Mechwarrior 3 es un juego de simulación de mechas en primera persona , en el que el jugador pilotea un mech en cada misión. Los mechs son robots gigantes blindados y están equipados con varias armas de proyectiles y energía. Los mechs participan en combate con otros mechs, así como con vehículos militares tradicionales como tanques , helicópteros y ocasionalmente emplazamientos de armas. Durante el combate, las armas y los componentes críticos de un mech pueden resultar dañados, e incluso es posible que le vuelen extremidades enteras.
La personalización de los mechs es un aspecto fundamental del juego. El jugador tiene un control casi total sobre la configuración de cada uno de sus mechs, desde el tipo y la cantidad de armadura que se utiliza hasta los distintos componentes internos y todo el armamento y la munición del mech. En la campaña, se adquieren piezas, armas y municiones adicionales a través de las misiones, los suministros capturados y los mechs enemigos rescatados.
Además, en la campaña, el jugador controla hasta tres compañeros de escuadrón, con la capacidad de dar órdenes básicas como atacar, moverse y regresar a las bases de campo móviles (MFB) para reparaciones.
Las bases móviles de campo son una característica única que no se ve en ningún otro juego de Mechwarrior. El jugador comienza el juego con tres bases móviles de campo, aunque estas pueden destruirse. Las bases móviles de campo viajan con el jugador a lo largo de las misiones y avanzan cuando el jugador lo ordena. Llevan todos los suministros del jugador, lo que significa que hay un límite de peso para la cantidad de suministros que el jugador puede llevar. Las bases móviles de campo pueden proporcionar reparaciones y reabastecimiento de campo siempre que lleven suficiente armadura y munición. Como los mechs no tienen escudos y solo están protegidos por la armadura que se daña en combate, las bases móviles de campo pueden volverse cruciales para permitir que el jugador complete una misión.
Trama
La historia comienza con una breve sesión informativa sobre la Operación Bulldog de la Esfera Interior , un plan audaz para eliminar al clan más hostil y cruel de la Esfera Interior: el Clan Smoke Jaguar , liderado por Anastasius Focht y Victor Steiner-Davion. La Operación Bulldog y la Fuerza de Tarea Serpiente ya han completado sus objetivos, pero queda una última operación, aquella que se le ha encomendado al jugador: la interrupción del intento de un oficial de alto rango de Smoke Jaguar de reunir y restaurar las fuerzas del Clan. Esta misión (nombre en clave: Damocles ) es destruir instalaciones clave de Smoke Jaguar en el planeta Tranquil, incluida una fábrica de mechas, un puerto espacial, una planta de energía geotérmica y la estructura de control de Smoke Jaguar. La misión es una operación de comando con fuerzas limitadas y no incluye la eliminación del enemigo como objetivo.
Dos naves de desembarco se despliegan para liberar la fuerza BattleMech para destruir estas instalaciones. Sin embargo, mientras está en órbita sobre Tranquil, una nave de desembarco es atacada por fuego láser naval . El Blackhammer es derribado y la nave de desembarco restante, el Eclipse , se retira a un lugar seguro. El jugador ya se había desplegado desde la nave de desembarco, que se había desviado ligeramente del objetivo antes de ser destruida. Las bases de campo móviles (MFB), que se desplegaron al mismo tiempo que el jugador, aterrizan en el objetivo. La primera misión del jugador es reunirse con las MFB y asegurar el área de las fuerzas hostiles.
Se despliegan al menos siete Mechs. Dos son destruidos por el enemigo cerca del comienzo del juego y uno hacia el final. La novelización menciona una baja más perdida debido a un mal funcionamiento del paracaídas. Los cuatro supervivientes restantes se unen gradualmente a lo largo del juego. Doce Mechs más permanecen a bordo del Eclipse , pero no se pueden desplegar directamente, y un intento de luchar desde una zona de aterrizaje segura falla después de muchas bajas. A pesar de este revés, el jugador debe continuar con sus objetivos y, finalmente, asegurar una lanzadera del Clan para encontrarse con el Eclipse en órbita baja.
Luna pirata(paquete de expansión)
Captura de pantalla del juego de Mechwarrior 3 con un robot ligero 'Puma' y un robot pesado 'Thor'
MechWarrior 3: Pirate's Moon es el único paquete de expansión para MechWarrior 3 , con una historia completamente nueva y 20 misiones nuevas, además de seis mechs nuevos, terrenos completamente nuevos y varias armas. El jugador puede seleccionar misiones de campaña o misiones piratas que contienen historias respectivas.
Campaña
El líder de la lanza de MechWarrior 3 ahora tiene un nombre oficial conocido como 'Teniente Connor Sinclair' y regresa como protagonista principal de las misiones de la campaña. Sinclair tiene la misión de proteger el control de los Soles Federados sobre el planeta Vale y sus recursos contra los Piratas del Nuevo Cinturón liderados por Susie Ryan. Durante la confrontación, Sinclair y sus compañeros de lanza se encuentran inesperadamente con fuerzas piratas abrumadoras y exploran para descubrir más sobre el complot.
Misiones piratas
El jugador controla a 'Scourge', el pirata del Nuevo Cinturón que trabaja para Susie Ryan mientras las fuerzas intentan atacar la defensa de los Soles Federados y reclamar el control de los recursos de Vale.
Recepción
Reseñas
MechWarrior 3
MechWarrior 3 recibió críticas favorables según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [2] John Lee de NextGen lo llamó "un sucesor digno de las dos versiones anteriores que debería mantener a los pilotos de Mech entusiasmados hasta que comiencen a implementarse los paquetes de misiones". [14] Aunque solo hubo uno llamado Pirate's Moon .
Ventas
El juego fue fuertemente promocionado en el período previo a su lanzamiento. [17] Debutó en el puesto número 2 en el ranking de ventas de juegos de computadora de PC Data del 30 de mayo al 5 de junio de 1999. [18] El título subió al primer lugar la semana siguiente, [19] luego permaneció en el top 10 del 13 de junio al 10 de julio. [20] [21] [22] [23] Ocupó las posiciones 1 y 9, respectivamente, para junio y julio en general. [24] [25] Las ventas del juego habían aumentado a 99.000 unidades en los EE. UU. a fines de julio, según PC Data. Mark Asher de CNET Gamecenter informó que estas cifras eran "buenas, pero ciertamente no lo que Hasbro Interactive esperaba". Junto con el bajo rendimiento de Starsiege y Heavy Gear II , las ventas del juego llevaron a Asher a especular que "el mercado de mechas simplemente no es tan grande como pensábamos". [26] El juego estuvo ausente del top 10 semanal de PC Data en la semana que finalizó el 17 de julio, [27] y se ubicó en el puesto 16 en agosto antes de salir del top 20 mensual. [28] [29]
En septiembre de 2000, Asher escribió que "parece que se acumulan pruebas de que los juegos que requieren algo más que un teclado y un ratón para configurar los controles sufren en la caja registradora, [pero] la licencia de la FASA es tan sólida como siempre. Hasbro Interactive espera vender alrededor de 200.000 copias de MechWarrior 3 solo este año". [30]
Premios
El juego fue finalista en los premios "Simulación de ciencia ficción del año" de Computer Gaming World en 1999, "Simulación de ciencia ficción del año" de GameSpot y " Simulación de ciencia ficción del año" de Computer Games Strategy Plus, todos los cuales finalmente fueron para FreeSpace 2. [ 31 ] [32] [33] El personal de CGSP escribió: "Si bien [ MechWarrior 3 ] fue ligero en cantidad de misiones, Zipper finalmente logró la escala correcta en un simulador de Mech". [31] Más tarde, la revista nombró al juego como finalista en su lista de las "10 mejores simulaciones de ciencia ficción" de 2000. [34] El juego ganó el premio a la "Mejor simulación de ciencia ficción" en los premios CNET Gamecenter de 1999. [35] También ganó los premios Origins al mejor juego de acción para ordenador de 1999 , [36] y al "Mejor simulador de fantasía" en los premios al Juego del año 1999 de PC PowerPlay , [37] mientras que fue subcampeón del premio a la "Mejor introducción", que fue para Half-Life . [38]
Luna pirata
MechWarrior 3: La luna de los piratas
Pirate's Moon recibió críticas favorables, aunque un poco menos que el MechWarrior 3 original , según GameRankings. [39]
Referencias
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