Michael Morhaime (nacido el 3 de noviembre de 1967) es un desarrollador y empresario de videojuegos estadounidense. Es el director ejecutivo (CEO) y fundador de Dreamhaven, ubicada en Irvine, California . Morhaime es mejor conocido como cofundador y ex presidente de Blizzard Entertainment , una subsidiaria de Activision Blizzard, Inc. , que fue fundada en 1991 como Silicon & Synapse. Formó parte del comité ejecutivo de Vivendi Games desde enero de 1999, cuando Blizzard Entertainment, Inc. se convirtió en una subsidiaria de Vivendi Games.
Morhaime nació en una familia judía y se graduó de Granada Hills High School en 1985. También es alumno de Triangle Fraternity [3] y recibió su licenciatura en Ingeniería Eléctrica en 1990 de la Universidad de California, Los Ángeles (UCLA). [4] [5]
En sexto grado, Morhaime, junto con su hermano y su hermana, compraron una consola de videojuegos llamada Bally Professional Arcade , lanzada por primera vez en 1978. Morhaime descubrió que la consola era programable y aprendió por sí mismo a escribir juegos sencillos en ella, construyendo a partir de un código de programación de ejemplo que encontró en un boletín de juegos. [6]
Como estudiante de ingeniería eléctrica en UCLA, Morhaime se centró más en el hardware que en el software . "Procrastiné mucho", admitió. [6] Las cosas cambiaron después de que consiguió una pasantía en una empresa de microchips de San José . Durante su pasantía allí, aprendió sobre diseño de circuitos y cuando regresó a la escuela estaba adelantado en su clase de arquitectura de computadoras. "Yo solía ser el tipo que se sentaba atrás", dijo, pero después de su paso por Silicon Valley , dijo, "comencé a sentarme al frente". [6]
Fue en ese periodo de tiempo en la UCLA que Morhaime conoció a las otras dos personas con las que crearía Silicon & Synapse , la empresa que pasaría a llamarse más tarde Blizzard Entertainment. Los fundadores iniciales (Morhaime, Allen Adham y Frank Pearce ) alquilaron una pequeña oficina en Irvine, California , con la esperanza de que la proximidad a otras empresas les resultara ventajosa. [6]
En 1995, Blizzard lanzó Warcraft II , su primer juego número uno en ventas. "Probablemente sea el juego que puso a Blizzard en el mapa", dijo Morhaime. Además de su gran número de ventas, "fue el primer juego que se podía jugar en Internet con una buena experiencia", lo que fue una novedad en ese momento, además de ser un punto de venta definitorio para sus títulos posteriores. [6]
El mayor éxito de Blizzard llegó con una lección dura pero no desagradable. Al planificar el lanzamiento de World of Warcraft ( WoW ) a finales de 2004, Morhaime pensó que el mercado para el nuevo juego mucho más grande e interactivo (el primero en su historia que exigía a los jugadores pagar una cuota de suscripción mensual) crecería lentamente y Sería una sorpresa impopular para la comunidad de jugadores. "Sentimos que era muy probable que la tarifa fuera un disuasivo para la gente, y que WoW no se vendería tan rápido como algunos de nuestros juegos anteriores", dijo. Todas las decisiones de producción y marketing de Blizzard se basaron en esa suposición. Para sorpresa de Blizzard (y muy poco después, terror), WoW se vendió extremadamente rápido, dejando a Blizzard, que no estaba bien preparada, incapaz de mantener a los comerciantes abastecidos con el juego durante un corto tiempo. "Durante todo el primer año, luchamos por satisfacer la demanda", afirmó. "Probablemente nos quitó años de nuestras vidas". World of Warcraft tenía aproximadamente 11 millones de suscriptores en 2010. En 2017, Morhaime ganó 12,3 millones de dólares como director ejecutivo de Blizzard. [7]
El 3 de octubre de 2018, Morhaime anunció que dejaría el cargo de presidente y director ejecutivo de la empresa y se convertiría en asesor de la empresa. Morhaime fue reemplazado por J. Allen Brack, el productor ejecutivo de World of Warcraft . [8] Su función de asesor concluyó el 7 de abril de 2019. [9]
En 2020, Mike Morhaime fundó Dreamhaven, una nueva empresa de videojuegos. La empresa tiene su sede en Irvine, California, y cuenta con dos estudios de desarrollo de juegos llamados Secret Door y Moonshot Games. [10] [11] Dreamhaven, Inc. opera bajo Moonwell Studios LLC. [12]
En 2008, Morhaime fue incluido en el Salón de la Fama de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas . [13] El mismo año, Morhaime fue honrado en la 59ª edición de los premios Emmy anuales de tecnología e ingeniería por la creación de World of Warcraft por parte de Blizzard . Junto con Don Daglow de Stormfront Studios y John Carmack de id Software , Morhaime es uno de los tres únicos diseñadores o productores que aceptan premios en los premios Emmy de Tecnología e Ingeniería y en los premios Interactive Achievement Awards de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas . [14]
Morhaime recibió el premio nacional Ernst & Young Entrepreneur of the Year en la categoría de Tecnología en 2012. [15] En 2019, Morhaime recibió el Premio de Honor 2019 en Gamelab Barcelona, España, por su éxito en la industria del juego. [dieciséis]
En 2012, Morhaime hizo un cameo en The Guild , una serie web sobre la vida de las experiencias en línea de los jugadores con un MMORPG que hace referencias a World of Warcraft . Es conocido por su trabajo con la comunidad de jugadores, pero también trabajó en la película de 2016 Warcraft: The Beginning .
En 2010, Morhaime se casó con su novia de toda la vida, Amy Chen. [1] [17] En 2017, Morhaime compró una mansión en una comunidad cerrada de Rancho Mirage en el condado de Riverside , California , por $ 2,25 millones. [18] Es miembro de ETC, una banda de metal formada por y por empleados de Blizzard, donde toca el bajo . [19]