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Crucigramas de Merv Griffin

Merv Griffin's Crosswords (también llamado simplemente Crosswords ) es un programa de juegos estadounidensebasado en crucigramas . El programa fue creado por su homónimo, Merv Griffin , quien murió poco después de comenzar la producción de la serie. Ty Treadway fue el presentador, [2] y Edd Hall fue el locutor.

La serie se emitió en sindicación diaria desde el 10 de septiembre de 2007 [3] y emitió episodios de primera emisión hasta el 16 de mayo de 2008, con repeticiones en la mayoría de los mercados hasta el 5 de septiembre de 2008; ha permanecido en repeticiones continuas en varios medios desde entonces.

El programa fue producido por Yani-Brune Entertainment y Merv Griffin Entertainment , y fue distribuido por Program Partners.

Jugabilidad

Al principio, los crucigramas enfrentaban a dos concursantes en competencia directa, que debían completar las respuestas del crucigrama del día de a uno por vez en un orden aleatorio pero predeterminado. Los cuadros de respuesta que indicaban la cantidad de letras de una palabra se mostraban con una pista del crucigrama y un valor en dólares. A medida que avanzaba el juego, una palabra podía tener varios espacios en blanco ya completados.

Después de leer la pista, los concursantes podían llamar y el orden en que lo hacían se indicaba en las pantallas situadas en la parte delantera de sus podios. El concursante tenía que dar una respuesta correcta y luego deletrearla correctamente para ganar el dinero asociado a la pista. Si el concursante escribía mal la palabra, no daba la solución correcta o no daba una respuesta, se deducía el importe de la pista de su puntuación.

En todos los episodios de diciembre de 2007, excepto uno, los valores de la Ronda 3 fueron los mismos que en la Ronda 2; los valores de la Ronda 3 que se muestran arriba luego se hicieron permanentes.

Después de la primera ronda, tres concursantes más, apodados "spoilers", se unieron al juego y se colocaron en una fila de tres podios detrás de los jugadores que habían comenzado el juego. Los spoilers podían tocar el timbre, pero los jugadores de la primera fila siempre tenían prioridad al responder y un spoiler solo podía intentar una palabra si ninguno de los jugadores de la primera fila respondía correctamente o tocaba el timbre. Si un spoiler daba una solución correcta a la pista, inmediatamente intercambiaba lugares con uno de los jugadores de la primera fila. Si ambos jugadores principales respondían mal o no tocaban el timbre, el spoiler podía elegir qué podio tomar. Sin embargo, si solo un concursante respondía mal, el spoiler tenía que ocupar esa posición. Tocar el timbre con una respuesta incorrecta dejaba fuera del juego a un spoiler, y los spoilers solo podían regresar al juego si uno de los otros dos respondía correctamente y tomaba posición en la primera fila o si cada uno daba una respuesta incorrecta, momento en el que los tres spoilers podían volver al juego.

El jugador que se encontraba en la primera fila del podio con el total de dinero más alto cuando se agotó el tiempo al final de la Ronda 3, independientemente de si su puntaje era positivo o negativo (esto último ocurrió una vez durante la transmisión del programa), ganó el juego y el dinero que había en el podio, y avanzó a la ronda de bonificación. Los otros competidores recibieron un reloj Croton con el logotipo del programa.

En caso de empate, se jugaba una última pista de desempate para determinar el ganador con todos los jugadores y spoilers involucrados; el primero en resolverla correctamente ganaba el juego.

Palabras especiales

Crucigrama de escapada

En el formato original, una palabra de cada una de las dos primeras rondas se designaba como "Escapada de crucigramas", lo que otorgaba un viaje al banco del concursante que resolviera esa palabra en particular. Los viajes solían ser a destinos turísticos en California , Nevada y Arizona . Si una palabra designada como Escapada no se resolvía, no se otorgaba el premio y el juego continuaba sin él.

Crucigrama extra

El Crossword Extra era una palabra extra que se jugaba una vez en la ronda 1 y dos veces en las rondas subsiguientes (originalmente una vez en cada ronda, y la segunda palabra se añadía tras la eliminación de las Getaways). De manera similar al Daily Double en Jeopardy!, la pista extra se revelaba al adivinar correctamente otra palabra. Luego, el concursante apostaba todo o parte de su puntaje (o hasta $500, $1,000 o $2,000, según la ronda, si tenía menos de esas cantidades). Una respuesta correcta sumaba la apuesta, mientras que una respuesta incorrecta la restaba.

En varios episodios (cinco de los cuales se emitieron en mercados de doble emisión a fines de septiembre de 2007), hubo reglas alternativas para el "Crossword Extra". La palabra del Crossword Extra no formaba parte del rompecabezas principal (por lo que realmente era una palabra "extra") y se anunciaba antes de ciertas pistas en cada ronda. Una respuesta correcta del Crossword Extra valía $300 en la Ronda 1 y $600 en la Ronda 2, sin deducción por una respuesta incorrecta o ninguna respuesta. No hubo Crossword Extra en la Ronda 3.

Cambios

A partir del episodio que se emitió el 1 de noviembre de 2007, se eliminaron los Getaways y se agregaron Extras adicionales (según el formato original). Un Extra apareció en la Ronda 1, pero dos Extras aparecieron en la Ronda 2 y uno o dos aparecieron en la Ronda 3. El máximo de apuestas de la Ronda 3 también se incrementó a $2,000 o la puntuación total del jugador, lo que fuera mayor.

Durante un breve periodo, el Crossword Extra se conoció como "Crossword Xbox 360 Extra" como una promoción del videojuego Crosswords lanzado en Xbox Live Arcade , que también agregó una consola Xbox 360 al premio adicional durante los episodios con esta promoción. A partir de fines de diciembre de 2007, los jugadores pudieron apostar hasta $3000 en la Ronda 3 si tenían esa cantidad o menos; esto se agregó con la duplicación de los montos en dólares para la Ronda 3.

Ronda de bonificación

En la ronda final, el concursante ganador intentaba completar los espacios restantes del crucigrama del programa en noventa segundos. El campeón comenzaba diciendo un número ("9 horizontal", "22 vertical", etc.) y escuchaba la pista para esa palabra. Como antes, la palabra tenía que ser adivinada y escrita correctamente, pero la única penalización por una adivinación incorrecta era tener que elegir la palabra nuevamente.

Si el campeón completaba el rompecabezas dentro del límite de tiempo, ganaba $5000 en efectivo (originalmente $2000) y un viaje. Durante un breve período de tiempo, como parte del acuerdo promocional mencionado anteriormente con Microsoft , también se le otorgaba una Xbox 360 al campeón si ganaba el juego de bonificación junto con un paquete de juego. [4] En los episodios "Extra de crucigramas alternativos", los jugadores recibían $100 por cada palabra de la ronda de bonificación que respondieran.

El concursante recibió un reloj Croton en caso de que ganara el juego principal sin dinero y perdiera la ronda de bonificación.

Producción

Originalmente, se había planeado grabar Crosswords en la Torre NBC de Chicago, pero en su lugar se grabó en Sunset Bronson Studios en Hollywood . Se utilizaron efectos de sonido de la audiencia en lugar de una audiencia en vivo.

La canción principal era una versión actualizada de "Buzzword", escrita por Griffin y arreglada por Tim Mosher y Andy "Stoker" Growcott (acreditados como "Tim Mosher & Stoker"). La versión original se utilizó como señal de premio en la Rueda de la Fortuna a fines de la década de 1980 y principios de la de 1990.

Historial de transmisiones

Durante el desarrollo del programa, la serie se conocía originalmente como Let's Play Crosswords [5] y luego cambió a Let's Do Crosswords . [6] En cada episodio, el presentador Treadway usó una de las frases para comenzar el juego del día. El título de Play también apareció en algunas pantallas de videograbadora y en listados de televisión preprogramados.

Griffin trabajó en el piloto, en el que los concursantes debían construir un premio mayor en efectivo que se ofrecería al ganador final, y en la primera semana de producción de la serie, cuando murió; [7] además de su crédito como creador, fue incluido póstumamente en los créditos del programa como productor ejecutivo. Las pistas y los acertijos utilizados a lo largo de la serie fueron escritos por el veterano creador de crucigramas Timothy Parker , quien también escribe el crucigrama de USA Today y fue seleccionado personalmente por Griffin.

Crosswords se vendió a más de 100 mercados y se emitió durante la temporada 2007-2008, generalmente en franjas horarias de media mañana o de primera hora de la tarde. Además, la serie se juntó con otros concursos como Temptation (una reedición de una temporada de Sale of the Century ) en algunos mercados, mientras que en otros se emitió un bloque de una hora (dos episodios).

Reseñas críticas

Los primeros episodios del programa, con un pago máximo de poco más de $4,000, estaban a la par con los programas originales anteriores de Game Show Network (hasta 2002), aunque estos aumentaron a un rango más respetable de $10,000 al final de la carrera; a pesar de las bajas cantidades de las pistas, algunos concursantes ganaron sumas de cinco cifras solo en el juego principal (por ejemplo, el concursante Bruce Haights, un asistente ejecutivo de Indiana, ganó $11,550 y dos viajes a su podio). [8] Además, Crosswords no proporcionó un "mínimo de la casa" para los concursantes ganadores, lo que provocó que algunos se fueran con poco que mostrar por sus esfuerzos y al menos un concursante con una puntuación total negativa que no pudo completar el rompecabezas y, por lo tanto, no ganó dinero, yéndose solo con el mismo reloj Croton que se les dio a los concursantes perdedores.

Calificaciones

Las calificaciones iniciales de Crosswords fueron de 0,8, significativamente menos que los juegos más establecidos que han obtenido al menos 1,5 participaciones. [9] En noviembre de 2007, Crosswords alcanzó la marca de 1,0 y se informó que había sido elegido para una segunda temporada en la edición del 26 de noviembre de 2007 de la revista Broadcasting & Cable , [10] con confirmación oficial el 28 de enero de 2008. [11] [12]

Emisiones y repeticiones

Dado que Crosswords emitió dos episodios en algunos mercados, la serie grabó "extras" (la mayoría de los cuales eran del formato original) con el fin de reducir las repeticiones; esto resultó en 45 semanas de grabaciones de programas; sin embargo, no todos los mercados de doble emisión (o incluso de emisión única) transmitieron los 225 episodios.

Debido a la falta de campeones que regresaban al formato, la serie no se mostró en orden de grabación (es decir, el primer episodio grabado el 10 de septiembre, el segundo el 11 de septiembre, y así sucesivamente, sin repeticiones, hasta el episodio 225 el 18 de julio); esto hizo imposible para los espectadores ocasionales fechar episodios repetidos (como la mayoría de los programas originales transmitidos por Game Show Network ) y, por lo tanto, no pudieron determinar si un episodio de un formato en particular se grabó antes o después de otro episodio que usaba el mismo formato; de hecho, el primer episodio que se emitió fue de hecho el 27º grabado , sin una rima o razón discernible de por qué ciertos episodios se emitieron cuando lo hicieron.

La falta de campeones que regresaran también provocó algunas programaciones extrañas en los mercados de doble emisión: algunas filiales emitieron un episodio con el formato posterior, seguido de otro que utilizó los formatos "original" o "alternativo". Ocasionalmente, las estaciones emitieron un episodio varias veces en un lapso de dos semanas, mientras que otros episodios se repitieron en la segunda media hora después de haber sido emitidos en la primera.

Renovación y cancelación abortadas

Antes de que se programara la reanudación de la producción en junio de 2008, Merv Griffin Entertainment y Program Partners anunciaron que la producción de la serie se detendría al menos hasta principios de 2009, [13] con la razón citada siendo los altos costos de producción (aunque la respuesta general a esta declaración fue que nada de lo hecho o regalado en el programa podría haber causado tal cosa). [14] Tres cuartas partes de los afiliados que lo transmitían estaban listos para retomar la temporada 2.

En los mercados que transmitieron Crosswords (además de algunos que no transmitieron la serie, incluida la afiliada de CBS en West Palm Beach, Florida, WPEC ; la estación hermana WFLX había transmitido la temporada 1), las estaciones tenían la opción de emitir tres programas como parte de un paquete "Daytime Plus" de Program Partners. Uno era un paquete de repeticiones de la primera temporada titulado The Best of Crosswords . Las otras dos opciones eran repeticiones de Style by Jury , una serie canadiense de cambio de imagen, y Inside the Box , un programa de juegos basado en la cultura pop que se había emitido durante una temporada en 2006. [1]

La mayoría de las estaciones que transmitían Crosswords abandonaron la serie inmediatamente después de que se anunció la pausa, incluidos los dos mercados más grandes de Nueva York y Los Ángeles . Ninguno de esos dos mercados recogió el paquete de retransmisiones, y la mayoría del resto no optó por ninguna de las otras opciones "Daytime Plus" (aunque WNBC en Nueva York, que había transmitido Crosswords , agregó ambas) y, en su lugar, optó por otra nueva programación sindicada, ya sea programas de juegos (como Trivial Pursuit: America Plays o una versión sindicada de Deal or No Deal ) o programas de entrevistas (como The Bonnie Hunt Show ). Las estaciones que optaron por transmitir el paquete "Best Of" comenzaron con un episodio del formato "alternativo", aunque los espectadores notaron rápidamente que no se agregó nada (logotipo de "Best Of", lista de producción, número de episodio, fecha de grabación, fecha de emisión original, etc.) para distinguir este conjunto de repeticiones de la temporada 1; esto tuvo el efecto secundario de hacer que las estaciones que transmitieron la temporada 1 mostraran repeticiones continuas desde que terminaron los episodios de primera ejecución.

Crosswords se consideró oficialmente cancelado en febrero de 2009, y casi al mismo tiempo el experimento "Daytime Plus" terminó cuando Program Partners retiró Inside the Box de sus afiliados. Aunque el programa solo duró una temporada, las repeticiones han seguido transmitiéndose durante más de una década desde la cancelación del programa. Actualmente, el programa se transmite en Retro TV . El programa se emitió anteriormente en FamilyNet y American Life Network de cable . [15]

Comercialización

El 16 de octubre de 2007 se publicaron en edición de bolsillo tres libros oficiales relacionados:

Estos libros de acertijos fueron editados por Timothy Parker , quien proporcionó todos los acertijos para el programa de televisión y es editor de acertijos para USA Today . Se desconoce si alguno de los acertijos utilizados en los libros se utilizó en la serie, pero si este es el caso, esto no sería así para al menos 75 de los acertijos.

Los anuncios durante el año 2008 anunciaban que un juego de crucigramas estaba disponible a través de Xbox Live Arcade . La consola Xbox 360 se presentó como parte del paquete del gran premio y como patrocinador de los Crossword Extras, que durante un tiempo se conocieron como "Crossword Xbox 360 Extras".

Hasbro lanzó un juego de mesa del programa en el otoño de 2008, y también está trabajando en una versión en DVD. [16] Oberon Games lanzó un juego de PC descargable de Crosswords el 11 de febrero de 2008 y comenzó a venderlo en cadenas minoristas más tarde ese año.

En 2008, Electronic Arts lanzó una versión móvil de Crosswords que estaba disponible para descargar en el sitio web del programa.

El 20 de noviembre de 2008, THQ lanzó una versión de consola de Crosswords para Wii .

Referencias

  1. ^ ab Albiniak, Paige (23 de junio de 2008). "Program Partners crea opciones para las estaciones". Broadcasting & Cable . Archivado desde el original el 27 de mayo de 2009.
  2. ^ Marshall-Smith, Linda (12 de agosto de 2007). "Ty Treadway sobre el fallecimiento de Merv Griffin". Soapdom . Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2007.
  3. ^ Frankel, Daniel (11 de septiembre de 2007). "Merv Griffin sigue vivo en la sindicación". Variety .
  4. ^ "Resumen del programa desde el sitio oficial". Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2008. Consultado el 25 de noviembre de 2011 .
  5. ^ Nordyke, Kimberly (21 de febrero de 2007). «NBC Uni Stations Fill in 'Crosswords'» (Estaciones de NBC Uni completan crucigramas). The Hollywood Reporter. Archivado desde el original el 4 de abril de 2007. Consultado el 14 de diciembre de 2007 .
  6. ^ Guider, Elizabeth (9 de abril de 2007). "Los compradores extranjeros se fijan en los éxitos televisivos más populares". Variety . Consultado el 14 de diciembre de 2007 .
  7. ^ Thomas, Bob (13 de agosto de 2007). «Merv Griffin muere de cáncer a los 82 años». Associated Press . Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2007.
  8. ^ Game Show Newsnet: WLTI 9-17-07 (primera reseña de "Crosswords")
  9. ^ Downey, Kevin (4 de octubre de 2007). "La nueva estrella de la televisión sindicada: Padre de Familia". Media Life . Archivado desde el original el 27 de mayo de 2009.
  10. ^ Davis, Alex (16 de enero de 2008). "Los "crucigramas" están a la venta, pero ¿la "tentación" sobrevive?". BuzzerBlog . Archivado desde el original el 18 de enero de 2008. Consultado el 28 de enero de 2008 .
  11. ^ Davis, Alex (28 de enero de 2008). ""Crosswords" renovada para una segunda temporada". BuzzerBlog . Archivado desde el original el 30 de enero de 2008.
  12. ^ Albiniak, Paige (28 de enero de 2008). "Program Partners Bringing Back Merv Griffin's Crosswords" (Socios del programa que traen de vuelta los crucigramas de Merv Griffin). Broadcasting & Cable (Difusión y cable) . Archivado desde el original el 27 de mayo de 2009.
  13. ^ Game Show Newsnet: WLTI 30-6-08 (informe de la temporada 2 que consta de programas "no emitidos" de la temporada 1)
  14. ^ Davis, Alex (24 de junio de 2008). ""Crucigramas" en pausa". BuzzerBlog . Archivado desde el original el 29 de agosto de 2008.
  15. ^ Programa de FamilyNet para la semana del 2/8/2009, de http://www.familynet.com/ Archivado el 7 de enero de 2009 en Wayback Machine.
  16. ^ Albiniak, Paige (16 de noviembre de 2007). "Hasbro desarrollará el juego de palabras cruzadas de Merv Griffin". Broadcasting & Cable . Archivado desde el original el 25 de enero de 2008.

Enlaces externos