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Dan Margulis

Dan Margulis (nacido el 21 de diciembre de 1951) es un experto en corrección de color y reproducción de fotografías, utilizando Adobe Photoshop o software similar.

Su serie Professional Photoshop (primera edición en 1994, actualmente en su quinta edición, 2006) es ampliamente considerada como una obra autorizada en el campo de la corrección digital del color de fotografías. Su Photoshop LAB Color: The Canyon Conundrum and Other Adventures in the Most Powerful Colorspace (primera edición en 2005, segunda edición en 2015) estableció el uso de L*a*b* como parte estándar del repertorio de los retocadores de alta gama. Su columna de revista, Makeready , que se publicó entre 1993 y 2006, introdujo muchos conceptos en el manejo del color que desde entonces se han convertido en una práctica aceptada en la industria. La columna apareció en varias publicaciones en todo el mundo. En sus últimos años, se publicó simultáneamente en las revistas Electronic Publishing y Photoshop User en los Estados Unidos.

Cuerpo de trabajo

El trabajo de Margulis está asociado con el concepto de que la corrección digital del color debe buscar corresponderse con lo que vería un observador humano si se colocara en la posición de la cámara. Margulis popularizó, pero no inventó, un método que describió como "color por números", que requiere que el retocador verifique que ciertos valores en el archivo digital concuerden con los estándares conocidos.

Sus técnicas intentan emular ciertas reacciones/atributos bien conocidos del sistema visual humano , como la adaptación cromática y el contraste simultáneo . Ha identificado otras características de la percepción humana que, según él, deben tenerse en cuenta al procesar una imagen digital. Entre ellas, se incluyen afirmaciones de que los humanos prefieren una tonalidad más completa y rica en la región de los cuartos de tono que la que proporcionan habitualmente las cámaras, que los humanos utilizan inconscientemente la saturación como medida de la distancia de un objeto y que los humanos no enfocan los objetos de colores fuertes con tanta intensidad como los más neutros.

Otras sugerencias teóricas hechas por Margulis incluyen:

Las técnicas de procesamiento de imágenes publicadas o creadas por Margulis incluyen:

En una presentación a la facultad y estudiantes de posgrado del MIT en 2007, Margulis presentó el "flujo de trabajo de postal con imagen", que según él produce mejores resultados de corrección en tiempos más cortos que los métodos tradicionales de mejora de imágenes. Propuso un enfoque de tres etapas. En primer lugar, se corrigen los problemas obvios con el color. En segundo lugar, se mejora el contraste sin cambiar el color del primer paso. En tercer lugar, se incorpora un color más agradable, normalmente en LAB. La propuesta sugería reemplazar el método tradicional de corrección de color, donde un paso tiene como objetivo resolver problemas de color y contraste simultáneamente. El nuevo flujo de trabajo se describió en detalle, con presentaciones de video adjuntas, en su libro de 2013 Modern Photoshop Color Workflow .

En 2020, Margulis publicó una nueva traducción, con material de apoyo y gráficos sustanciales, del texto clásico de 1839 Sobre la ley del contraste simultáneo de colores de ME Chevreul .

En 2001, Margulis fue uno de los tres primeros miembros, y el único escritor, incluido en el Salón de la Fama de Photoshop. [15] Fue el destinatario de 2023 del Premio Progress, el máximo honor otorgado por la Photographic Society of America , que reconoce a "una persona que ha hecho una contribución destacada al progreso de la fotografía o un tema relacionado".

En Estados Unidos, sus cursos prácticos en grupos pequeños sobre estos temas fueron patrocinados por Sterling Ledet & Associates, Inc. [16] En Europa, ha enseñado en alemán, italiano, español e inglés. [17]

Bibliografía

Referencias

  1. ^ Manteniendo el color en blanco y negro, revista Electronic Publishing , marzo de 1993
  2. ^ Photoshop 5 profesional, 1998
  3. ^ Introducido en "Color, Curves, and Horsetrading", revista Computer Artist , agosto de 1994
  4. ^ "Plate Blending as Poetry", tres artículos, revista Computer Artist, agosto-diciembre de 1998
  5. ^ "Cómo llegar a fin de mes", revista Electronic Publishing, septiembre de 2004
  6. ^ "GCR: El color como una palabra de cuatro letras" y "En la corrección del color, la clave es la K", revista Computer Artist, octubre-diciembre de 1993
  7. ^ "Golpeándolos donde no están", revista Computer Artist, abril de 1998
  8. ^ "Afilando con un estilete", revista Computer Artist, febrero de 1998
  9. ^ "El método del hombre de Marte", revista Electronic Publishing, marzo de 2005
  10. ^ "Color, contraste y LAB" y "LAB se encuentra con el Matador", revista Computer Artist, junio-agosto de 1996
  11. ^ Preparación, 1996
  12. ^ "El destino y el perfil falso", revista Electronic Publishing, agosto de 2001
  13. ^ Conferencia Seybold, otoño de 2002; "Life on the Edge", revista Electronic Publishing, enero de 2005
  14. ^ Photoshop profesional, quinta edición, 2006
  15. ^ "Ganadores | Salón de la fama de Photoshop - Dan Margulis". Archivado desde el original el 5 de julio de 2008. Consultado el 2 de agosto de 2008 .
  16. ^ "Clases de Apple, Autodesk y Adobe dirigidas por instructores en centros de capacitación en todo Estados Unidos, en el sitio y en línea".
  17. ^ "Inicio". danmargulis.it .

Enlaces externos