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Microsoft Japón

La antigua sede de Microsoft Japón en Odakyu Southern Tower

Microsoft Japan Co., Ltd. [b] (también conocida como MSKK ) es una subsidiaria japonesa de Microsoft con sede en Minato, Tokio . Desarrolla tecnologías de hardware y software para consumidores y socios comerciales. [8]

Microsoft Japón fue fundada en febrero de 1986 como Microsoft Company, Ltd. [c] por Susumu Furukawa y Bill Gates después de que terminara la asociación entre ASCII Corporation y Microsoft, y las operaciones restantes de ASCII Microsoft se fusionaron en ASCII.

Historia

En 1978, Kazuhiko Nishi , cofundador de ASCII Publisher , se asoció con Bill Gates y fundó ASCII Microsoft (株式会社アスキー・マイクロソフト, Kabushiki Kaisha Asukī Maikurosofuto ) como único distribuidor de los productos de Microsoft en Japón. [9] En 1980, ASCII obtuvo 1.200 millones de yenes en ventas gracias a la concesión de licencias de Microsoft BASIC . Era el 40 por ciento de las ventas de Microsoft y Nishi se convirtió en vicepresidente de ventas de Microsoft para Lejano Oriente. [10] En 1983, ASCII y Microsoft anunciaron MSX . En 1984, ASCII Microsoft se fusionó con ASCII.

Sin embargo, Microsoft fundó su propia filial en Japón, Microsoft Company, Limited (マイクロソフト株式会社, Maikurosofuto Kabushiki Kaisha ) , a menudo abreviado como MSKK , y disolvió su asociación con ASCII en 1986. Fue porque Gates quería que Microsoft saliera a bolsa en la Bolsa de Valores de Nueva York. , y también se opuso a la diversificación de Nishi y ASCII. Susumu Furukawa (古川 享) , quien también era miembro de ASCII, se convirtió oficialmente en el primer presidente de Microsoft Kabushiki Kaisha. ASCII mantuvo los derechos de MSX. [11]

En octubre de 1986, Microsoft Japón anunció el proyecto AX , que era una iniciativa informática japonesa para permitir que las PC de IBM manejaran texto en japonés. [10] El AX no pudo ingresar al mercado japonés de PC debido a su costo y falta de software disponible.

En octubre de 1990, IBM Japón anunció el DOS/V . Furukawa concertó una cita con IBM Japón para compartir el código fuente de DOS/V. [12] Microsoft Japón suministró el kit de adaptación OEM (OAK) de DOS/V para los fabricantes de PC.

Para la adaptación japonesa de Windows 3.1 , Microsoft Japón y Ricoh desarrollaron conjuntamente dos fuentes TrueType japonesas, MS Gothic y MS Mincho . Tomó dos años y retrasó el lanzamiento del Windows 3.1 japonés. [13] Sin embargo, se convirtió en la primera versión exitosa de Windows en Japón. [14]

En 1998, la Comisión de Comercio Justo de Japón informó a Microsoft de un comercio desleal en el que Microsoft obligaba a los fabricantes de ordenadores personales a incluir Excel y Word a pesar de la solicitud de un paquete con Excel e Ichitaro . [15] La compañía enfrentó otro escrutinio de la JFTC (en medio de acciones de la Unión Europea contra Microsoft) cuando la compañía fue acusada de tener cláusulas que perjudicaban la capacidad de los fabricantes de computadoras japoneses para obtener una licencia OEM de Windows en 2004.

En 2011, la empresa cambió su nombre a Microsoft Japan Company, Limited (日本マイクロソフト株式会社, Nihon Maikurosofuto Kabushiki Kaisha ) . [dieciséis]

Microsoft Japón llevó a cabo una semana laboral de prueba de cuatro días en el verano de 2019, otorgando a los trabajadores licencia remunerada los viernes. Al mismo tiempo, redujo la duración de la mayoría de las reuniones de una hora completa a media hora y limitó la asistencia a cinco empleados. Durante la prueba, la empresa informó un aumento del 40% en la productividad y una reducción del 23% en los costos de electricidad. [17]

Productos

Microsoft Hagaki Estudio

Microsoft Hagaki Studio (マイクロソフト はがきスタジオ, Microsoft Postcard Studio ) es un software de postales descontinuado para imprimir nengajo (postal del día de Año Nuevo). El software se lanzó sólo en Japón de 1997 a 2006. Proporcionó la ruta de actualización de otros competidores como Fudemame (筆まめ) y Fudeoh (筆王), [18] pero Microsoft Hagaki Studio 2007 fue la última versión del software. [19]

Eventos

Patrocinio

De 2004 a 2009, la empresa patrocinó la Copa Microsoft , un torneo eliminatorio de rugby disputado por los mejores equipos japoneses de la Top League .

Notas

  1. ^ Establecido originalmente como ASCII Microsoft el 1 de noviembre de 1978. [1]
  2. ^ Japonés :日本マイクロソフト株式会社, Hepburn : Nihon Maikurosofuto Kabushiki-gaisha
  3. ^ Japonés :マ イ ク ロ ソ フ ト 株式 会 社, Hepburn : Maikurosofuto kabushikigaisha

Referencias

  1. ^ "La historia de Microsoft - 1978". Microsoft. 26 de febrero de 2009 . Consultado el 14 de diciembre de 2023 .
  2. ^ "マイクロソフト・古川享最高技術責任者が会見". 22 de abril de 2004 . Consultado el 15 de septiembre de 2019 .
  3. ^ "Takuya Hirano - Presidente y director ejecutivo de Microsoft Japón" . Consultado el 6 de julio de 2018 .
  4. ^ "Microsoft nombra a Miki Tsusaka nuevo presidente de Microsoft Japón".
  5. ^ "日本マイクロソフト株式会社 会社概要". Microsoft. 1 de julio de 2013. Archivado desde el original el 30 de julio de 2013 . Consultado el 14 de diciembre de 2023 .
  6. ^ "Shunichi Kajisa: Microsoft Japón" . Consultado el 17 de julio de 2014 .
  7. ^ "マイクロソフト ディベロップメント株式会社 会社概要" . Consultado el 3 de julio de 2006 .
  8. ^ "マイクロソフト日本法人、来年2月に本社を品川駅近くに移転" . Consultado el 4 de abril de 2012 .
  9. ^ "株式会社 ア ス キ ー: 沿革". Corporación ASCII. Archivado desde el original el 24 de febrero de 2008 . Consultado el 25 de febrero de 2021 .
  10. ^ ab コンピュータ・ニュース社, ed. (1988). "「パソコン産業史」年表". 100 万人 の謎を解く ザ・PCの系譜(en japonés). コンピュータ・ニュース社. págs. 40–57. ISBN 4-8061-0316-0.
  11. ^ "動きだした米国マイクロソフト社日本法人". ASCII . 10 (6). ASCII . 1986. ISSN  0287-9506.
  12. ^ Furukawa, Susumu [en japonés] (2015). 僕が伝えたかったこと、古川享のパソコン秘史. Japón: Impresiona la I+D. ISBN 978-4-8443-9700-7.
  13. ^ "リコー、マイクロソフトと提携―パソコン向け漢字ソフトを供給。". Nikkei Sangyo Shimbun . 1993-05-17. pag. 1.
  14. ^ Sociedad de procesamiento de información de Japón (2010).日本のコンピュータ史(en japonés). オーム社. págs. 106-107. ISBN 9784274209338.
  15. ^ "公正取引委員会、マイクロソフトへの勧告内容をPDFファイルで公開". Impresiona el reloj de PC . 1998-11-24 . Consultado el 31 de marzo de 2019 .
  16. ^ "マイクロソフト、社名を「日本マイクロソフト株式会社」に変更". CNET Japón (en japonés). 2010-07-06 . Consultado el 26 de octubre de 2020 .
  17. ^ La semana laboral de 4 días impulsó la productividad de los trabajadores en un 40%, dice Microsoft Japón
  18. ^ "Microsoft は が き ス タ ジ オ 2003, 製 品 ラ イ ン ナ ッ プ". Microsoft Japón. Archivado desde el original el 26 de febrero de 2003 . Consultado el 20 de septiembre de 2019 .
  19. ^ 大河原, 克行 (5 de noviembre de 2007). "大河原克行の「パソコン業界、東奔西走」". pc.watch.impress.co.jp . Consultado el 20 de septiembre de 2019 .

enlaces externos