stringtranslate.com

Marc Laidlaw

Marc Laidlaw es un escritor estadounidense. Es un ex escritor principal de la compañía de videojuegos Valve , donde trabajó en la serie Half-Life antes de su partida en 2016. Antes de unirse a Valve, Laidlaw era un novelista que trabajaba en los géneros de fantasía y terror , y en 1996 ganó el premio International Horror Guild por su novela The 37th Mandala .

Biografía

Laidlaw asistió a la Universidad de Oregón , donde intentó programar computadoras con tarjetas perforadas , pero no lo logró . Escribió cuentos y su primera novela, Dad's Nuke , se publicó en 1985. A esta novela le siguieron varias novelas más durante la década siguiente, mientras trabajaba como secretario legal en San Francisco. [ cita requerida ]

Laidlaw había jugado a juegos de ordenador y de arcade , pero no se sintió intrigado hasta que jugó a Myst (1993). Se obsesionó con Myst y compró un ordenador nuevo para poder jugarlo. Escribió The Third Force (1996), una novela basada en el mundo del juego de ordenador Gadget . [ cita requerida ]

Década de 1990—2016: Válvula

Laidlaw se unió a la compañía de videojuegos Valve mientras desarrollaban su primer juego, el shooter en primera persona (FPS) Half-Life (1998). Fue contratado para trabajar en otro juego, Prospero , pero cambió de trabajo cuando Prospero fue cancelado y el proyecto Half-Life se expandió. [1]

Laidlaw dijo que su contribución fue agregar "viejos trucos narrativos" a los ambiciosos diseños de Valve. [2] En lugar de dictar elementos narrativos, trabajó con el equipo para improvisar ideas y se inspiró en sus experimentos. [2] Contribuyó a la "gramática visual" del diseño de niveles y se centró en "hacer narración con la arquitectura... La narrativa tenía que estar incorporada en los pasillos". [1]

Para Half-Life 2 (2004), el equipo desarrolló la caracterización. Laidlaw creó relaciones familiares entre los personajes, diciendo que era una "unidad dramática básica que todos entienden" que rara vez se usaba en los juegos. [3] También trabajó en Half-Life 2: Episode One (2006) y Half-Life 2: Episode Two (2007), además de varios proyectos cancelados de Half-Life , incluido Half-Life 2: Episode Three y un juego de realidad virtual ambientado en una nave que viaja en el tiempo. [1] Laidlaw dijo que tenía la intención de que Episode Three terminara el arco argumental de Half-Life 2 , momento en el que "se alejaría de él y se lo dejaría a la siguiente generación". [2]

Laidlaw también contribuyó a la serie de rompecabezas Portal de Valve , que se desarrolla en el universo Half-Life . [1] No le gustó el crossover, sintiendo que "hacía que ambos universos fueran más pequeños", y dijo más tarde: "Simplemente tuve que reaccionar con tanta gracia como pude al hecho de que iba allí sin mí. No tenía ningún sentido excepto desde un punto de vista de recursos restringidos". [1]

2016—presente: Salida de Valve

Laidlaw anunció su salida de Valve en enero de 2016. Dijo que la razón principal de su marcha era su edad y que planeaba volver a escribir historias. [4] Laidlaw dijo más tarde que se había cansado del género FPS y de resolver problemas narrativos en una narrativa al estilo Half-Life . Dijo que "siempre había esperado que nos tropezáramos con un vocabulario o gramática más expansiva para la narración dentro del medio FPS, uno que te permitiera hacer más que disparar o pulsar botones o empujar cajas". [1]

El 25 de agosto de 2017, Laidlaw publicó un cuento titulado "Epistle 3", describiéndolo como "una instantánea de un sueño que tuve hace muchos años". Los periodistas lo interpretaron como un resumen de lo que podría haber sido la trama de Half-Life 2: Episode Three , aunque Laidlaw lo negó más tarde. [1] [5] En 2023, Laidlaw dijo que lamentaba haber publicado la historia. Dijo que había estado "trastornado" y "completamente fuera de contacto" en ese momento, y que había creado problemas para sus antiguos colegas de Valve. [1] Valve lanzó un nuevo juego, Half-Life: Alyx , en 2020. A partir de 2023, Laidlaw no lo había jugado y dijo: "No necesito volver a ver a otro soldado Combine, ni siquiera en realidad virtual". [1]

En 2018, Laidlaw completó una nueva novela, Underneath the Oversea , pero no pudo encontrar un editor y la autopublicó en Kindle . Dijo que el mundo editorial había "olvidado quién era" y que su edad impedía a los editores crear una nueva audiencia. [1]

Vida personal

En 2003, Laidlaw dijo que sus juegos favoritos incluían The Legend of Zelda , Animal Crossing , Castlevania: Symphony of the Night , Ico , Fatal Frame y Thief: The Dark Project . [6] Después de dejar Valve, Laidlaw se mudó a Kauai , Hawaii. [1] Tiene una licencia de radioaficionado y su indicativo de llamada es WH6FXC. [7]

Bibliografía

Novelas

Cuento corto

Historias [b]
La serie de Bard Gorlen

Música

Notas
  1. ^ Nominado al premio Philip K. Dick de 1988 .
  2. ^ Cuentos cortos a menos que se indique lo contrario.

Juegos

Referencias

  1. ^ abcdefghijk Peel, Jeremy (1 de marzo de 2023). «'La narrativa tuvo que ser incorporada a los pasillos': Marc Laidlaw sobre la escritura de Half-Life». Piedra, papel, escopeta . Archivado desde el original el 2 de marzo de 2023. Consultado el 3 de marzo de 2023 .
  2. ^ abc «Marc Laidlaw (Valve) - Entrevista». Arcade Attack . 17 de julio de 2017. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2019. Consultado el 23 de noviembre de 2019 .
  3. ^ Geoff, Keighley . «Las últimas horas de Half-Life 2». GameSpot . Archivado desde el original el 26 de diciembre de 2019. Consultado el 30 de noviembre de 2019 .
  4. ^ Kerr, Chris (8 de enero de 2016). «Marc Laidlaw, guionista de Half-Life, abandona Valve tras 18 años». Gamasutra . Archivado desde el original el 20 de mayo de 2021. Consultado el 8 de enero de 2016 .
  5. ^ Machkovech, Sam (9 de julio de 2020). "Los secretos de Valve se revelan, incluido Half-Life 3, en la nueva aplicación documental de Steam". Ars Technica . Archivado desde el original el 19 de julio de 2020 . Consultado el 19 de julio de 2020 .
  6. ^ "Entrevista de Valve Software: Marc Laidlaw". Gaming Nexus . 27 de enero de 2003. Consultado el 19 de noviembre de 2019 .
  7. ^ "Licencia ULS - Licencia de radioaficionado - WH6FXC - Laidlaw, Marc". wireless2.fcc.gov . Consultado el 4 de agosto de 2020 .

Enlaces externos