. ^ "Noticias, características, eventos y materiales de prensa de Microsoft". Historias . Consultado el 16 de junio de 2021 .

Enlaces externos