Miami Law , conocido en Japón y Europa como Miami Crisis (マイアミクライシス, Maiami Kuraishisu ) , es un videojuego de aventuras desarrollado por Hudson Soft para la consola portátil Nintendo DS . Aunque fue producido por una empresa japonesa, el título se lanzó inicialmente en Norteamérica el 9 de junio de 2009 y se lanzó en Europa el 25 de septiembre, siendo la localización al inglés el primer proyecto de Gaijinworks desde su creación en 2006. Hudson Soft trabajó en estrecha colaboración con el fundador y traductor jefe de Gaijinworks, Victor Ireland, en el proyecto, quien envió un equipo de investigación a Miami, Florida , para ayudar en el desarrollo del título. El juego cuenta con música del grupo de hip hop Miami Beat Wave, que recibió la licencia de Ireland para darle a la ubicación del juego una sensación auténtica.
Inspirado en la serie de televisión dramática policial de máxima audiencia , Miami Law narra las hazañas del oficial del Departamento de Policía de Miami Law Martin y la agente del FBI Sara Starling en su intento de desmantelar una organización terrorista local. La jugabilidad del título varía según el personaje que elija el jugador, con secuencias de acción en el caso de Martin y escenarios basados en acertijos en el caso de Starling.
Miami Law es un juego de aventuras de point-and-click en el que los jugadores deben reunir pistas, leer textos e involucrarse en la historia para resolver misterios y hacer avanzar la trama. [3] El juego utiliza una mezcla de gráficos de computadora tridimensionales para secuencias de acción e imágenes de personajes bidimensionales para escenas de la historia. Los jugadores tienen la opción de asumir el papel de Law Martin, cuyos escenarios involucran en gran medida escenas de acción como persecuciones de autos y tiroteos, o Sara Starling, que principalmente usa un juego basado en rompecabezas, como analizar pistas y recopilar evidencia. [4] A un jugador se le da la oportunidad de cambiar entre personajes en ciertos puntos de la historia del juego, y la trama se ve afectada por el personaje que se usa en diferentes puntos de la narrativa. [4] Además de los elementos de juego normales, Miami Law también incluye minijuegos como Sudoku y Texas Hold 'em a los que se puede acceder después de que el jugador haya cumplido ciertos requisitos durante el juego principal. [4]
Miami Law fue anunciado por primera vez en un comunicado de prensa de febrero de 2009 por Nintendo of America que describía varios juegos que se lanzarían para las consolas de Nintendo, como la Nintendo DS . [5] El juego fue desarrollado por Hudson Soft y se basó en gran medida en dramas policiales estadounidenses , y contendría "todos los ingredientes de un programa de televisión en horario de máxima audiencia". [4] A pesar de ser desarrollado por una empresa japonesa, Victor Ireland, fundador de Gaijinworks , anunció en marzo siguiente que el primer lanzamiento del título sería en América del Norte y que su empresa lo publicaría como su primer proyecto. [6] Durante el desarrollo, Hudson Soft envió un equipo de investigación a Miami, Florida , donde el propio Ireland los llevó a recorrer la ciudad para darles a los desarrolladores una mejor idea del entorno del juego. [7] Ireland también se desempeñaría como escritor principal del juego, lo que comparó con su participación como ex traductor principal de su primera empresa Working Designs , afirmando que "la filosofía es muy similar, pero el tono del juego exigía un toque mucho más duro". [7] Si bien su trabajo en Working Designs se destacó por su enfoque desenfadado y cómico, Ireland comentó que Miami Law requeriría un enfoque más serio para la narración, y comentó que "definitivamente hay comedia y algunos juegos de palabras divertidos, pero es un drama policial, por lo que la localización refleja eso... el tono del juego sería similar a algo como lo que hicimos para Arc the Lad ". [7] Para la música del juego, Ireland contó con la ayuda del dúo de hip hop con sede en Miami Miami Beat Wave para darle al entorno del juego una sensación más auténtica, quienes compusieron quince canciones originales para el título. [8]
En abril de 2009, Hudson Soft anunció oficialmente un lanzamiento europeo del juego que sería publicado por Konami bajo el título Miami Crisis y lanzado el 25 de septiembre. [2]
El juego recibió críticas "mixtas" según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [9] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de dos ochos, un seis y un siete, para un total de 29 sobre 40. [11]