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Lista de personajes de Getter Robo


La siguiente es una lista de personajes de la serie de anime y manga Getter Robo .

Robo captador

Equipo captador

En el manga, Ryoma (llamado "Ryou" para abreviar en la serie de televisión Manga y anime) es un artista marcial agresivo y de mal genio que irrumpe en un torneo de artes marciales, luego desafía y rápidamente noquea a la mayoría de los estudiantes con su forma más brutal. estilo de artes marciales. Sus habilidades y durabilidad llaman la atención del profesor Saotome, que busca candidatos piloto adecuados para las máquinas Getter. Para poner a prueba aún más las habilidades de Ryoma, Saotome contrata a tres asesinos altamente calificados para cazar e intentar matar a Ryoma. Ryoma logra derrotarlos mientras intenta resistir los efectos de un tranquilizante muy potente que le disparó uno de los asistentes de Satome, antes de finalmente quedar inconsciente por una combinación de fatiga, el tranquilizante y Saotome golpeando con humor a Ryoma en la cabeza con uno de sus sandalias de madera. Ryoma se despierta en el Laboratorio de Investigación Saotome, donde le dicen que la pelea anterior fue una prueba para determinar si tenía o no las capacidades excepcionales necesarias para manejar el Getter Robo, y le ofrecen ser uno de sus pilotos. Se convierte en piloto de Getter Eagle/Getter 1.
En la serie de televisión de anime, Ryoma es mucho menos agresivo que su homólogo de manga. Va a la escuela secundaria con Musashi, Hayato y Michiru. Viaja al Instituto de Investigación Satome el día en que se prueba el Prototype Getter Robo. Es testigo de la muerte del equipo Prototype Getter Robo, incluido el hijo del profesor Saotome, a manos del Evil Dinosaur Empire. Solicita la ayuda de Musashi Tomoe y Hayato Jin para pilotar el verdadero Getter Robo. Ryoma pilotando el Getter-1 es clave para luchar contra el Imperio de los Dinosaurios. Ryoma y sus amigos luchan contra el Imperio de los Dinosaurios hasta la batalla final en la que Musahi da su vida para derrotarlos.
Incluso después de la derrota del Imperio de los Dinosaurios, surge una nueva amenaza en la forma del Clan de los 100 Demonios. Los miembros restantes del equipo Getter Robo consiguen que Benkei Kuruma pilotee el último jet del Getter Robo G. Ryoma pilota el Getter Dragon en la segunda serie.
En la serie OVA de 1998 Getter Robo Armageddon , Ryoma fue incriminado por el asesinato del Dr. Saotome. [2] Después de que un Dr. Saotome resucitado amenaza con destruir el mundo, es liberado de la cárcel para cometer el mismo asesinato del que fue acusado. Ryoma le guarda rencor a Hayato; quien no sólo cometió el asesinato de Saotome, sino que también testificó en su contra. Después de no poder detener un ataque nuclear contra Shin Dragon, este desaparece de la Tierra. Reaparece 13 años después en una base abandonada situada en la Luna. Se reincorpora a la lucha contra Los Invasores pilotando un Getter personalizado, el Black Getter .
Ryoma aparece como personaje secundario en Shin Getter Robo vs Neo Getter Robo . Con cicatrices mentales después de ser torturado por el Imperio de los Dinosaurios y la muerte de Musashi, abandona el Equipo Getter y deambula por Japón como artista marcial. Regresa y ayuda al equipo New Getter cuando el Imperio de los Dinosaurios intenta destruir a Shin Getter Robo.
En el OVA de Getter Robo Armageddon, Genki es una niña, y el profesor Saotome la crió deliberadamente como un niño para engañar al público sobre su verdadero género para su propia protección. Ella queda mentalmente marcada después de ver la verdadera causa de la muerte de Michiru, y luego tropezar con la escena del "asesinato" de su padre algún tiempo después. Después de presenciar el "Armagedón", que su padre puso en marcha, el trauma mental excesivo le provoca amnesia. Para protegerla de la venganza de los otros supervivientes, Benkei utiliza su conocimiento de su verdadero género y su mente recientemente amnésica para convencerlos de que ella es su propia hija, dándole el nombre de Kei Kuruma. Trece años después, Kei se convierte en una mujer poco femenina y de mal genio, y se convierte en uno de los miembros del nuevo equipo Getter, pilotando el Shin Jaguar/Shin Getter 2.

Imperio de los dinosaurios

Imperio Hyakki

Getter Robo Ir

Máquinas captadoras

Getter Robo se compone de 3 vehículos tipo jet pilotados por uno de los tres pilotos.

Tecnológico e Histórico

Originalmente diseñado para viajes espaciales, el Getter Robo fue creado por el Dr. Saotome en el Instituto Saotome, aprovechando el poder infinito de los Getter Rays como fuente de energía. Getter Robo se compone de tres jets, conocidos como Get Machines , que se combinan en un súper robot solitario. Dependiendo del orden de combinación de los jets, se puede formar un Getter diferente, para un máximo de 3 formas. Para alinearse en la formación correcta, se muestra un monitor en las cabinas de las máquinas Getter para que el piloto lo siga. Sin embargo, el Getter Robo solo puede ser pilotado por personas con fuertes condiciones físicas y mentales, y a pesar de que se les entregan trajes de piloto reforzados, la inmensa presión y la fuerza G causada por pilotar una máquina Getter aún podrían abrumar a una persona normal. El Getter Robo no requiere que los 3 pilotos a bordo sean piloteados, sin embargo, será más difícil de controlar y se dice que su eficiencia de combate se reduce a menos del 50%. Una técnica común utilizada por Getter Robo es la maniobra " Open Get " (オープンゲット) que hace que las Get Machines se separen entre sí a una velocidad vertiginosa, lo que no solo permite al Getter cambiar de forma rápidamente sino también escapar de situaciones peligrosas.

En el capítulo especial "Crater Battle" (precuela de Getter Robo Armageddon) incluido en el manga Shin Getter Robo, los 3 Getter Robos individuales habían demostrado la capacidad de acoplarse entre sí y convertirse en una poderosa torreta de cañón, con Getter-3 revelando un puerto de disparo desde la punta de su Jaguar-Gou, Getter-2 atracándose sobre Getter-3 y Getter-1 atracándose sobre Getter-2, mientras también extiende tubos de energía desde su vientre hacia Getter-2 y Getter-3.

Obtener máquinas

Las Get Machines (ゲットマシン) son vehículos tipo jet que sirven como componentes del Getter Robo, cuentan con un sistema de vuelo antigravedad especial que les permite volar durante largos períodos de tiempo y están compuestos de Getter Alloy, una forma -Aleación con memoria que permite que el avión cambie de forma y se combine. Cada Get Machine contiene una función de piloto automático que permite controlarlas desde diferentes áreas, pero el Getter Robo no será tan potente sin tres pilotos al mando. Su velocidad máxima es Mach 0,9 pero su movilidad y aceleración son diferentes en cada uno.

La máquina Getter de color rojo con características de alta movilidad. Está armado con un pequeño cañón de rayos y cohetes y luego recibe una ametralladora para potencia de fuego adicional. Está pilotado principalmente por Ryouma Nagare. En Shin Getter Robo, Benkei Kuruma lo pilotó una vez.

La máquina Getter de color blanco con características aerodinámicas. Tiene un módulo de alta aceleración que utiliza NO1 para impulsar. Su boquilla contiene un área para el Getter Beam y está armada con pequeños misiles. Está pilotado principalmente por Hayato Jin. En Shin Getter Robo, Shou Miyazaki lo pilotó una vez.

La Getter Machine de color amarillo que presenta una gran estabilidad. Está armado con un par de grandes lanzadores de misiles en ambos lados. Inicialmente lo pilotea el Dr. Saotome antes de pasarlo a Musashi Tomoe después de que se une al equipo Getter. En Shin Getter Robo, Gousetsu Naito lo pilotó una vez.

Modo robot

Getter-1 es la formación Getter más utilizada de las tres. Está algo orientado al combate aéreo, sin embargo puede luchar en casi cualquier situación. El más equilibrado entre los tres modos, tanto en velocidad como en combate, es que está equipado con el Getter Tomahawk (que también funciona como un boomerang) y el rayo Getter, un rayo altamente concentrado de energía Getter pura que puede destruir a muchos de los enemigos del Getter. . Es capaz de volar a través del accesorio en forma de capa en su espalda llamado Getter Wing que actúa como una capa antigravedad. También es capaz de sobrevivir al reingreso a la atmósfera, ya que fue diseñado para viajes espaciales.

Getter-2 es el segundo Getter más utilizado. Su brazo izquierdo tiene un taladro, mientras que su brazo derecho se asemeja a un par de alicates que poseen una poderosa fuerza de agarre que puede destrozar a un oponente. Está más orientado al combate terrestre y subterráneo y tiene capacidades de vuelo limitadas con los propulsores en sus pies, pero no funciona bien bajo el agua. La ventaja de Getter-2 sobre los demás es que puede moverse a velocidades increíbles, especialmente cuando se mueve bajo tierra. Cuando se ejecuta, puede crear imágenes posteriores debido a lo rápido que es. Sin embargo, la armadura de Getter-2 no es tan fuerte físicamente como la de los otros modos Getter. Está recubierto por un aparato resistente al calor que le permite viajar en magma durante un corto período de tiempo. En Getter Robo Armageddon, Getter-2 tiene los lugares de intercambio Getter Drill y Getter Arm.

Getter-3 es el menos utilizado de todos los modos Getter. Está más orientado al duro combate terrestre y marítimo debido a su naturaleza similar a un tanque. La ventaja de Getter-3 es su increíble fuerza y ​​capacidad defensiva. Su armadura está construida para soportar la presión del agua, pero hay un límite en cuanto a su capacidad de resistir. Sus puños también tienen un largo alcance debido a que sus brazos pueden extenderse a ciertas longitudes. A pesar de su alcance, fuerza y ​​blindaje, el hecho de que sea un tanque lo hace menos eficiente que Getter-1 y 2 y, por lo tanto, se usa menos.

Armas

Referencias

  1. ^ "Ryoma Nagare". istoon.com (en tailandés) . Consultado el 10 de mayo de 2022 .
  2. ^ Película (31 de julio de 2014). "Getter Robo Armageddon OP - Vídeo Dailymotion". Dailymotion (en portugués brasileño) . Consultado el 10 de mayo de 2022 .

enlaces externos