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Micro magos

Micro Mages es un juego de plataformas para Nintendo Entertainment System [2] que fue publicado el 30 de abril de 2019 por Morphcat Games. El juego recaudó más de 150 000 € enKickstarter . [ 3] El juego se publicó como un cartucho físico para la NES, y luego como una descarga digital , junto con un emulador , en Steam e Itch.io. [1]

Desarrollo

El juego fue desarrollado para caber en 40 kilobytes , el tamaño en el que todos los juegos publicados cuando se lanzó la NES , como Super Mario Bros. , tenían que caber (las técnicas de desarrollo posteriores permitieron juegos más grandes, como Super Mario Bros. 3 ). El juego fue escrito en lenguaje ensamblador 6502. Se reservaron 8 kilobytes de espacio del cartucho para gráficos, mientras que los 32 kilobytes restantes se usaron para el código del juego. Los gráficos se reutilizaron en los niveles y animaciones para ahorrar espacio. [4] El juego fue escrito con el objetivo de crear un juego multijugador expansivo con las mismas limitaciones que experimentaron los primeros desarrolladores de NES. [5]

Referencias

  1. ^ ab "Micro Mages Press Kit". Morphcat Games . 6 de noviembre de 2020. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2020. Consultado el 3 de diciembre de 2020 .
  2. ^ Herkewitz, William (3 de mayo de 2020). «Cracking the Chip: How Hacking the NES Made It Even Better» (Descifrando el chip: cómo hackear la NES lo hizo aún mejor). Popular Mechanics . Archivado desde el original el 30 de octubre de 2020. Consultado el 3 de diciembre de 2020 .
  3. ^ Winkie, Luke (28 de noviembre de 2019). «La consola NES se dejó de fabricar en 1995. Estos desarrolladores todavía están haciendo juegos para ella». The Washington Post . Archivado desde el original el 28 de febrero de 2020. Consultado el 3 de diciembre de 2020 .
  4. ^ Kidwell, Emma (15 de noviembre de 2018). «Técnicas de optimización para el desarrollo de nuevos juegos de NES en la era moderna». Gamesutra . Informa PLC. Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2020. Consultado el 3 de diciembre de 2020 .
  5. ^ "Cómo logramos meter un juego de NES en 40 Kilobytes". Morphcat Games. 5 de septiembre de 2018. Consultado el 4 de diciembre de 2020 – vía YouTube.

Enlaces externos