Chink-a-chink es un sencillo truco de magia de cerca con monedas en el que una variedad de objetos pequeños, normalmente cuatro, parecen transportarse mágicamente de un lugar a otro cuando son cubiertos por las manos del ejecutante, hasta que los elementos terminan reunidos en el mismo lugar. Las variaciones, especialmente las Sympathetic Coins , también conocidas como Coins-n-Cards , se han realizado desde el siglo XIX. Las variaciones modernas populares son Shadow Coins y Matrix . Una variación que utiliza naipes como objetos se conoce como Sympathetic Aces .
En la disposición típica, el mago coloca cuatro objetos pequeños sobre una mesa en una formación cuadrada, rectangular o de diamante (aunque incluso es posible una formación de una sola línea recta). Los objetos suelen estar equidistantes entre sí. Luego, el mago cubre dos de los objetos con sus manos, realiza un gesto y luego levanta las manos para revelar que uno de los objetos ha saltado de alguna manera de su ubicación original para unirse a uno de los otros tres objetos. El mismo efecto se repite hasta que todos los objetos se reúnen en una sola ubicación. Los objetos más utilizados para el truco son corchos de vino, dados, tapas de botellas, pesas de latón y monedas. Una versión que utiliza monedas cubiertas por cartas es una variación del mismo concepto, conocida como "Matrix", atribuida al mago Al Schneider.
Sean McWeeney, el autor del primer libro electrónico dedicado al chink-a-chink, demostró que el truco es mucho más antiguo de lo que se creía, con una historia que se remonta al menos a principios o mediados del siglo XIX en Alemania. El truco fue descrito en el libro seminal de Edwin Sachs, Sleight of Hand , en 1877, utilizando cuatro terrones de azúcar . [1] Se dice que Yank Hoe lo realizó ya en 1891, y que introdujo el nombre de "monedas simpáticas". [2]
Se suele atribuir el nombre del truco a Max Malini , quien popularizó el truco a principios del siglo XX utilizando corchos de vino cortados. Aunque el nombre probablemente tenía la intención de ser onomatopéyico , puede interpretarse como un insulto racial y, como resultado, se le han dado nombres alternativos.
Leo Horowitz perpetuó la versión de Malini, pero añadió detalles propios, como terrones de azúcar cubiertos, de un tipo popular en los clubes nocturnos y los locales nocturnos de los años 30, 40 y 50. Doug Henning realizó el chink-a-chink en televisión a principios de los años 70, utilizando conchas marinas. Los magos holandeses Fred Kaps y Tommy Wonder también estuvieron asociados con el truco.
Se pueden pedir juegos de chink-a-chink prefabricados a varios fabricantes de magia, entre ellos Auke van Dokkum de los Países Bajos, François Danis de Francia y Jim Riser de los Estados Unidos. Sin embargo, los magos profesionales suelen preferir los tradicionales "objetos encontrados" (como corchos y tapas de botellas) a los artificiales, lo que reduce la demanda de juegos hechos a medida.
El Chink-a-chink consiste en un juego de manos con un objeto adicional del tipo que se esté utilizando. Para comenzar el truco, se colocan cuatro de los objetos sobre la mesa mientras se empalma el quinto . El mago coloca sus manos sobre dos de los objetos sobre la mesa y realiza un movimiento para cubrir el movimiento. Durante el movimiento, se deja caer el quinto objeto previamente empalmado, mientras que se empalma el objeto debajo de la mano vacía. Esto deja el objeto recién empalmado en la mano opuesta a la original. Luego, el mago cambia de mano para que la otra mano, con el objeto recién levantado, se sostenga sobre la pila, y se repite el proceso. Sachs ofrece una lista completa de movimientos sugeridos para lograr este movimiento alterno. Cuando la pila está completamente construida, todavía queda un objeto en la mano del mago, que luego se guarda en el bolsillo o simplemente se deja caer en su regazo. [1]
Las variaciones de Matrix del truco básico utilizan naipes para cubrir las monedas en lugar de las manos del mago. [3] El truco es idéntico en lo demás, aunque en algunos casos no hay una quinta moneda y, en su lugar, se recoge una de las monedas durante lo que parece ser una explicación previa al truco. La ubicación de la moneda que falta se cubre dejando caer la otra carta en ese lugar y dejándola allí. A veces se utiliza un pañuelo para proporcionar un área de sujeción temporal para la moneda adicional. La alternancia se lleva a cabo pasando la carta de juego de una mano a otra entre las caídas, o alternando las manos para levantar la carta que cubre la pila creciente. Sympathetic Aces es una variación que utiliza cuatro cartas, los ases, en lugar de monedas. [4]
Sympathetic Coins fue inventado por Yank Hoe y se realizó por primera vez en 1891. [5] Otra variación se llama "Shadow Coins".
Matrix es un truco de magia de cerca con monedas y cartas desarrollado en 1960 por el mago Al Schneider [6] , en el que se colocan cuatro monedas debajo de cuatro cartas y luego las monedas parecen teletransportarse mágicamente de una carta a otra hasta que las cuatro monedas están debajo de una carta. El truco es una variación del chink-a-chink.
Cuatro monedas parecen estar debajo de cuatro cartas, que están dispuestas en un cuadrado. En el proceso de colocar las monedas, el mago usa un juego de manos para robar una moneda de debajo de una carta y colocarla debajo de otra carta, dando la ilusión de que la moneda ha saltado invisiblemente de una carta a otra. Mientras recoge otras cartas, el mago desliza repetidamente una moneda robada debajo de una carta seleccionada, hasta que las cuatro monedas están debajo de la misma carta. [3]
Se publicó en 1970 en Genii 1970 November. [7] Su compañero mago Karrell Fox sugirió llamar al truco "Monedas alternantes"; sin embargo, Schneider decidió llamarlo "Matriz" debido a su formación en matemáticas.
El mago de cerca Ryan Hayashi creó una versión más avanzada del truco, que llama "Ultimate Matrix", en la que parte del truco se realiza con una mano. [8]