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Derecho de Miami

Miami Law , conocido en Japón y Europa como Miami Crisis (マイアミクライシス, Maiami Kuraishisu ) , es un videojuego de aventuras desarrollado por Hudson Soft para la consola portátil Nintendo DS . Aunque fue producido por una empresa japonesa, el título se lanzó inicialmente en Norteamérica el 9 de junio de 2009 y se lanzó en Europa el 25 de septiembre, siendo la localización al inglés el primer proyecto de Gaijinworks desde su creación en 2006. Hudson Soft trabajó en estrecha colaboración con el fundador y traductor jefe de Gaijinworks, Victor Ireland, en el proyecto, quien envió un equipo de investigación a Miami, Florida , para ayudar en el desarrollo del título. El juego cuenta con música del grupo de hip hop Miami Beat Wave, que recibió la licencia de Ireland para darle a la ubicación del juego una sensación auténtica.

Inspirado en la serie de televisión dramática policial de máxima audiencia , Miami Law narra las hazañas del oficial del Departamento de Policía de Miami Law Martin y la agente del FBI Sara Starling en su intento de desmantelar una organización terrorista local. La jugabilidad del título varía según el personaje que elija el jugador, con secuencias de acción en el caso de Martin y escenarios basados ​​en acertijos en el caso de Starling.

Jugabilidad

Sara y Law localizan el coche de un sospechoso en la autopista.

Miami Law es un juego de aventuras de point-and-click en el que los jugadores deben reunir pistas, leer textos e involucrarse en la historia para resolver misterios y hacer avanzar la trama. [3] El juego utiliza una mezcla de gráficos de computadora tridimensionales para secuencias de acción e imágenes de personajes bidimensionales para escenas de la historia. Los jugadores tienen la opción de asumir el papel de Law Martin, cuyos escenarios involucran en gran medida escenas de acción como persecuciones de autos y tiroteos, o Sara Starling, que principalmente usa un juego basado en rompecabezas, como analizar pistas y recopilar evidencia. [4] A un jugador se le da la oportunidad de cambiar entre personajes en ciertos puntos de la historia del juego, y la trama se ve afectada por el personaje que se usa en diferentes puntos de la narrativa. [4] Además de los elementos de juego normales, Miami Law también incluye minijuegos como Sudoku y Texas Hold 'em a los que se puede acceder después de que el jugador haya cumplido ciertos requisitos durante el juego principal. [4]

Desarrollo

Miami Law fue anunciado por primera vez en un comunicado de prensa de febrero de 2009 por Nintendo of America que describía varios juegos que se lanzarían para las consolas de Nintendo, como la Nintendo DS . [5] El juego fue desarrollado por Hudson Soft y se basó en gran medida en dramas policiales estadounidenses , y contendría "todos los ingredientes de un programa de televisión en horario de máxima audiencia". [4] A pesar de ser desarrollado por una empresa japonesa, Victor Ireland, fundador de Gaijinworks , anunció en marzo siguiente que el primer lanzamiento del título sería en América del Norte y que su empresa lo publicaría como su primer proyecto. [6] Durante el desarrollo, Hudson Soft envió un equipo de investigación a Miami, Florida , donde el propio Ireland los llevó a recorrer la ciudad para darles a los desarrolladores una mejor idea del entorno del juego. [7] Ireland también se desempeñaría como escritor principal del juego, lo que comparó con su participación como ex traductor principal de su primera empresa Working Designs , afirmando que "la filosofía es muy similar, pero el tono del juego exigía un toque mucho más duro". [7] Si bien su trabajo en Working Designs se destacó por su enfoque desenfadado y cómico, Ireland comentó que Miami Law requeriría un enfoque más serio para la narración, y comentó que "definitivamente hay comedia y algunos juegos de palabras divertidos, pero es un drama policial, por lo que la localización refleja eso... el tono del juego sería similar a algo como lo que hicimos para Arc the Lad ". [7] Para la música del juego, Ireland contó con la ayuda del dúo de hip hop con sede en Miami Miami Beat Wave para darle al entorno del juego una sensación más auténtica, quienes compusieron quince canciones originales para el título. [8]

En abril de 2009, Hudson Soft anunció oficialmente un lanzamiento europeo del juego que sería publicado por Konami bajo el título Miami Crisis y lanzado el 25 de septiembre. [2]

Recepción

El juego recibió críticas "mixtas" según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [9] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de dos ochos, un seis y un siete, para un total de 29 sobre 40. [11]

Referencias

  1. ^ "マ イ ア ミ ク ラ イ シ ス". Hudson Soft (en japonés). Archivado desde el original el 26 de abril de 2009 . Consultado el 27 de abril de 2009 .
  2. ^ ab Purchese, Robert (14 de abril de 2009). «Miami Crisis on the way for DS» (Miami Crisis en camino para DS). Eurogamer . Gamer Network . Archivado desde el original el 6 de julio de 2022. Consultado el 26 de septiembre de 2024 .
  3. ^ Hatfield, Daemon (26 de marzo de 2009). "GDC 09: Miami Law Hands-on". IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2022 . Consultado el 26 de septiembre de 2024 .
  4. ^ abcd "Miami Law". Hudson Soft . Archivado desde el original el 11 de junio de 2009. Consultado el 29 de marzo de 2016 .
  5. ^ McElroy, Justin (26 de febrero de 2009). «Nintendo revela un montón de fechas y algunos juegos nuevos». Engadget ( Joystiq ) . Yahoo! Inc. Archivado desde el original el 28 de febrero de 2009. Consultado el 26 de septiembre de 2024 .
  6. ^ Fletcher, JC (4 de marzo de 2009). "Miami Law es el primer proyecto de 'Gaijinworks' del fundador de Working Designs". Engadget (Joystiq) . Yahoo! Inc. Archivado desde el original el 5 de agosto de 2011. Consultado el 26 de septiembre de 2024 .
  7. ^ abc "Encontrado en la traducción - Avance de la Ley de Miami". Nintendo Power . Vol. 241. Future US . Mayo de 2009. pág. 14.
  8. ^ "Miami Beat Wave: Hudson Entertainment anuncia la publicación de la ley de Miami". SITIO OFICIAL de Miami Beat Wave. 16 de marzo de 2009. Consultado el 25 de abril de 2009 . [ enlace muerto ]
  9. ^ ab "Miami Law". Metacritic . Fandom . Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2024 . Consultado el 26 de septiembre de 2024 .
  10. ^ Morganti, Emily (27 de julio de 2009). "Reseña de Miami Law". Adventure Gamers . Archivado desde el original el 16 de junio de 2021. Consultado el 26 de septiembre de 2024 .
  11. ^ ab Valay, Brian (28 de julio de 2009). «Puntuaciones de la reseña de Famitsu». Nintendo Everything . Archivado desde el original el 23 de mayo de 2023. Consultado el 26 de septiembre de 2024 .
  12. ^ Herring, Will (16 de junio de 2009). "Miami Law". GamePro . GamePro Media. Archivado desde el original el 20 de junio de 2009 . Consultado el 29 de marzo de 2016 .
  13. ^ "Miami Crisis". GamesMaster . Future plc . Octubre de 2009. pág. 80.
  14. ^ Anderson, Lark (7 de julio de 2009). «Miami Law Review». GameSpot . Fandom. Archivado desde el original el 6 de junio de 2019 . Consultado el 26 de septiembre de 2024 .
  15. ^ Shearer, Stewart (18 de junio de 2009). "Reseña de Miami Law". GamesRadar+ . Future plc. Archivado desde el original el 10 de febrero de 2023 . Consultado el 26 de septiembre de 2024 .
  16. ^ DeLia, Joseph (21 de junio de 2009). «Miami Law - NDS - Review». GameZone . Archivado desde el original el 14 de julio de 2009. Consultado el 29 de marzo de 2016 .
  17. ^ "La ley de Miami". Nintendo Power . Vol. 243. Future US. Julio de 2009. pág. 89.
  18. ^ "Miami Crisis". Revista oficial de Nintendo . Future plc. Octubre de 2009. pág. 84.
  19. ^ McCarroll, John (13 de octubre de 2009). "Miami Law". RPGFan . Emerald Shield Media LLC. Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2024. Consultado el 26 de septiembre de 2024 .

Enlaces externos