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Mente: camino hacia el tálamo

Mind: Path to Thalamus es un videojuego de rompecabezas en primera persona creado por el desarrollador independiente español Carlos Coronado, [1] [3] [4] [5] lanzado el 15 de agosto de 2014. [6] [7]

Historia

La mente comienza cuando el protagonista se pregunta: "¿Cuántas veces la mataré?" El juego luego se desvanece hacia Menorca , España , donde un enorme tornado se acerca al pueblo donde se alojan el protagonista y su hija, Sophia. Insinuando que se trata de un flashback, el protagonista corre hacia la casa y llama a Sophia, pero pierde el conocimiento cuando el tornado llega a la casa.

El protagonista pronto se encuentra explorando un mundo de ensueño, en el que resuelve acertijos dentro del entorno y ofrece varios monólogos . Al principio, el protagonista vislumbra un enorme árbol, al que llama "el Tálamo", y decide dirigirse allí, pensando que podría encontrar a Sophia.

Referencias

  1. ^ abcd "Mente: Camino al tálamo en Steam". Vapor . Consultado el 9 de agosto de 2014 .
  2. ^ Eva, Kevin (6 de junio de 2015). "MENTE: Camino hacia el tálamo para obtener un cambio de imagen UE4, se acerca al soporte de Oculus". Enfoque VR. Archivado desde el original el 8 de junio de 2015 . Consultado el 7 de junio de 2015 .
  3. ^ "Steam Greenlight :: MENTE: Camino al tálamo". Steam (steamcommunity.com) . Consultado el 9 de agosto de 2014 .
  4. ^ "Vista rápida - Mente: Camino al tálamo - GameSpot". GameSpot . CBS interactivo Inc. Consultado el 9 de agosto de 2014 .
  5. ^ Sykes, Tom (6 de agosto de 2014). "Mind: Path to Thalamus es un tormentoso rompecabezas en primera persona que presenta hermosos paisajes". Jugador de PC . Jugador de PC . Consultado el 9 de agosto de 2014 .
  6. ^ Nina White (15 de agosto de 2014). "Revisión de Mente: Camino al tálamo". El Telégrafo diario . Consultado el 3 de febrero de 2016 .
  7. ^ "MENTE: Revisión del camino hacia el tálamo - GameSpot". Gamespot.com . 18 de agosto de 2014 . Consultado el 3 de febrero de 2016 .

enlaces externos