Metal Slug (メタルスラッグ, Metaru Suraggu ) , también llamado Metal Slug 3D (メタルスラッグ3D) para distinguirlo del Metal Slug original , es un videojuego de disparos en tercera persona para PlayStation 2 . Fue desarrollado y publicado por SNK Playmore .
Se lanzó en Japón el 29 de junio de 2006 debido a las críticas mayoritariamente negativas de los críticos. Es el primer juego de la serie que se presenta en 3D . Ninguno de los miembros del equipo original de Metal Slug estuvo involucrado en el título.
El juego no tenía un título definido cuando se presentó por primera vez en el Tokyo Game Show de 2004. En el E3 de 2005, SNK Playmore reveló que el juego se llamaría "Metal Slug: Evolution", [1] pero luego se cambió a simplemente "Metal Slug". Aunque solo se lanzó la versión japonesa, contiene menús que están principalmente en inglés, así como también voces en inglés. También hay subtítulos y diálogos en japonés disponibles.
El juego se desarrolla en el año 2032, un año después de Metal Slug 5 y antes de Metal Slug 7. El antagonista de la serie, el general Morden, se alía con Oguma, presidente de Oguma Enterprises y líder mundial en tecnología. Debido a que esta alianza solo podía servir para fortalecer aún más el poder militar de Morden, Marco Rossi , Fio Germi , Tarma Roving y Eri Kasamoto se propusieron disolver ambas partes. El personaje jefe recurrente Allen O'Neil también regresa para oponerse al jugador.
Metal Slug mantiene muchas características de las entregas en 2D; los personajes utilizan un arsenal de diversas armas, granadas y explosivos, y vehículos. El juego también introduce un movimiento tridimensional completo en la serie para que coincida con su presentación en 3D, que utiliza personajes superdeformados .
Las mejoras y la personalización son algunas de las novedades más importantes. Los jugadores pueden mejorar las habilidades de combate de cada personaje, categorizadas en Perdigones, Poder, Índice de aciertos y Máquina. Estas habilidades permiten a los personajes aumentar el daño, el radio de "salpicaduras" y la precisión de sus armas y el manejo del vehículo, respectivamente. Cada personaje comienza con una competencia completa en diferentes categorías. Por ejemplo, Marco comienza con una habilidad de Índice de aciertos completa, mientras que Fio comienza con una habilidad de Perdigones completamente mejorada.
Otra característica nueva es un sistema de calificación, que clasifica al jugador según su desempeño en cada uno de los 11 niveles del juego. Alcanzar el rango más alto, el rango S, permite al jugador recolectar medallas, que se utilizan para mejorar los atributos del personaje.
Al jugar el juego, el jugador también obtiene puntos de habilidad, que pueden usarse para mejorar otras 4 habilidades que afectan la cantidad de daño que un personaje puede soportar, su capacidad para evadir ataques enemigos y más.
El juego también incluye la opción de personalizar el Metal Slug del título a tu gusto, con la posibilidad de cambiar su "núcleo", orugas, armas y armadura. Se puede utilizar un laboratorio dentro del juego para construir piezas personalizadas para el vehículo.
Metal Slug ha recibido críticas mixtas. NTSC-uk le dio al juego un 2 de un máximo de 10, citando sus gráficos pobres, entornos desolados y una jugabilidad aburrida en general. [2] Edge obtuvo un 5/10: "Es un atisbo de algo especial esperando a suceder, de una actitud sensata hacia el combate que podría convertirse en una serie digna de la antorcha que ha elegido llevar". [3]