Maziacs es un juego de laberintos de acción y aventuras publicado por DK'Tronics en 1983 para ZX Spectrum , [2] Commodore 64 , [3] y MSX . [4]
Maziacs , escrito por Don Priestley , se basó en su anterior juego ZX81 Mazogs [5] que fue publicado por Bug-Byte en 1982. [6] Mazogs fue uno de los juegos ZX81 más exitosos [5] por lo que Don Priestley lo adaptó para el ZX Spectrum y MSX con pantalla en color de mayor resolución. El port Commodore 64 fue escrito por Andy French. [3]
Maziacs tiene lugar en un laberinto con vista aérea, de desplazamiento y generado aleatoriamente, en el que el protagonista controlado por el jugador debe encontrar oro y salir del nivel. El oro se coloca al menos a 200 movimientos de la posición inicial y el laberinto está patrullado por monstruos llamados maziacs. A veces se encuentran prisioneros en las paredes del laberinto, quienes pueden señalar el camino hacia el oro durante un corto período de tiempo. Moverse por el laberinto y luchar contra los maziacs disminuye la energía del jugador, que puede reponerse encontrando comida. La pantalla principal del juego muestra una quincuagésima parte del laberinto, pero un "modo de visualización" amplía la vista para mostrar una duodécima parte. Si bien este modo es útil para fines de exploración, el jugador no puede moverse mientras lo ve.
Los Maziacs sólo se pueden matar de manera efectiva con espadas, varias de las cuales se encuentran en el laberinto pero solo se pueden usar una vez. No se puede llevar una espada al mismo tiempo que el oro. Estos dos últimos factores llevan a la táctica de evitar grupos de maziacs, pero matando a tantos como sea posible antes de recolectar el oro. [7]
Maziacs admitía el periférico Currah MicroSpeech . [8]
Cuando se publicó Maziacs , la recepción crítica fue buena. La revista CRASH premió con un 82%, destacando los atractivos gráficos y animación. [7] En una retrospectiva a finales de año, CRASH criticó los controles del teclado que no respondían y consideró que eran menos adictivos, pero continuó elogiando las técnicas de animación. [9]
Maziacs ocupó el puesto 99 en el top 100 oficial de Your Sinclair de los 100 mejores juegos de ZX Spectrum de todos los tiempos, debido a la atmósfera claustrofóbica del juego, la animación coreografiada y el carácter general. [5]