Marc Hannah (nacido el 13 de octubre de 1956) es un ingeniero eléctrico y diseñador de gráficos por computadora estadounidense. Es uno de los cofundadores de Silicon Graphics Inc. [ 1] [2]
Hannah nació el 13 de octubre de 1956 en Chicago, Illinois . Hannah asistió al Instituto Tecnológico de Illinois , donde estudió Ingeniería Eléctrica. [3] Hannah recibió su licenciatura en ingeniería eléctrica en 1977. Más tarde asistió a la Universidad de Stanford , donde obtuvo su maestría en 1978 y su doctorado. [2]
En SGI fue miembro del personal técnico y cofundador de la empresa. [4] Es conocido principalmente por fabricar chips 3D y por la creación de programas informáticos como Personal IRIS, Indigo, Indigo2 e Indy Graphics. [3] El Geometry Engine estableció el nicho para los coprocesadores gráficos, que se ejecutan junto con las CPU para manejar las matemáticas pesadas necesarias para manipular imágenes. En la década de 1980, el Geometry Engine permitiría las imágenes en películas, así como en CAD, visualización científica, ingeniería e innumerables juegos. Los descendientes ahora se encuentran en casi todos los teléfonos inteligentes y computadoras, donde aceleran los cálculos repetitivos desde los gráficos hasta la IA. Como señala Hannah, los chips modernos tienen un millón de veces más transistores que el Geometry Engine. [1] La tecnología 3D se usa comúnmente en películas, videos y computadoras. Algunas películas en las que se usa la tecnología 3D son Terminator 2 , Jurassic Park , La caza del Octubre Rojo , La bella y la bestia , Aladdin y Lawnmower Man . [2] Hannah fue uno de los siete fundadores de Silicon Graphics Incorporated (SGI). SGI es conocida por sus gráficos de computadora. La compañía salió a bolsa en 1986 después de que Hannah y otras seis personas recaudaran 33 millones de dólares en capital de riesgo. [5] [6] Marc y su equipo recibieron el encargo de fabricar un chip gráfico 3D que se utilizaría en una consola de videojuegos. Este se convertiría en uno de los primeros chips gráficos 3D que se utilizarían en una consola de videojuegos. Esta consola se convertiría en la Nintendo 64. [7] SGI también se utilizó en el proceso de creación de Terminator 2 cuando Industrial Light & Magic de George Lucas utilizó la tecnología de Silicon Graphics para crear Terminator 2. [3] [6] Hannah también desarrolló los sistemas de efectos especiales 3D para la investigación científica y los laboratorios de ingeniería biotecnológica aeroespacial. [6] Los diseños de Hannah también ayudaron a construir el Boeing 777 y los sistemas de modelado para aplicaciones biotecnológicas. [7]
Algunos de los premios y logros de Hannah son el Premio al Logro Profesional del Instituto Tecnológico de Illinois, el Premio al Logro Profesional de la Asociación Técnica Nacional, ambos recibidos en 1987, y en 1988 recibió el Premio al Ingeniero Negro del Año. [6] [2]