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Masato Kato

Masato Kato (加藤 正人, Katō Masato , nacido el 28 de marzo de 1963) es un artista de videojuegos , guionista y director japonés . En los primeros días de su carrera, fue acreditado bajo los seudónimos de "Runmaru" y "Runmal". [1] Luego se unió a Square , y fue más famoso por escribir el guion de Chrono Trigger (basado en un borrador de la historia de Yuji Horii ), así como Radical Dreamers , Xenogears , Chrono Cross , Final Fantasy XI y partes de Final Fantasy VII .

Biografía

Primeros años

Kato trabajó primero para Tecmo en Captain Tsubasa y la serie Ninja Gaiden . En sus primeros tres juegos, pasó de los gráficos a la escritura de gráficos y escenarios, y también a dirigir los elementos de acción. Luego trabajó para Gainax .

Compañía cuadrada

El primer trabajo de Masato Kato en Square fue Chrono Trigger, en el que se desempeñó como planificador de la historia y guionista del juego. El compositor del juego, Yasunori Mitsuda, ha considerado a Kato como uno de los directores del juego.

Kato afirmó que el desarrollo de Chrono Cross tuvo dificultades para expandir el mundo del juego debido a las limitaciones del hardware, y que metieron la mayor cantidad de datos posible en el disco del juego. [2] Por el contrario, desarrollar los múltiples finales del juego se consideró más fácil, a la par de Chrono Trigger como una bonificación para los jugadores que terminaron el juego. [2]

Trabajos freelance

Kato dejó Square después de diseñar la trama de Final Fantasy XI: Rise of the Zilart para convertirse en guionista freelance. Además de juegos para diferentes compañías, ha seguido trabajando en proyectos de Square Enix como la serie World of Mana , un port mejorado de Chrono Trigger para Nintendo DS y tres capítulos de expansión más para Final Fantasy XI .

En 2017, lanzó un sucesor espiritual de la serie Chrono para iOS y Android, titulado " Another Eden : The Cat Beyond Time and Space". Similar al éxito de SNES Chrono Trigger, Another Eden también implica viajes en el tiempo, donde los jugadores pueden explorar tres períodos de tiempo: antiguo, contemporáneo y futuro. Además, el juego presenta un tema de apertura creado por Yasunori Mitsuda, quien también trabajó en la música de Chrono Trigger. [3]

Escritos

En 2005, Masato Kato también colaboró ​​con Yasunori Mitsuda , amigo de toda la vida y compositor musical, para escribir una historia corta titulada Five Seasons of kiЯitɘ , que Mitsuda acompañó con música en su álbum kiЯitɘ . La historia y la banda sonora también se han presentado en forma de ópera . [4] Antes de esto, Mitsuda compuso la banda sonora de varios de los juegos de Kato, incluidos Chrono Cross y Xenogears .

Juegos

A Kato se le atribuyen los siguientes juegos: [5]

Juegos tempranos

Cuadrado

Independiente

Referencias

  1. ^ Parish, Jeremy (28 de octubre de 2009). "La conexión entre Chrono Trigger y Ninja Gaiden". 1UP.com . UGO Entertainment, Inc. Archivado desde el original el 29 de junio de 2011. Consultado el 7 de marzo de 2011 .
  2. ^ ab "Entrevista con Masato Kato". GamePro . Archivado desde el original el 25 de marzo de 2012. Consultado el 1 de marzo de 2013 .
  3. ^ "Another Eden, el juego de rol para smartphones de Chrono Trigger y Xenogears, estará presente en el TGS 2016". Siliconera. 9 de septiembre de 2016. Archivado desde el original el 2 de mayo de 2017. Consultado el 7 de diciembre de 2016 .
  4. ^ Personal del estudio Procyon. "Cinco estaciones de kiЯitɘ" (en japonés). Nuestra Feria del Milenio. Archivado desde el original el 6 de febrero de 2012. Consultado el 16 de febrero de 2007 .
  5. ^ abcdefghijk Personal de Procyon Studio (noviembre de 1999). «El amigo de este mes… Masato Kato». Procyon Studio. Archivado desde el original el 24 de julio de 2011. Consultado el 22 de noviembre de 2008 .
  6. ^ 不思議の海のナディア (en japonés). Lista de personal del juego. Archivado desde el original el 12 de febrero de 2012 . Consultado el 22 de noviembre de 2008 .
  7. ^ Studio BentStuff, ed. (1999). Chrono Cross Ultimania (en japonés). Square Enix. págs. 476-477. ISBN 4-925075-73-X. Archivado desde el original el 18 de abril de 2009.
  8. ^ Chrono Cross Ultimania (en japonés). Square Enix. 1999. págs. 478-481. ISBN 4-925075-73-X. Archivado desde el original el 19 de noviembre de 2010.
  9. ^ abcde "¡La aventura continúa con tres nuevos capítulos de expansión de Final Fantasy XI!". Square Enix. 22 de noviembre de 2008. Archivado desde el original el 6 de enero de 2009. Consultado el 22 de noviembre de 2008 .
  10. ^ Smith, David (22 de noviembre de 2008). "Baten Kaitos Preview". 1UP.com . UGO Entertainment, Inc. Archivado desde el original el 23 de mayo de 2011. Consultado el 11 de octubre de 2004 .
  11. ^ ab McCarroll, John (16 de agosto de 2006). "Deep Labyrinth". RPGFan. Archivado desde el original el 5 de abril de 2012. Consultado el 22 de noviembre de 2008 .
  12. ^ Boulette, Bryan (22 de noviembre de 2008). «Anunciado el equipo de desarrollo de Children of Mana». RPGamer. Archivado desde el original el 25 de mayo de 2011. Consultado el 16 de febrero de 2007 .
  13. ^ Boulette, Bryan (13 de septiembre de 2006). «Square Enix presenta la secuela de Final Fantasy XII y tres juegos más». RPGamer. Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2007. Consultado el 22 de noviembre de 2008 .
  14. ^ Winkler, Chris (23 de abril de 2008). «Sega Announces Original DS RPG». RPGFan. Archivado desde el original el 8 de marzo de 2012. Consultado el 23 de abril de 2008 .
  15. ^ Spencer (7 de octubre de 2008). "Una mirada más clara a las novedades de Chrono Trigger DS". Siliconera. Archivado desde el original el 25 de abril de 2012. Consultado el 7 de octubre de 2008 .
  16. ^ Ashcraft, Brian (31 de mayo de 2010). «El escritor de Final Fantasy VII ve el fin de la era de Nintendo». Kotaku . Consultado el 3 de junio de 2020 .
  17. ^ Ashcraft, Brian. «El escritor de Final Fantasy VII ve el fin de la era de Nintendo». Kotaku . Archivado desde el original el 26 de mayo de 2018. Consultado el 25 de mayo de 2018 .
  18. ^ Kemps, Heidi (21 de septiembre de 2011). "Yosuke Hayashi del Team Ninja habla de Ninja Gaiden 3". G4TV . Archivado desde el original el 11 de octubre de 2012. Consultado el 1 de marzo de 2013 .
  19. ^ Eisenbeis, Richard (17 de febrero de 2015). «The Legend of Legacy Doesn't Live Up to Its Pedigree» (La leyenda del legado no está a la altura de su pedigrí). Kotaku . Consultado el 23 de mayo de 2020 .
  20. ^ "Tokyo Game Show 2016: Another Eden draft illustrations by Masato Kato". Gamebiz.jp. 17 de septiembre de 2016. Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2016. Consultado el 7 de diciembre de 2016 .