Mark de Berg es un geómetra computacional holandés , conocido como uno de los autores del libro de texto Computational Geometry: Algorithms and Applications (con Otfried Cheong , Marc van Kreveld y Mark Overmars , Springer, 1997; 3.ª ed., 2008). [1]
De Berg completó su doctorado en 1992 en la Universidad de Utrecht . Su disertación, Efficient Algorithms for Ray Shooting and Hidden Surface Removal , fue supervisada por Mark Overmars . [2] Es profesor de informática en la Universidad Tecnológica de Eindhoven . [3]
Junto con David Mount , de Berg fue copresidente del Simposio sobre Geometría Computacional de 2003. [4]
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