Massive Assault es unpor turnos para computadora de Wargaming . [1] A pesar de contar con gráficos en 3D, el juego es similar a los juegos de guerra de mesa en que su jugabilidad se rige por reglas simples y se desarrolla en una cuadrícula hexagonal . Las fuerzas opuestas del juego están compuestas por unidades en gran medida equivalentes. La jugabilidad se vuelve algo más compleja con la adición de "aliados secretos", cuya revelación puede cambiar el curso de una partida.
Las facciones del juego incluyen dos fuerzas opuestas principales: la heroica Unión de Naciones Libres, comparable a la ONU, y la malvada Liga Fantasma, un grupo de organizaciones militares y corporaciones que trabajan juntas en secreto. [2] Las unidades empleadas por cada bando son equivalentes, sin diferencias tácticas significativas. Sin embargo, aunque ambos bandos pueden seleccionar de un grupo similar de unidades, las reglas del juego permiten una amplia gama de estrategias y los oponentes no necesitan seleccionar estrategias similares.
Los jugadores pueden seleccionar cualquiera de los seis tipos de geografía, que varían desde paisajes helados y nevados hasta paraísos tropicales. Cada mapa presenta al menos diez países, con al menos cuatro aliados para cada uno de los dos oponentes. Los países se dividen en tres categorías: aliado no revelado (secreto), aliado revelado y neutral verdadero. Dado que ninguno de los bandos revela todos sus aliados a la vez, los jugadores se enfrentan al desafío de decidir dónde colocar tropas en un campo de batalla geopolítico cambiante.
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