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Matador (juego de dominó)

Las fichas de dominó utilizadas como "matadores". Tenga en cuenta que cada ficha, excepto la 0-0, tiene siete puntos.
El juego de Matador en progreso. Tenga en cuenta a los "matadores": el 4-3 se coloca al lado del 6-6, el 5-2 contra el 0-4 y el 0-0 contra el 2-6. Observe también los dobles colocados paralelos en lugar de perpendiculares a la línea de dominó.

Matador (en español, "asesino" o " torero ") o Matadore , a veces llamado dominó ruso , es un juego de dominó para dos a cuatro jugadores que utilizan unjuego de dominó doble de seis . [1] [2] Es uno de la familia de bloqueo de juegos de dominó en el que el objetivo del juego es ser el primero en salir , mientras bloquea a los oponentes para que no lo hagan. Su característica distintiva es la inusual regla de jugar fichas para combinar puntos en lugar de números iguales.

Número de dominó

Después de decidir quién va primero, normalmente el jugador que elige el doble más alto (una ficha de dominó en la que ambos extremos muestran el mismo número de puntos ), cada jugador recibe cinco fichas, y las sobrantes se guardan en una zona conocida como el cementerio .

Conexiones

Durante el juego, los jugadores deben conectar cada extremo de la línea de fichas no con un número coincidente en cada extremo, sino con uno que haga que los dos extremos conectados tengan un total de siete puntos , es decir, un extremo de seis puntos debe estar conectado con un número de uno. uno, uno de cuatro puntos con uno de tres puntos y uno de dos puntos con cinco puntos. Los dominós dobles se colocan en sentido longitudinal y cuentan igual que las fichas de dominó simples. Los espacios en blanco están cerrados para jugar con cualquier dominó que no sea un "matador". Un "matador" puede ser una ficha de dominó con dos espacios en blanco o una que contenga un total de siete puntos (4-3, 5-2 y 6-1). Un jugador también puede colocar un "matador" en cualquier momento sin tener en cuenta los números en cada extremo de la línea de dominó.

Cuando un jugador no tiene una ficha de dominó que se conecte con cualquiera de los extremos de la línea de dominó, el jugador debe elegir una ficha de dominó del cementerio y ver si se puede jugar. Si es así, hay que jugar al dominó; de lo contrario, hay que elegir otra ficha de dominó repetidamente hasta que aparezca una que se pueda jugar. Si el cementerio está vacío, es decir, si se han tomado todas las fichas de dominó, el jugador debe indicar que ha pasado su turno, normalmente llamando a la puerta. También hay un conjunto de reglas que dice que cuando un jugador no tiene dominó jugable y recoge un dominó injugable del cementerio, el jugador debe pasar inmediatamente.

Ganar

Como de costumbre, el jugador que haya colocado todas sus fichas en el tablero gana el juego. Si todos los jugadores pasan su turno una vez seguida, el juego termina y gana el jugador con el menor número de puntos en las fichas sobrantes.

Ver también

Referencias

  1. ^ Matador en pagat.com . Consultado el 28 de enero de 2021.
  2. ^ Brandreth 1981, págs. 185-186.

Bibliografía

enlaces externos