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Manual de monstruos

El Manual de Monstruos ( MM ) es el libro de referencia bestiario principal para monstruos en el juego de rol de fantasía Dungeons & Dragons ( D&D ) , publicado por primera vez en 1977 por TSR . El Manual de Monstruos fue el primer libro de tapa dura de D&D e incluye monstruos derivados de la mitología y el folclore , así como criaturas creadas específicamente para D&D . Las descripciones de las criaturas incluyen estadísticas específicas del juego (como el nivel del monstruo o el número de dados de golpe), una breve descripción de sus hábitos y hábitats y, por lo general, una imagen de la criatura. Junto con el Manual del Jugador y la Guía del Dungeon Master , el Manual de Monstruos es uno de los tres "libros de reglas básicos" en la mayoría de las ediciones del juego D&D . Como tal, se han publicado nuevas ediciones del Manual de Monstruos para cada edición de D&D . Debido al nivel de detalle e ilustración incluido en el lanzamiento de 1977, el libro fue citado como un ejemplo fundamental de un nuevo estilo de libros de juegos de guerra. Las ediciones futuras se basarían en diversas fuentes y actuarían como un compendio de monstruos publicados.

TempranoMazmorras y dragones

La primera caja de D&D no tenía un Manual de Monstruos independiente , pero proporcionaba listados de monstruos en el Libro 2: Monstruos y Tesoro , uno de los folletos incluidos. Después de que la serie se separara en juegos básicos y avanzados, el juego básico continuó publicándose en cajas basadas en niveles. Los monstruos del nivel apropiado se incluyeron en los libros de reglas de las distintas cajas de juego básicas (las cajas Básica , Experta , Compañero , Maestro e Inmortal ). Estos monstruos se recopilaron más tarde en la Enciclopedia de reglas , que reemplazó a las cajas de nivel superior, y el Catálogo de criaturas .

Orígenes creativos

El experto en juegos Jaroslav Švelch consideró que el Manual de Monstruos estaba inspirado en los "bestiarios medievales, sólo que con figuras más precisas": "Mientras que los bestiarios medievales intentaban situar a las criaturas desconocidas dentro de lo que era el sistema conocido de la naturaleza, juegos como Dungeons & Dragons crearon naturalezas simuladas propias y las poblaron con criaturas que seguían sus leyes y condiciones artificiales". [1]

Mazmorras y dragones avanzados

OriginalManual de monstruos

La primera publicación que llevó el título Monster Manual fue escrita por Gary Gygax y publicada en 1977 como un libro de 108 páginas. [2] Fue el primer libro de tapa dura para cualquier juego de D&D [3] [4] y el primero de los manuales básicos publicados para la nueva versión Advanced Dungeons & Dragons ( AD&D ) del juego. [2] [5] El Monster Manual fue un suplemento del juego destinado a detallar los monstruos estándar utilizados con AD&D . [2] El libro recopila más de 350 monstruos, algunos nuevos y otros revisados ​​​​de fuentes más antiguas como Monsters and Treasure , Greyhawk , Blackmoor , Eldritch Wizardry , The Strategic Review y la revista Dragon . [3] Cada monstruo estaba enumerado en el libro en orden alfabético con una descripción completa y estadísticas del juego y muchos presentaban una ilustración. [3]

La portada de la impresión original fue ilustrada por David C. Sutherland III . [2] Una versión de tapa blanda del Monster Manual fue impresa en el Reino Unido por Games Workshop en 1978. [2] Cuando el libro fue reimpreso en 1985, presentó una nueva portada de Jeff Easley . [2] El libro se mantuvo relativamente sin cambios a lo largo de sus quince impresiones hasta 1989. Los cambios menores durante la tirada incluyeron un cambio en la portada para que coincidiera con un nuevo logotipo y estilo de la casa , y algunas correcciones menores introducidas en las impresiones de 1978.

La primera edición del Manual de Monstruos incluía representaciones en topless de algunos de sus monstruos femeninos, como el súcubo , los demonios Tipo V , la lamia y la sílfide . La primera edición también fue la primera aparición de la mímica .

En 1999, se publicó una reimpresión en rústica de la primera edición. [6] La primera edición del Manual de monstruos se reprodujo como reimpresión en 2012. [7] [8]

Recepción

Monster Manual también fue reseñado por Don Turnbull , quien sintió que "este manual merece un lugar en la estantería de cada entusiasta de D&D ", y elogió el texto explicativo, afirmando que "amplifica, cuando es necesario, [las estadísticas del juego] y el resultado es la lista más completa de monstruos de D&D que encontrará, presentada con una claridad que, lamentablemente, es demasiado rara en otras fuentes ". [3] Turnbull notó algunos errores de impresión menores y sintió que algunos de los dibujos no eran tan buenos como otros, pero sintió que la calidad del libro "es tan alta como uno puede esperar razonablemente en un asunto tan complejo". [3] Turnbull concluyó diciendo "No puedo hacer más que elogiar el Monster Manual . Si cada DM y cada jugador no lo comprara, me sorprendería mucho. Es sin duda lo mejor que TSR ha producido hasta ahora". [3] Lawrence Schick, autor de Heroic Worlds , comentó que "Como nada es más fácil de diseñar que nuevos monstruos, ha generado una gran cantidad de imitaciones". [2] El periodista de juegos David M. Ewalt comentó que "el Manual de Monstruos de Advanced Dungeons & Dragons puede haber sido un trabajo apresurado, pero su calidad es innegable. [...] El Manual de Monstruos tuvo éxito no solo como un suplemento del juego sino también al elevar el libro de reglas de D&D a un objeto fetiche. [...] El libro se convirtió en un compañero querido para una generación de jugadores, algo a lo que volvieron una y otra vez". [9]

Scott Taylor, de Black Gate, incluyó el Monster Manual en el puesto número 8 de la lista de los "10 mejores libros de tapa dura de AD&D con lomo naranja" de Jeff Easley, y dijo: "¡Un clásico! ¿El dragón rojo luchando contra pegasos en un duelo aéreo? ¿Qué más se puede pedir de este?" [10]

En su libro de 2023 Monsters, Aliens, and Holes in the Ground , el historiador de juegos de rol Stu Horvath calificó de innovadoras la cantidad y el profesionalismo de las ilustraciones interiores, diciendo que " Sutherland está acompañado principalmente por David Trampier , cuyas líneas limpias y precisas a menudo evocan la sensación de xilografías medievales. Juntos, crean un mundo donde la baba verde gotea del techo y los cofres del tesoro pueden cobrar vida (hambrientos). Los juegos de rol se desarrollan en el teatro de la mente, pero no se puede exagerar la importancia de ver finalmente a estas criaturas, a menudo en un cuadro con desafortunados aventureros que encuentran su perdición... Monster Manual estableció el molde para que otros lo siguieran [y] todos adoptan un estándar de arte y detalle creado aquí por Gygax y sus colaboradores". [11] Witwer et al. comentaron en su descripción general del arte del juego: "En conjunto, las imágenes del Manual de Monstruos se convirtieron en las representaciones canónicas de estas fantásticas criaturas para toda una generación, un bestiario moderno que ha servido como un recurso autorizado para innumerables juegos de fantasía posteriores". [12]

Folio del demonio

Fiend Folio fue publicado por TSR, Inc. Fiend Folio se componía principalmente de monstruos descritos en la sección "Fiend Factory" de White Dwarf y de varios módulos de D&D , aunque algunos eran creaciones originales. Introdujo varios monstruos populares en el juego de D&D , incluidos los drow , los githyanki, los githzerai , los slaad y los caballeros de la muerte. También presentó monstruos que fueron ampliamente ridiculizados, como el flumph, una de las pocas criaturas no malvadas presentadas en el volumen.

Manual de monstruos II

Monster Manual II fue un libro de tapa dura de 160 páginas publicado en 1983, también acreditado únicamente a Gygax. [2] El libro era un suplemento que detallaba más de 250 monstruos, la mayoría de ellos con ilustraciones. Muchos monstruos del libro fueron tomados de módulos de aventuras publicados anteriormente. [2] El libro contenía tablas de encuentros aleatorios para escenarios de mazmorras y desiertos creados a partir de los monstruos del Monster Manual , Fiend Folio y Monster Manual II . [2] Algunos de sus contenidos fueron tomados de varios módulos de aventuras de AD&D , en particular un buen número de S4: Lost Caverns of Tsojcanth , y una docena de nuevos demonios que se habían publicado por primera vez en las páginas de la revista Dragon . Al igual que el Fiend Folio anterior, los monstruos del Monster Manual II enumeraban el valor en puntos de experiencia de cada monstruo dentro de la entrada. El Monster Manual II junto con el libro First Edition Unearthed Arcana presentaba una gran cantidad de monstruos, razas y lugares del mundo de campaña de Greyhawk de Gary Gygax.

Mazmorras y dragones avanzados 2.ª edición

El Compendio Monstruoso reemplazó al Manual de Monstruos con el lanzamiento de la segunda edición de AD&D . [2] El Compendio era una carpeta de hojas sueltas, en lugar de un libro de tapa dura. Los dos primeros volúmenes contenían los monstruos principales del juego. A estos les siguieron muchos apéndices que contenían monstruos adicionales para escenarios de campaña particulares .

El formato tenía como objetivo ayudar a los Dungeon Masters (DM) a tener a mano solo las estadísticas de los monstruos que necesitaban para una sesión de juego en particular, así como a ampliar en gran medida la información sobre cada monstruo, ya que a cada uno se le daba al menos una página completa. También significaría que solo necesitarían comprar volúmenes básicos y volúmenes de apéndice para las campañas que quisieran, en lugar de obtener una mezcla de monstruos en libros. Sin embargo, el formato de carpeta finalmente resultó poco práctico por dos razones principales. Primero, las páginas de hojas sueltas no eran tan duraderas como el formato de tapa dura. Como era una ayuda de juego de uso frecuente, esto era un problema grave. Segundo, TSR imprimía rutinariamente diferentes monstruos en cada lado de una hoja, lo que hacía imposible mantener los monstruos en estricto orden alfabético.

En 1993 se publicó el Manual de monstruos , [4] que recopilaba todos los monstruos de los dos primeros volúmenes del Compendio de monstruos, además de muchos monstruos de otras fuentes, en un libro de tapa dura de 384 páginas editado por Doug Stewart . Se publicaron más apéndices del Compendio de monstruos como suplementos del Manual de monstruos en forma de libros de bolsillo . Incluían reimpresiones actualizadas de los apéndices del Compendio de monstruos en hojas sueltas y nuevos volúmenes.

Mazmorras y dragones3ra edición

El Manual de Monstruos para la tercera edición de D&D fue publicado el 1 de octubre de 2000 como el tercero de los tres libros principales del sistema. Monte Cook , Jonathan Tweet y Skip Williams contribuyeron a la tercera edición del Manual de Monstruos . [13] A Williams se le atribuye el diseño del libro. Las actualizaciones no tenían la intención de realizar cambios importantes, solo actualizar los monstruos más antiguos a las reglas de la tercera edición. Según Williams, "el primer punto de la agenda fue revisar la colección de monstruos de veinte años del juego y decidir cuáles iban a incluirse en el libro... El equipo de diseño decidió centrarse en criaturas que encajaran bien en las aventuras clásicas de estilo mazmorra, con un énfasis adicional en las criaturas que sentíamos que el juego necesitaba". [14] En 2001, el Manual de Monstruos ganó el Premio Origins al Mejor Diseño Gráfico de un Juego de Rol, Aventura o Suplemento 2000. [ 15] Un crítico de Pyramid lo llamó "... un libro de referencia esencial, y es una ganga..." [16]

Los siguientes volúmenes, Monster Manual II y Fiend Folio, fueron nuevos libros de reglas específicos para monstruos. Contienen principalmente monstruos actualizados de los libros de fuentes de ediciones anteriores, aunque algunos monstruos casi no se superponen con los de sus homónimos de la primera edición. No hubo nuevas versiones de Monster Manual II o Fiend Folio para la edición 3.5 de D&D , aunque las erratas de actualización para ambos volúmenes y para el Monster Manual de tercera edición original están disponibles para descargar desde el sitio web del editor. [17]

Mazmorras y dragonesversión 3.5

En julio de 2003, el Manual de Monstruos fue revisado y publicado nuevamente para D&D v 3.5. La revisión fue realizada por Rich Baker y Skip Williams. La revisión 3.5 tiene una entrada ligeramente diferente en cada monstruo que la 3.ª edición. En particular, el ataque de cada monstruo se ha dividido en entradas de ataque y ataque completo . [18] Cuando se le preguntó sobre la parte más difícil de revisar el libro, Rich Baker respondió: "La parte más difícil del trabajo fue probablemente el gran volumen de trabajo que teníamos que hacer. Hay cientos de entradas de monstruos, y cada monstruo tiene un par de docenas de puntos de datos para examinar y verificar". [19] Algunas criaturas del Manual de Psiónica y la tercera edición del Manual de los Planos se agregaron al libro revisado. [18] La revisión posterior incluyó la adición de una versión mejorada de la mayoría de los monstruos como un ejemplo de avance (generalmente con una plantilla o con niveles de clase). Muchos monstruos también incluyeron instrucciones sobre cómo usarlos como personajes de jugador.

El Manual de Monster v 3.5 se reprodujo como una reimpresión premium el 18 de septiembre de 2012. [20]

Manual de monstruos III

Monster Manual III se publicó en septiembre de 2004 y fue diseñado por Rich Burlew , Eric Cagle, Jesse Decker , Andrew J. Finch , Gwendolyn FM Kestrel, Rich Redman, Matthew Sernett , Chris Thomasson y P. Nathan Toomey. Este Monster Manual es notable por sus descripciones de dónde se pueden encontrar los monstruos en los escenarios de campaña de Eberron y Forgotten Realms . [21] Chris Perkins explicó: "Casi todos los monstruos en Monster Manual III son nuevos. No queríamos darles a los jugadores un montón de bestias que ya habían visto, y encontramos varios nichos de monstruos interesantes para llenar. [22]

Manual de monstruos IV

Monster Manual IV , publicado en julio de 2006, fue diseñado por Gwendolyn FM Kestrel, Jennifer Clarke Wilkes, Matthew Sernett , Eric Cagle, Andrew Finch , Christopher Lindsay, Kolja Raven Liquette, Chris Sims, Owen KC Stephens , Travis Stout, JD Wiker y Skip Williams . Este libro también se publicó en el formato v3.5 y utilizó el nuevo formato de bloque de estadísticas que se introdujo en la Guía del Dungeon Master II . Monster Manual IV contenía menos monstruos reales que Monster Manual II y Monster Manual III , pero tenía guaridas y encuentros de muestra para ellos, daba estadísticas para clases y plantillas aplicadas a criaturas antiguas y mapas de página completa. El libro también se relaciona con el tema del "Año de los dragones" que Wizards of the Coast planeó para 2006 con el Engendro de Tiamat , pero no contiene monstruos nuevos que se consideren verdaderos dragones.

Manual de monstruos de edición especial

En octubre de 2006 se publicó la Edición Especial del Manual de Monstruos , que completaba el conjunto de libros básicos de edición especial que se inició en 2004 para conmemorar el 30º aniversario de D&D . Al igual que los demás, este libro estaba encuadernado en cuero con bordes dorados y un marcapáginas de tela. El libro se amplió con nueva información, 31 nuevas ilustraciones y un nuevo índice. Todas las erratas recopiladas hasta su fecha de publicación se incluyeron en esta revisión. [23]

Manual de monstruos V

Monster Manual V fue lanzado en julio de 2007, con David Noonan como diseñador principal y diseño adicional de Creighton Broadhurst, Jason Bulmahn , David Chart , B. Matthew Conklin III, Jesse Decker , James "Grim" Desborough , Rob Heinsoo , Sterling Hershey , Tim Hitchcock, Luke Johnson , Nicholas Logue, Mike McArtor, Aaron Rosenberg , Robert J. Schwalb , Rodney Thompson y Wil Upchurch. Este libro fue publicado en el mismo formato que Monster Manual IV , presentando guaridas y tácticas y, como III y IV, detallando cómo estos nuevos monstruos encajan en Eberron y Forgotten Realms.

Mazmorras y dragones4ta edición

El Manual de Monstruos de la 4.ª edición de D&D se publicó junto con los demás libros básicos el 6 de junio de 2008. En la portada aparecía el príncipe demonio Orcus . El libro fue diseñado por Mike Mearls , Stephen Schubert y James Wyatt .

Monster Manual 2 fue lanzado el 20 de mayo de 2009 con Demogorgon en la portada; Monster Manual 3 fue lanzado el 15 de junio de 2010 con Lolth en su portada.

Monster Vault se publicó el 16 de noviembre de 2010 y contó con monstruos introducidos en el Manual de Monstruos revisado al nuevo formato que se introdujo en el Manual de Monstruos 3. Monster Vault: Amenazas al Valle de Nentir se publicó el 28 de junio de 2011 y reintrodujo algunos monstruos nuevos, así como varios relacionados con el entorno del Valle de Nentir . Todos los volúmenes de Monster Vault son parte de la línea Dungeons & Dragons Essentials de productos de D&D de cuarta edición

Mazmorras y dragones5ta edición

El 30 de septiembre de 2014, el Manual de Monstruos de la quinta edición de D&D fue el segundo libro principal publicado para la nueva edición. [24] Sobre el cronograma de lanzamiento escalonado, Jeremy Crawford escribió "nuestro pequeño equipo no podía terminar los libros al mismo tiempo y también garantizar su alta calidad. [...] Podríamos escalonar sus lanzamientos, o podríamos quedarnos con los libros hasta que los tres estuvieran terminados". [25] El libro tiene 350 páginas y está ilustrado. [26] Crawford y Mike Mearls codirigieron el diseño de la quinta edición de Dungeons & Dragons . La portada muestra al contemplador Xanathar atacando a los aventureros en la Infraoscuridad .

Recepción

En la "Semana de libros más vendidos que finaliza el 13 de octubre de 2014" de Publishers Weekly , Monster Manual ocupó el puesto número 5 en "No ficción de tapa dura" y vendió 16.956 unidades. [27]

En una reseña de Monster Manual en Black Gate , Scott Taylor dijo: "En general, este es un libro muy bueno entre los 'tres grandes' del juego ( Players Handbook , DMG y MM ), y cualquiera que quiera asumir el desafío de 5E estará feliz con lo que ha invertido". [28]

La quinta edición del Manual de Monstruos ganó el Premio Origins 2015 al Mejor Suplemento de Juego de Rol y al Suplemento de Juego de Rol Favorito de los Fans. [29] El libro ganó dos Premios ENnie de oro en 2015 : "Mejor Monstruo/Adversario" y "Mejor Arte Interior". [30]

Referencias

  1. ^ Švelch, Jaroslav (2013). "Monstruos en cifras: control de la monstruosidad en los videojuegos". En Levina, Marina; T. Bui, Diem-My (eds.). La cultura de los monstruos en el siglo XXI: una lectura . Bloomsbury Publishing . p. 197. ISBN 978-1-4411-9326-1.
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  3. ^ abcdef Turnbull, Don (agosto-septiembre de 1978). "La caja abierta, el manual del monstruo". White Dwarf (8): 16-17.
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  8. ^ "El arte del género: el Renacimiento de la vieja escuela – Black Gate". 28 de agosto de 2012.
  9. ^ Ewalt, David M. (2013). De dados y hombres: la historia de Dungeons & Dragons y la gente que lo juega . Scribner. págs. 137-138. ISBN 978-1-4516-4052-6.
  10. ^ "El arte del género: los 10 mejores libros de tapa dura de AD&D con lomo naranja de Jeff Easley – Black Gate". 14 de septiembre de 2016.
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  28. ^ "El arte del género: una reseña del Manual de monstruos de la quinta edición y su lugar en la historia de los productos de D&D – Black Gate". 17 de octubre de 2014.
  29. ^ "Ganadores del premio Origins 2015".
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