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Marca 3D

3DMark es una herramienta de evaluación comparativa informática creada y desarrollada por UL (anteriormente Futuremark ), para determinar el rendimiento de la representación de gráficos 3D de una computadora y las capacidades de procesamiento de carga de trabajo de la CPU. La ejecución de 3DMark produce una puntuación de 3DMark, y los números más altos indican un mejor rendimiento. La unidad de medición 3DMark está destinada a brindar un medio normalizado para comparar diferentes configuraciones de hardware de PC (principalmente unidades de procesamiento de gráficos y unidades de procesamiento central ), que los defensores, como los jugadores y los entusiastas del overclocking , afirman que es indicativo de las capacidades de rendimiento del usuario final.

Se han lanzado muchas versiones de 3DMark desde 1998. Las puntuaciones no se pueden comparar entre versiones ya que cada prueba se basa en una versión específica de la API de DirectX . [1] 3DMark 11 y versiones anteriores, al no ser adecuadas para probar hardware moderno, se han puesto a disposición como software gratuito proporcionando claves para desbloquear la versión completa en el sitio web de UL. [2]

Versiones

Ver también

Referencias

  1. ^ "¿Qué es 3DMark?". Corporación Futuremark .
  2. ^ "Parámetros de referencia heredados de Futuremark: puntos de referencia de UL Solutions" . Consultado el 7 de enero de 2023 .
  3. ^ "Futuremark Corporation lanza 3DMark99". Corporación Futuremark . Archivado desde el original el 3 de junio de 2011 . Consultado el 24 de marzo de 2011 .
  4. ^ "Futuremark Corporation lanza 3DMark99 MAX". Corporación Futuremark . 1999-03-08. Archivado desde el original el 3 de junio de 2011 . Consultado el 24 de mayo de 2008 .
  5. ^ "Descarga 3DMark99 MAX". Corporación Futuremark . Archivado desde el original el 18 de febrero de 2011 . Consultado el 24 de marzo de 2011 .
  6. ^ "MadOnion.com lanza 3DMark2000". MadOnion.com . 1999-12-06 . Consultado el 24 de mayo de 2008 .
  7. ^ "MadOnion.com lanza 3DMark2001". MadOnion.com . 2001-03-13. Archivado desde el original el 7 de julio de 2008 . Consultado el 24 de mayo de 2008 .
  8. ^ "MadOnion.com lanza la segunda edición de 3DMark2001". MadOnion.com . 2002-02-12. Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2011 . Consultado el 24 de mayo de 2008 .
  9. ^ "Lanzamiento de 3DMark03". Corporación Futuremark . 2003-02-11 . Consultado el 24 de mayo de 2008 .
  10. ^ "Documento técnico 3DMark03" (PDF) . Corporación Futuremark . 2003-02-11 . Consultado el 22 de febrero de 2009 .
  11. ^ "Futuremark presenta 3DMark05". Corporación Futuremark . 2004-09-29 . Consultado el 24 de mayo de 2008 .
  12. ^ "Documento técnico de 3DMark05 v1.1" (PDF) . Corporación Futuremark . 2005-04-26.
  13. ^ "Preguntas frecuentes sobre 3DMark05". Corporación Futuremark .
  14. ^ "Futuremark Overhauls" El punto de referencia de los jugadores "con 3DMark06". Corporación Futuremark . 2006-01-18. Archivado desde el original el 1 de mayo de 2008 . Consultado el 24 de mayo de 2008 .
  15. ^ "Documento técnico de 3DMark06 v1.0.2" (PDF) . Corporación Futuremark . 2006-01-18 . Consultado el 22 de febrero de 2009 .
  16. ^ "Funciones profesionales y avanzadas de 3DMark06". Corporación Futuremark .
  17. ^ "Futuremark lanza 3DMark Vantage". Corporación Futuremark . 2008-04-28. Archivado desde el original el 1 de mayo de 2008 . Consultado el 24 de mayo de 2008 .
  18. ^ Murray, Mateo (15 de marzo de 2011). "3DMark Vantage ahora más compatible, versión básica gratuita". pcmag.com . Archivado desde el original el 20 de mayo de 2011 . Consultado el 22 de marzo de 2011 .
  19. ^ "Futuremark confirma la fecha de lanzamiento de 3DMark 11". Corporación Futuremark . 2010-12-02. Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2010 . Consultado el 2 de diciembre de 2010 .
  20. ^ "PRESENTAMOS LA PRUEBA DE REFERENCIA DE 3DMARK TIME SPY DIRECTX 12" . Consultado el 23 de junio de 2016 .
  21. ^ "3DMARK TIME SPY - PRUEBA DE REFERENCIA DE DIRECTX 12 DISPONIBLE AHORA" . Consultado el 14 de julio de 2016 .
  22. ^ "3DMark: el punto de referencia del jugador". benchmarks.ul.com . Consultado el 17 de abril de 2022 .
  23. ^ "El punto de referencia de trazado de rayos 3DMark Port Royal ya está disponible". benchmarks.ul.com . Consultado el 4 de septiembre de 2019 .

enlaces externos