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Manzanas (juego de cartas)

Apples es un juego de bazas para cuatro jugadores similar al de corazones , picas y bridge . Se utiliza una baraja estándar de 52 cartas . El objetivo del juego es acumular 250 puntos antes que los demás jugadores juntando pares, tríos y póqueres en bazas.

Normas

Relación comercial

El reparto comienza a la izquierda del repartidor y continúa en el sentido de las agujas del reloj hasta que se hayan repartido todas las cartas. Cada jugador recibe 13 cartas.

Ofertas

La subasta comienza con el jugador que se encuentra a la izquierda del crupier en la primera ronda. En las rondas siguientes, la subasta se realiza en el sentido de las agujas del reloj. El objetivo de la subasta es determinar el palo de triunfo para esa ronda.

El palo de la apuesta ganadora se convierte en el palo de triunfo para esa ronda. El ganador de la apuesta debe colocar cartas del palo de triunfo en la "pila de subasta" igual al número de cartas que haya apostado. Si la apuesta ganadora, por ejemplo, fue "Tres diamantes", entonces el ganador de la apuesta debe colocar tres diamantes en la pila. Los demás jugadores colocan la misma cantidad de cartas de su elección en la pila de subasta. Luego, la pila de subasta se baraja y se vuelve a repartir entre los jugadores.

Selección de la tarjeta de destino

Después de realizar la subasta y volver a repartir las cartas de la pila de subastas, cada jugador elige una carta de su mano para dejarla boca abajo. Esta carta se convertirá en la carta objetivo del jugador.

Ganancia de trucos

El jugador que ganó la subasta comienza el juego jugando una carta. Luego, los jugadores, en el sentido de las agujas del reloj, juegan una carta de su elección; deben seguir el mismo palo, si pueden; de lo contrario, pueden jugar cualquier carta.

El jugador que jugó la carta de mayor valor gana la baza. Si se jugaron una o más cartas de triunfo, la carta de triunfo de mayor valor gana la baza; de lo contrario, la carta de mayor valor del palo principal gana la baza. El jugador que ganó la baza lleva las cartas de la baza a su "pila de ganancias", que se utilizará más adelante para determinar la puntuación del jugador en esa ronda.

El jugador que ganó la baza juega una carta para iniciar la siguiente baza. El juego continúa durante 12 rondas, hasta que los jugadores se quedan sin cartas. Los jugadores tienen solo doce cartas en la mano, debido a la carta objetivo seleccionada antes de comenzar el juego.

Tanteo

Los valores en puntos de las cartas son los siguientes:

Una vez finalizado el juego, los jugadores miran las cartas de su pila de ganancias. Los jugadores sacan los pares, tríos o póqueres que hayan ganado por puntuación, descartan las cartas individuales e incluyen su carta objetivo (seleccionada al comienzo de la ronda). La puntuación se realiza sumando los valores en puntos de los pares, tríos o póqueres. Tener un par de una carta gana el valor en puntos de esa carta, tener un trío gana el doble de ese valor en puntos y tener un póquer gana cuatro veces el valor en puntos. Por ejemplo, si el jugador tiene en su pila de ganancias dos 3, un 4, un 6, dos 9, un 10 (la carta objetivo), tres jotas, una reina y dos ases, el jugador tiene una puntuación de 25 (-15 para los 3, 5 para los 9, 20 para las jotas triples, 15 para los ases y nada para el 4, el 6, el 10 o la reina).

Una excepción a estas reglas de puntuación se aplica a la carta objetivo seleccionada antes de cada ronda. Tener un triple de la carta objetivo le otorga al jugador 40 puntos independientemente del valor original de la carta. Tener cuatro cartas objetivo le otorga al jugador 80 puntos independientemente del valor original de la carta. Si el jugador solo tiene un par de cartas objetivo, la puntuación se realiza de manera normal para esa carta. Por ejemplo, si el jugador tiene en su pila de ganancias tres 4 y dos 10, y su carta objetivo era un 4, entonces el jugador obtiene 50 puntos (40 puntos por el triple de 4 y 10 por los 10).

Los jugadores pueden tener puntuaciones negativas.

Ganando el juego

Las rondas se juegan hasta que un jugador alcanza una puntuación total de 250 puntos. En partidas más largas, los jugadores pueden continuar hasta alcanzar los 500 puntos.

Estrategia básica de las manzanas

Historia

El juego de las manzanas fue inventado en Inglaterra durante la 41.ª Olimpiada Internacional de Química por dos miembros del equipo estadounidense. El primer juego se jugó el 24 de julio de 2009, durante un viaje en autobús desde Londres a la Universidad de Cambridge . El nombre deriva del hecho de que los jugadores intentan reunir "pares" de cartas. La palabra "pares" es un homófono de "peras" que se asocia con la palabra "manzanas" en un modismo común.

Véase también