El anuncio de la fusión de Marvelous Entertainment Inc., AQ Interactive, Inc., Liveware Inc. con Marvelous AQL Inc. el 1 de octubre de 2011 fue propuesto originalmente por Marvelous Entertainment Inc. y entró en vigor el 10 de mayo de 2011. [6] El plan convertiría a Marvelous Entertainment Inc. en la única entidad sobreviviente después de la fusión, y Marvelous Entertainment Inc. cambiaría su nombre a Marvelous AQL Inc. el día de la fusión. [7] [8]
El 22 de diciembre de 2011, MarvelousAQL Inc. anunció el establecimiento del departamento de negocios en el extranjero, con inversión de Checkpoint Studios Inc., en sustitución de la sala de estrategia global, que se disolvió el 1 de enero de 2012. [9]
El 25 de octubre de 2012, MarvelousAQL Inc. anunció su cotización de acciones en la primera sección de la Bolsa de Valores de Tokio , a partir del 1 de noviembre de 2012. [10]
El 1 de enero de 2013, MarvelousAQL Inc. estableció la división de negocios de entretenimiento. La división de negocios de contenidos digitales y la división de desarrollo de contenidos de entretenimiento de la compañía se trasladaron a la división de negocios de entretenimiento y pasaron a llamarse división de desarrollo de entretenimiento. [11]
El 1 de febrero de 2013, MarvelousAQL Inc. estableció la división comercial de contenidos digitales. [12]
El 1 de julio de 2014, MarvelousAQL Inc. pasó a llamarse Marvelous Inc. [13]
El 13 de marzo de 2015, se anunció que Marvelous adquiriría la empresa de juegos móviles G-Mode . Esto incluye las IP de Data East que G-Mode compró en 2004. [14]
Tencent adquirió una participación del 20% de Marvelous a través de nuevas acciones, aproximadamente 65 millones de dólares el 26 de mayo de 2020. [15]
El 25 de mayo de 2023, la compañía transmitió en vivo su primera exhibición digital que presentó Fashion Dreamer desarrollado por Syn Sophia y varios juegos próximos recientemente anunciados, incluidos un par de nuevas IP tituladas provisionalmente PROJECT MAGIA y PROJECT LIFE is RPG , varias entradas nuevas en el las series emblemáticas Story of Seasons y Rune Factory , y Daemon X Machina: Titanic Scion , una secuela del Daemon X Machina original . [16]
Subsidiarias
Entersphere (株式会社エンタースフィア) : El 21 de diciembre de 2011, Marvelous AQL Inc. anunció que Entersphere Inc. se convertiría en una subsidiaria de MarvelousAQL Inc. [17] Entersphere Inc. se convirtió en una subsidiaria de Marvelous AQL Inc. el 11 de enero de 2012. [18] El 17 de enero de 2013, Entersphere Inc. se trasladó a Shinagawa, Tokio. [19]
Marvelous Europe: El 22 de diciembre de 2011, MarvelousAQL Inc. anunció el establecimiento de MAQL Europe Limited, de propiedad exclusiva, como desarrollador y operador de consolas, PC y contenido móvil en Tunbridge Wells , Reino Unido, en abril de 2012. [20] MAQL Europe, bajo La marca 'Marvelous Games' ha lanzado varios títulos para dispositivos móviles, incluidos RunBot , Eyes Attack , Puzzle Coaster , Conquest Age y Wurdy . Marvelous Europe trasladó su oficina a Londres en 2019, [21] donde publican títulos para PC y consolas como Story of Seasons [22] y otros títulos desarrollados internamente por Marvelous Inc..
Xseed Games : una subsidiaria remanente de AQ Interactive, Inc. como Xseed JKS, Inc. El 7 de mayo de 2013, MarvelousAQL Inc. anunció el cambio de nombre de Xseed JKS, Inc. a Marvelous USA, Inc., [23] después de comprar el índice. Unidad de negocios en línea de Digital Media, Inc. y transferida a Xseed JKS, Inc. el 31 de marzo de 2013. [24]
Artland (株式会社アートランド) : una subsidiaria remanente de Marvelous Entertainment Inc..
LINKTHINK Inc. (株式会社リンクシンク) : una subsidiaria remanente de AQ Interactive, Inc..
Honey∞Parade Games (株式会社HONEY∞PARADE GAMES ) : una empresa establecida en 2017 con el objetivo principal de crear la serie Senran Kagura . [25] Kenichiro Takaki dirigió la empresa.
Hakama Inc.: una empresa establecida en 2018 por Marvelous. Está dirigido por el productor de Story of Seasons y Rune Factory, Yoshifumi Hashimoto.
Marvelous First Studio: un estudio de desarrollo interno fundado por Marvelous en 2017. Este estudio es conocido por el trabajo de desarrollo de Fate/Extella Link , God Eater 3 y Daemon X Machina .
^ Romano, Sal (20 de marzo de 2014). "Marvelous AQL cambia el nombre de la empresa a Marvelous". Gematsu . Consultado el 9 de agosto de 2014 .
^ "Marvelous adquiere Joe & Mac y Data East Library mediante la adquisición en modo G - Siliconera". www.siliconera.com . Archivado desde el original el 15 de marzo de 2015.
^ Kerr, Chris (26 de mayo de 2020). "Tencent adquiere una participación del 20 por ciento en el desarrollador de Story of Seasons por 65 millones de dólares". Gamasutra . Consultado el 26 de mayo de 2020 .
^ "Maravillosa exhibición de juegos 2023". YouTube . 25 de mayo de 2023 . Consultado el 27 de mayo de 2023 .
^株式会社エンタースフィアの株式取得(子会社化)に関するお知らせ
^ "株式会社マーベラスAQLへの子会社化について". Archivado desde el original el 13 de agosto de 2013 . Consultado el 18 de junio de 2013 .
^ "本社 移 転 の お 知 ら せ". Archivado desde el original el 10 de agosto de 2014 . Consultado el 18 de junio de 2013 .
^海外子会社設立に関するお知らせ
^ "Historial de presentación de MARVELOUS EUROPE LIMITED - Buscar y actualizar información de la empresa - GOV.UK". find-and-update.company-information.service.gov.uk . Consultado el 19 de julio de 2024 .
^ "HISTORIA DE LAS ESTACIONES: Una vida maravillosa". marvelousgames.com . Consultado el 19 de julio de 2024 .
^米国子会社の社名変更のお知らせ
^当社子会社によるIndex Digital Media, Inc.(米国)のオンラインゲーム事業取得に関するお知らせ
^ "Marvelous establece una empresa centrada en Senran Kagura". Red de noticias de anime . 21 de abril de 2017 . Consultado el 26 de abril de 2021 .
^ "¡Actualización de la versión para PC de Skullgirls!". Marvelous AQL Inc. Archivado desde el original el 3 de febrero de 2013 . Consultado el 30 de enero de 2013 .
^ "Bruja bala". Vapor . Válvula . Consultado el 27 de octubre de 2019 .
^ "Juegos maravillosos RunBot". MAQL Europa Limitada. Archivado desde el original el 6 de abril de 2014 . Consultado el 8 de julio de 2013 .
^ "Montaña de rompecabezas de juegos maravillosos". MAQL Europa Limitada. Archivado desde el original el 6 de abril de 2014 . Consultado el 3 de diciembre de 2013 .
^ "Ataque de ojos de juegos maravillosos". MAQL Europa Limitada. Archivado desde el original el 6 de abril de 2014 . Consultado el 3 de diciembre de 2013 .
^ "お そ 松 さ ん よ く ば り! ニ ー ト ア イ ラ ン ド (し ま 松) 公式 サ イ ト".イランド(しま松)公式サイト(en japonés) . Consultado el 13 de diciembre de 2017 .
^ "Sitio web oficial, maestro Shinobi Senran Kagura: nuevo enlace".
^ "Búsqueda de productos maravillosa".
Enlaces externos
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